一. 500ms延时子程序

void delay500ms(void)
{
    unsigned char i,j,k;
    ;i>;i--)
    ;j>;j--)
    ;k>;k--);
}

产生的汇编:

C:0x0800      7F0F       MOV        R7,#0x0F

C:0x0802      7ECA       MOV        R6,#0xCA

C:0x0804      7D51       MOV        R5,#0x51

C:0x0806      DDFE       DJNZ       R5,C:0806

C:0x0808      DEFA       DJNZ       R6,C:0804

C:0x080A      DFF6       DJNZ       R7,C:0802

C:0x080C      22          RET

计算分析:

  程序共有三层循环

  一层循环n:R5*2 = 81*2 = 162us                    DJNZ    2us

  二层循环m:R6*(n+3) = 202*165 = 33330us            DJNZ    2us + R5赋值 1us = 3us

  三层循环: R7*(m+3) = 15*33333 = 499995us          DJNZ    2us + R6赋值 1us = 3us

  循环外:     5us            子程序调用 2us + 子程序返回 2us + R7赋值 1us    = 5us

  延时总时间 = 三层循环 + 循环外 = 499995+5 = 500000us =500ms

计算公式:延时时间=[(2*R5+3)*R6+3]*R7+5

二. 200ms延时子程序

void delay200ms(void)
{
    unsigned char i,j,k;
    ;i>;i--)
    ;j>;j--)
    ;k>;k--);
}

产生的汇编

C:0x0800      7F05       MOV        R7,#0x05

C:0x0802      7E84       MOV        R6,#0x84

C:0x0804      7D96       MOV        R5,#0x96

C:0x0806      DDFE       DJNZ       R5,C:0806

C:0x0808      DEFA       DJNZ       R6,C:0804

C:0x080A      DFF6       DJNZ       R7,C:0802

C:0x080C      22           RET

三. 10ms延时子程序

void delay10ms(void)
{
    unsigned char i,j,k;
    ;i>;i--)
    ;j>;j--)
    ;k>;k--);
}

产生的汇编

C:0x0800      7F05       MOV        R7,#0x05

C:0x0802      7E04       MOV        R6,#0x04

C:0x0804      7DF8       MOV        R5,#0xF8

C:0x0806      DDFE       DJNZ       R5,C:0806

C:0x0808      DEFA       DJNZ       R6,C:0804

C:0x080A      DFF6       DJNZ       R7,C:0802

C:0x080C      22         RET

四. 1s延时子程序

void delay1s(void)
{
    unsigned char h,i,j,k;
    ;h>;h--)
    ;i>;i--)
    ;j>;j--)
    ;k>;k--);
}

1s延时的验证:

1.      设置仿真的晶振为12MHz

2.   在延时函数设置断点

3. 单步运行程序,到达延时函数的入口

4.   先记下进入延时函数的时间

5.   step out 跳出函数,记下此时时间,两个时间相减即为延时函数运行时间

函数运行时间=1.00041400-0.00041600≈1s

产生的汇编

C:0x0800      7F05       MOV        R7,#0x05

C:0x0802      7E04       MOV        R6,#0x04

C:0x0804      7D74       MOV        R5,#0x74

C:0x0806      7CD6       MOV        R4,#0xD6

C:0x0808      DCFE       DJNZ       R4,C:0808

C:0x080A      DDFA       DJNZ       R5,C:0806

C:0x080C      DEF6       DJNZ       R6,C:0804

C:0x080E      DFF2       DJNZ       R7,C:0802

C:0x0810      22         RET

在精确延时的计算当中,最容易让人忽略的是计算循环外的那部分延时,在对时间要求不高的场合,这部分对程序不会造成影响.

void mDelay(unsigned int Delay) //Delay = 1000 时间为1S
{
    unsigned int i;
    ;Delay--)
    {
        ;i<;i )
        {;} 

    }
}

void waitms(int i)
{
    char m; 

    for( ; i ;i--)
   {
      ; m ; m--)
      {
        _nop_();
        _nop_();
        _nop_();
        _nop_();
        _nop_();
        _nop_();
        _nop_();
      }
   }
} 

延时1ms的函数 
时钟频率12MHz

unsigned int sleepTime;
unsinged ; 

void sleepService(void)
{
    if (inSleep) sleepTime--;
    ) inSleep = ;
} 

void isr_timer(void) //假定定时器中断1ms 中断一次。
{
    ...
    sleepService();
    ...
} 

void sleep(unsigned int ms) //延时子程序
{
    sleepTime = ms;
    inSleep = ;
    while(inSleep);
} 

void main(void)
{
    ....
    sleep(); //延时 1秒
    ...
} 

如果要求是秒级的这么长的延时,单片机中一般采取不占CPU时间的延时,利用定时器来实现延时,如果非得用循环延时,在C中也通常嵌入汇编实现,这样误差比较小。

51单片机 Keil C 延时程序的简单(晶振12MHz,一个机器周期1us.)的更多相关文章

  1. 51单片机 Keil C 延时程序的简单研究

    应用单片机的时候,经常会遇到需要短时间延时的情况.需要的延时时间很短,一般都是几十到几百微妙(us).有时候还需要很高的精度,比如用单片机驱动DS18B20的时候,误差容许的范围在十几us以内,不然很 ...

  2. [51单片机] Keil C51中变量的使用方法详解

    引言    8051内核单片机是一种通用单片机,在国内占有较大的市场份额.在将C语言用于51内核单片机的研究方面,Keil公司做得最为成功.由于51内核单片机的存储结构的特殊性,Keil C51中变量 ...

  3. [学习笔记]15个QA让你快速入门51单片机开发

    一.C语言相关 Q1:sbit与sfr代表是什么?有什么作用? Q2:#define OSC_FREQ  22118400L这句宏命令里的“L”是什么意思? Q3:我粘贴了别人的代码,怎么发现没有un ...

  4. (1)51单片机NOP指令

    提问:什么是NOP指令?干什么用的?单片机程序里执行一条nop指令需要多长时间? (1)一个NOP就是一个机器周期 (2)空指令,延时一个机器周期 (3)这个与单片机型号.指令类型和使用的晶振频率有关 ...

  5. 基于51单片机个LCD1602的万年历程序

    小白 第一次跟新博客 基于51单片机和LCD1602的万年历程序 可实现走时和调时功能 有简单的1602菜单制作 欢迎大家交流 LCD1602和51单片机的连接方法 RS = P3^5; //数据/命 ...

  6. 【零基础】入门51单片机图文教程(Proteus+Keil)

    参考资料: https://www.jianshu.com/p/88dfc09e7403 https://blog.csdn.net/feit2417/article/details/80890218 ...

  7. 简单的51单片机多任务操作系统(C51)

    在网上看到这段代码,所以自己尝试了,可以跑起来,但是没有精确的定时功能,仅仅是任务的调度而已. 数组中是11,而不是12.这里写错了... /* 简单的多任务操作系统 其实只有个任务调度切换,把说它是 ...

  8. Keil uVision4 创建51单片机工程

    Keil uVision4 创建51单片机工程 版权声明:未经授权,严禁转载! 在学习51单片机的过程当中,我们需要使用 Keil uVision4 来创建一个项目,今天就来图示一下创建的流程. 首先 ...

  9. 关于51精确延时及keil仿真延时时间

    转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_980e19e00101b5dh.html 有时候需要精确的延时,比如18B20温度传感器对时序要求非常严格,必须精确到微秒级别 一 ...

随机推荐

  1. php-redis扩展模块安装记录

    redis的安装可以参考:centos下部署redis服务环境的操作记录 下面记录下php-redis扩展模块的安装过程:php的安装目录是/Data/app/php5.6.26 下载phpredis ...

  2. SKPhysicsContact类

    继承自 NSObject 符合 NSObject(NSObject) 框架  /System/Library/Frameworks/SpriteKit.framework 可用性 可用于iOS 7.0 ...

  3. 获取Android自己写好了的apk以及反编译

    今天,我们先说一下,获取Android自带的apk以及反编译它们来学习Android工程师是怎样写的,今天我们就以拿到Android自带的短信管理器的apk为例子 你可能有疑问,为什么要那么麻烦,从系 ...

  4. [Docker] Docker Machine intro

    List all the docker machine: docker-machine ls Can check 'ip' and 'status': docker-machine ip defaul ...

  5. Android 带你玩转实现游戏2048 其实2048只是个普通的控件(转)

    1.概述 博主本想踏入游戏开放行业,无奈水太深,不会游泳:于是乎,只能继续开发应用,但是原生Android也能开发游戏么,2048.像素鸟.别踩什么来着:今天给大家带来一篇2048的开发篇,别怕不分上 ...

  6. UML简易看懂

    这是一堂关于UML基础知识的补习课:现在我们做项目时间都太紧了,基本上都没有做过真正的class级别的详细设计,更别提使用UML来实现规范建模了:本篇主要就以前自己一直感觉很迷糊的几种class之间的 ...

  7. apache也可以做负载均衡,跟nignx的区别是什么?

    后续更新中.. 参考 http://zhumeng8337797.blog.163.com/blog/static/100768914201242211633248/ 比较 http://zhan.r ...

  8. vsftp关于"550 create directory operation failed"问题解决

    前提: 昨天晚上配置好了vsftp, 但登陆后,除了浏览,什么也干不了.(如新建文件/文件夹, 删除文件, 重命名等都不可操作) 都是弹出 "550 create directory ope ...

  9. pod update或者pod install很慢

    最近使用CocoaPods来添加第三方类库,无论是执行pod install还是pod update都卡在了Analyzing dependencies不动 原因在于当执行以上两个命令的时候会升级Co ...

  10. 接入淘宝SDK(OneSDK)和支付宝SDK(AlipaySDK)出现 duplicate symbols for architecture i386

    起初我在我的项目中先接入了AlipaySDK,没有出现什么问题,之后想要接入淘宝SDK之后,就出现了duplicate symbols for architecture i386的错误 经过一段时间排 ...