这一章主要介绍介绍怎么获取请求参数,并且处理之后返回数据

我们知道http请求通常分为两种,分别是GET,POST,在http协议中,GET参数通常会紧跟在uri后面,而POST请求参数则包含在请求体中,nginx默认情况下是不会读取POST请求参数的,最好也不要试图使改变这种行为,因为大多数情况下,POST请求都是转到后端去处理,nginx只需要读取请求uri部分,以及请求头

由于这样的设计,所以获取请求参数的方式也有两种

GET

local args = ngx.req.get_uri_args() -- 这里是一个table,包含所有get请求参数
local id = ngx.var.arg_id -- 这里获取单个请求参数,但是如果没有传递这个参数,则会报错,推荐上面那张获取方式

POST

ngx.req.read_body() -- 先读取请求体
local args = ngx.req.get_post_args() -- 这里也是一个table,包含所有post请求参数

可以通过下面这个方法获取http请求方法

local request_method = ngx.var.request_method -- GET or POST

为了统一获取请求参数的方式,隐藏具体细节,提供一个更友好的api接口,我们可以简单的封装一下

lua/req.lua

local _M = {}

-- 获取http get/post 请求参数
function _M.getArgs()
local request_method = ngx.var.request_method
local args = ngx.req.get_uri_args()
-- 参数获取
if "POST" == request_method then
ngx.req.read_body()
local postArgs = ngx.req.get_post_args()
if postArgs then
for k, v in pairs(postArgs) do
args[k] = v
end
end
end
return args
end return _M

这个模块就实现了参数的获取,而且支持GET,POST两种传参方式,以及参数放在uri,body的post请求,会合并两种方式提交的参数

接下来我们可以写一个简单的lua,来引入这个模块,然后测试一下效果

conf/nginx.conf

worker_processes  1;

error_log logs/error.log;

events {
worker_connections 1024;
} http {
lua_package_path /Users/Lin/opensource/openresty-web-dev/demo2/lua/?.lua; # 这里一定要指定package_path,否则会找不到引入的模块,然后会500
server {
listen 80;
server_name localhost;
lua_code_cache off;
location ~ /lua/(.+) {
default_type text/html;
content_by_lua_file lua/$1.lua;
}
}
}

lua/hello.lua

local req = require "req"

local args = req.getArgs()

local name = args['name']

if name == nil or name == "" then
name = "guest"
end ngx.say("<p>hello " .. name .. "!</p>")

测试

http://localhost/lua/hello?name=Lin

输出 hello Lin!

http://localhost/lua/hello

输出 hello guest!

ok 到这里,我们已经能够根据请求的参数,并且在做一下处理后返回数据了

示例代码 参见demo2部分

openresty 前端开发入门二的更多相关文章

  1. openresty 前端开发入门五之Mysql篇

    openresty 前端开发入门五之Mysql篇 这章主要演示怎么通过lua连接mysql,并根据用户输入的name从mysql获取数据,并返回给用户 操作mysql主要用到了lua-resty-my ...

  2. openresty 前端开发入门一

    OpenResty ™ 是一个基于 Nginx 与 Lua 的高性能 Web 平台,其内部集成了大量精良的 Lua 库.第三方模块以及大多数的依赖项.用于方便地搭建能够处理超高并发.扩展性极高的动态 ...

  3. openresty 前端开发入门六之调试篇

    大多数情况下,调试信息,都可以通过ngx.say打印出来,但是有的时候,我们希望打印调试日志,不影响到返回数据,所以系统打印到其它地方,比如日志文件,或者控制台 这里主要用到一个方法就是ngx.log ...

  4. openresty 前端开发入门四之Redis篇

    这章主要演示怎么通过lua连接redis,并根据用户输入的key从redis获取value,并返回给用户 操作redis主要用到了lua-resty-redis库,代码可以在github上找得到 而且 ...

  5. openresty 前端开发入门三之JSON篇

    这章主要介绍一下,lua怎么返回一个json字符串,怎么把一个table转成json字符串,又怎么把一个json字符串转成json 其实很简答,直接使用cjson库的encode.decode方法即可 ...

  6. 鸿蒙OS前端开发入门指南:网络图片_Image渲染网络图片

    目录: 1.开启明文传输 2.权限申请 3.引入http插件 4.案例展示 5.<鸿蒙OS前端开发入门指南>文章合集 开启明文传输 在config.json配置文件添加如下配置(如果不开启 ...

  7. openresty 前端开发序

    还记得第一次尝试前后端分离的时候,是使用nginx + react 构建的spa应用,后端是java,主要处理业务逻辑逻辑部分,返回json数据,在nginx里面配置好html + js纯静态文件,再 ...

  8. openresty 前端开发进阶一之http后端

    做前端开发,大多数情况下,都需要跟后端打交道,而最常见的方式则是通过http请求,进行通信. 在openresty中,通过http跟后端整合通信的方式又很多种,各有各的好处,可以根据情况交叉使用 1. ...

  9. web前端开发入门全套学习方法路径,兼职在家做网站也能月入上万!

    前端学习路径 1.WEB前端快速入门 在本阶段,我们需要掌握 HTML 与 CSS 基础,当然,也包含 H5 和 C3 的新特性.这个部分内容非常简单,而且非常容易掌握.相信你也更愿意学习这个部分,毕 ...

随机推荐

  1. 微信小程序监控 - HotApp统计

    HotApp小程序统计,第一个专业的微信第三方小程序监控统计工具 1.什么是HotApp小程序统计 HotApp小程序统计是第一个微信第三方小程序统计工具,就像做android 和 ios开发的人知道 ...

  2. JAVA 设计模式之策略模式

    定义:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换. 类型:行为类模式 策略模式是对算法的封装,把一系列的算法分别封装到对应的类中,并且这些类实现相同的接口,相互之间可以替换.在前面说过 ...

  3. 使用Nginx反向代理 让IIS和Tomcat等多个站点一起飞

    使用Nginx 让IIS和Tomcat等多个站点一起飞 前言: 养成一个好习惯,解决一个什么问题之后就记下来,毕竟“好记性不如烂笔头”. 这样也能帮助更多的人 不是吗? 最近闲着没事儿瞎搞,自己在写一 ...

  4. windows下mongodb配置

    打开cmd(windows键+r输入cmd)命令行,进入D:\mongodb\bin目录(如图先输入d:进入d盘然后输入cd d:\mongodb\bin), 输入如下的命令启动mongodb服务: ...

  5. Zephyr OS 简介

    最新发布的开源 Zephyr Project™(Zephyr 项目)是一款小型且可伸缩的实时操作系统,尤其适用于资源受限的系统,可支持多种架构:该系统高度开源,对于开发人员社区完全开放,开发人员可根据 ...

  6. Intelli IDEA 设置项目编码(Mac)

    Intelli IDEA->Editor->File Encodings

  7. nuget常用命令

    nuget命令的用法: 一.安装 1.安装指定版本类库install-package <程序包名> -version <版本号> 2.安装到指定的项目install-packa ...

  8. 机器学习之sklearn——EM

    GMM计算更新∑k时,转置符号T应该放在倒数第二项(这样计算出来结果才是一个协方差矩阵) from sklearn.mixture import GMM    GMM中score_samples函数第 ...

  9. 好好了解一下Cookie

    Cookie的诞生 由于HTTP协议是无状态的,而服务器端的业务必须是要有状态的.Cookie诞生的最初目的是为了存储web中的状态信息,以方便服务器端使用.比如判断用户是否是第一次访问网站.目前最新 ...

  10. [DeviceOne开发]-do_LinearLayout组件使用技巧

    一.摘要 今天跟大家主要来介绍一下DeviceOne中的do_linearlayout这个布局,在DeviceOne开发中,do_linearlayout这个布局是相当重要. 现在给大家来总结一下. ...