在之前的博客中已经非常详细的介绍了Redis的各种操作命令、运行机制和服务器初始化参数配置。本篇博客是该系列博客中的最后一篇,在这里将给出基于Redis客户端组件访问并操作Redis服务器的代码示例。然而需要说明的是,由于Redis官方并未提供基于C接口的Windows平台客户端,因此下面的示例仅可运行于Linux/Unix平台。但是对于使用其它编程语言的开发者而言,如C#和Java,Redis则提供了针对这些语言的客户端组件,通过该方式,同样可以达到基于Windows平台与Redis服务器进行各种交互的目的。
    该篇博客中使用的客户端来自于Redis官方网站,是Redis推荐的基于C接口的客户端组件,见如下链接:
    https://github.com/antirez/hiredis
    在下面的代码示例中,将给出两种最为常用的Redis命令操作方式,既普通调用方式和基于管线的调用方式。
    注:在阅读代码时请留意注释。

 #include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <stddef.h>

#include <stdarg.h>

#include <string.h>

#include <assert.h>

#include <hiredis.h>

8

void doTest()

{

int timeout = ;

struct timeval tv;

tv.tv_sec = timeout / ;

tv.tv_usec = timeout * ;

//以带有超时的方式链接Redis服务器,同时获取与Redis连接的上下文对象。
//该对象将用于其后所有与Redis操作的函数。
redisContext* c = redisConnectWithTimeout("192.168.149.137",,tv);

if (c->err) {

redisFree(c);

return;

}

const char* command1 = "set stest1 value1";

redisReply* r = (redisReply*)redisCommand(c,command1);

//需要注意的是,如果返回的对象是NULL,则表示客户端和服务器之间出现严重错误,必须重新链接。
//这里只是举例说明,简便起见,后面的命令就不再做这样的判断了。
if (NULL == r) {

redisFree(c);

return;

}

//不同的Redis命令返回的数据类型不同,在获取之前需要先判断它的实际类型。
//至于各种命令的返回值信息,可以参考Redis的官方文档,或者查看该系列博客的前几篇
//有关Redis各种数据类型的博客。:)
//字符串类型的set命令的返回值的类型是REDIS_REPLY_STATUS,然后只有当返回信息是"OK"
//时,才表示该命令执行成功。后面的例子以此类推,就不再过多赘述了。
if (!(r->type == REDIS_REPLY_STATUS && strcasecmp(r->str,"OK") == )) {

printf("Failed to execute command[%s].\n",command1);

freeReplyObject(r);

redisFree(c);

return;

}

//由于后面重复使用该变量,所以需要提前释放,否则内存泄漏。
freeReplyObject(r);

printf("Succeed to execute command[%s].\n",command1);

44

const char* command2 = "strlen stest1";

r = (redisReply*)redisCommand(c,command2);

if (r->type != REDIS_REPLY_INTEGER) {

printf("Failed to execute command[%s].\n",command2);

freeReplyObject(r);

redisFree(c);

return;

}

int length = r->integer;

freeReplyObject(r);

printf("The length of 'stest1' is %d.\n",length);

printf("Succeed to execute command[%s].\n",command2);

57

const char* command3 = "get stest1";

r = (redisReply*)redisCommand(c,command3);

if (r->type != REDIS_REPLY_STRING) {

printf("Failed to execute command[%s].\n",command3);

freeReplyObject(r);

redisFree(c);

return;

}

printf("The value of 'stest1' is %s.\n",r->str);

freeReplyObject(r);

printf("Succeed to execute command[%s].\n",command3);

69

const char* command4 = "get stest2";

r = (redisReply*)redisCommand(c,command4);

//这里需要先说明一下,由于stest2键并不存在,因此Redis会返回空结果,这里只是为了演示。
if (r->type != REDIS_REPLY_NIL) {

printf("Failed to execute command[%s].\n",command4);

freeReplyObject(r);

redisFree(c);

return;

}

freeReplyObject(r);

printf("Succeed to execute command[%s].\n",command4);

81

const char* command5 = "mget stest1 stest2";

r = (redisReply*)redisCommand(c,command5);

//不论stest2存在与否,Redis都会给出结果,只是第二个值为nil。
//由于有多个值返回,因为返回应答的类型是数组类型。
if (r->type != REDIS_REPLY_ARRAY) {

printf("Failed to execute command[%s].\n",command5);

freeReplyObject(r);

redisFree(c);

//r->elements表示子元素的数量,不管请求的key是否存在,该值都等于请求是键的数量。
assert( == r->elements);

return;

}

for (int i = ; i < r->elements; ++i) {

redisReply* childReply = r->element[i];

//之前已经介绍过,get命令返回的数据类型是string。
//对于不存在key的返回值,其类型为REDIS_REPLY_NIL。
if (childReply->type == REDIS_REPLY_STRING)

printf("The value is %s.\n",childReply->str);

}

//对于每一个子应答,无需使用者单独释放,只需释放最外部的redisReply即可。
freeReplyObject(r);

printf("Succeed to execute command[%s].\n",command5);

104

printf("Begin to test pipeline.\n");

//该命令只是将待发送的命令写入到上下文对象的输出缓冲区中,直到调用后面的
//redisGetReply命令才会批量将缓冲区中的命令写出到Redis服务器。这样可以
//有效的减少客户端与服务器之间的同步等候时间,以及网络IO引起的延迟。
//至于管线的具体性能优势,可以考虑该系列博客中的管线主题。
if (REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command1)

|| REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command2)

|| REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command3)

|| REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command4)

|| REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command5)) {

redisFree(c);

return;

}

118

redisReply* reply = NULL;

//对pipeline返回结果的处理方式,和前面代码的处理方式完全一直,这里就不再重复给出了。
if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {

printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command1);

freeReplyObject(reply);

redisFree(c);

}

freeReplyObject(reply);

printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command1);

128

if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {

printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command2);

freeReplyObject(reply);

redisFree(c);

}

freeReplyObject(reply);

printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command2);

136

if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {

printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command3);

freeReplyObject(reply);

redisFree(c);

}

freeReplyObject(reply);

printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command3);

144

if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {

printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command4);

freeReplyObject(reply);

redisFree(c);

}

freeReplyObject(reply);

printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command4);

152

if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)&reply)) {

printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command5);

freeReplyObject(reply);

redisFree(c);

}

freeReplyObject(reply);

printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command5);

//由于所有通过pipeline提交的命令结果均已为返回,如果此时继续调用redisGetReply,
//将会导致该函数阻塞并挂起当前线程,直到有新的通过管线提交的命令结果返回。
//最后不要忘记在退出前释放当前连接的上下文对象。
redisFree(c);

return;

}

166

int main()

{

doTest();

return ;

}

172

//输出结果如下:
//Succeed to execute command[set stest1 value1].
//The length of 'stest1' is 6.
//Succeed to execute command[strlen stest1].
//The value of 'stest1' is value1.
//Succeed to execute command[get stest1].
//Succeed to execute command[get stest2].
//The value is value1.
//Succeed to execute command[mget stest1 stest2].
//Begin to test pipeline.
//Succeed to execute command[set stest1 value1] with Pipeline.
//Succeed to execute command[strlen stest1] with Pipeline.
//Succeed to execute command[get stest1] with Pipeline.
//Succeed to execute command[get stest2] with Pipeline.
//Succeed to execute command[mget stest1 stest2] with Pipeline.

该示例代码已经调试通过,同时也用Valgrind进行了运行时检查,不存在任何内存泄露,特此声明。

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