第一部分:理论知识学习部分

第10章 图形程序设计

10.1 AWT与Swing简介

1.用户界面(User Interface) 的概念:用户与计算机系统(各种程序)交互的接口
2.图形用户界面(Graphical User Interface)的概念: 以图形方式呈现的用户界面

3.AWT:

a. Java的抽象窗口工具箱(AbstractWindow Toolkit,AWT)包含在java.awt包中,它提供了许 多用来设计GUI的组件类和容器类。

b. AWT库处理用户界面元素的方法:把图形元素的创 建和行为委托给本地GUI工具箱进行处理。

c. 应用AWT编写依赖于本地用户界面元素GUI会暴露 出一些缺陷。例如,菜单、滚动条和文本域这些 用户界面元素,在不同的平台上,操作行为上存 在一些微妙的差异。

4. Swing

a. Swing用户界面库是非基于对等体的GUI工具箱。

b.Swing具有更丰富并且更方便的用户界面元素集合。
c.Swing对底层平台的依赖很少,因此与平台相关的bug很少。
d.Swing会带来交叉平台上的统一视觉体验。
e.Swing类库被放在javax.swing包里。

f. AWT与Swing的关系

(1) 大部分AWT组件都有其Swing的等价组件。
  (2) Swing组件的名字一般是在AWT组件名前面添加一个字母“J”,如:JButton,JFrame,JPanel等。

10.2 框架的创建

10.2.1 组件

  构成图形用户界面的元素,拿来即用 .

  用图形表示(能在屏幕上显示,能和用户进行交互) –Button、Checkbox、Scrollbar、Choice、Frame

10.2.2 容器

  容器是Java中能容纳和排列组件的组件。

  常用的容器是框架(Frame,JFrame) 例: Frame fra= new Frame(“这是一个窗口”);

  java.awt.Frame类的常用API(教材414页) void setResizable(booleanb) 缩放框架 void setTitle(String s) 设置框架标题 void setIconImage(Image image) 将Image用 作框架图标

10.2.3 添加组件

  Container类提供了一个方法add(),用来在容器类 组件对象中添加其他组件。

  容器本身也是一个组件,可以把一个容器添加到 另一个容器里,实现容器嵌套。

10.2.4 框架(Frame)的创建

(1)创建空框架 :在Java中,常采用框架(Frame)创建初始界面, 即GUI的顶层窗口

  AWT库中有一个基于对等体的Frame类。 该类的Swing版本为JFrame,JFrame是Frame子类。

(2)框架定位与框架属性
  定位: 常用Component类的setLocation和setBounds方法 常用属性

    Title:框架标题

    IconImage:框架图标

(3)确定框架大小 : 通过调用Toolkit类的方法来得到屏幕尺寸信息。
      Toolkit kit = Toolkit.getDefaultToolkit();   //生成 Toolkit对象
      Dimension screenSize= kit.getScreenSize();  //返回 Dimension对象的屏幕大小
      intscreenWidth= screenSize.width;  //获得Dimension对 象屏幕的宽度
      intscreenHeight=screenSize.height;   //获得Dimension 对象屏幕的高度

10.3 图形程序设计

图形编程这部分内容会在实验中有所体现。

包含以下特点:
1 处理2D图形
2 颜色的使用
2 字体的使用

10.4显示图像

(1)在Java应用程序中,一旦图像保存在本地或因 特网的某个位置上,就可以将它们直接读入到java 应用程序中。

  String filename = “…”; Image image= ImageIcon(filename).getImage();

(2)完成将一个图像文件加载到程序中,再调用 Graphics类提供的DrawImage()显示它。
  public void paintComponent(Graphics g)

  {   … g.drawImage(image, x, y, null); }

第二部分:实验部分—— 图形程序设计

实验时间 2018-11-14

1、实验目的与要求

(1) 掌握Java GUI中框架创建及属性设置中常用类的API;

(2) 掌握Java GUI中2D图形绘制常用类的API;

(3) 了解Java GUI中2D图形中字体与颜色的设置方法;

(4) 了解Java GUI中2D图像的载入方法。

2、实验内容和步骤

实验1: 导入第10章示例程序,测试程序并进行代码注释。

测试程序1:

1.运行下列程序,观察程序运行结果。

 import javax.swing.*;
public class SimpleFrameTest
{
public static void main(String[] args)
{
JFrame frame = new JFrame();
frame.setBounds(0, 0,300, 200);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
}

结果如下:

2.在elipse IDE中调试运行教材407页程序10-1,结合程序运行结果理解程序;与上面程序对比,思考异同;

 package simpleFrame;

 import java.awt.*;
import javax.swing.*; /**
* @version 1.33 2015-05-12
* @author Cay Horstmann
*/
public class SimpleFrameTest
{
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(() ->
{
SimpleFrame frame = new SimpleFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
});
}
} class SimpleFrame extends JFrame
{
private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200; public SimpleFrame()
{
setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
}
}

结果如下:

3.掌握空框架创建方法;

4.了解主线程与事件分派线程概念;

5.掌握GUI顶层窗口创建技术。

测试程序2:

1.在elipse IDE中调试运行教材412页程序10-2,结合程序运行结果理解程序;

2.掌握确定框架常用属性的设置方法。

 package sizedFrame;

 import java.awt.*;
import javax.swing.*; /**
* @version 1.34 2015-06-16
* @author Cay Horstmann
*/
public class SizedFrameTest
{
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(() ->
{
JFrame frame = new SizedFrame();
frame.setTitle("SizedFrame");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
});
}
} class SizedFrame extends JFrame
{
public SizedFrame()
{
// 获取屏幕尺寸 Toolkit kit = Toolkit.getDefaultToolkit();
Dimension screenSize = kit.getScreenSize();
int screenHeight = screenSize.height;
int screenWidth = screenSize.width; // 设置框架宽度、高度并让平台选择屏幕位置 setSize(screenWidth / 2, screenHeight / 2);
setLocationByPlatform(true); // 设置帧图标 Image img = new ImageIcon("icon.gif").getImage();
setIconImage(img);
}
}

结果如下:

测试程序3:

1.在elipse IDE中调试运行教材418页程序10-3,结合运行结果理解程序;

2.掌握在框架中添加组件;

3.掌握自定义组件的用法。

 package notHelloWorld;

 import javax.swing.*;
import java.awt.*; /**
* @version 1.33 2015-05-12
* @author Cay Horstmann
*/
public class NotHelloWorld
{
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(() ->
{
JFrame frame = new NotHelloWorldFrame();
frame.setTitle("NotHelloWorld");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
});
}
} /**
* A frame that contains a message panel
*/
class NotHelloWorldFrame extends JFrame
{
public NotHelloWorldFrame()
{
add(new NotHelloWorldComponent());
pack();
}
} /**
* A component that displays a message.
*/
class NotHelloWorldComponent extends JComponent
{
public static final int MESSAGE_X = 75;
public static final int MESSAGE_Y = 100; private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200; public void paintComponent(Graphics g)
{
g.drawString("Not a Hello, World program", MESSAGE_X, MESSAGE_Y);
} public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); }
}

结果如下:

测试程序4:

1.在elipse IDE中调试运行教材424 -425页程序10-4,结合程序运行结果理解程序;

2.掌握2D图形的绘制方法。

 package draw;

 import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*; /**
* @version 1.33 2007-05-12
* @author Cay Horstmann
*/
public class DrawTest
{
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(() ->
{
JFrame frame = new DrawFrame();
frame.setTitle("DrawTest");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
});
}
} /**
* A frame that contains a panel with drawings
*/
class DrawFrame extends JFrame
{
public DrawFrame()
{
add(new DrawComponent());
pack();
}
} /**
* A component that displays rectangles and ellipses.
*/
class DrawComponent extends JComponent
{
private static final int DEFAULT_WIDTH = 400;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 400; public void paintComponent(Graphics g)
{
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; // 绘制矩形 double leftX = 100;
double topY = 100;
double width = 200;
double height = 150; Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(leftX, topY, width, height);
g2.draw(rect); // 画封闭椭圆 Ellipse2D ellipse = new Ellipse2D.Double();
ellipse.setFrame(rect);
g2.draw(ellipse); // 画一条对角线 g2.draw(new Line2D.Double(leftX, topY, leftX + width, topY + height)); // 用同一个中心画一个圆 double centerX = rect.getCenterX();
double centerY = rect.getCenterY();
double radius = 150; Ellipse2D circle = new Ellipse2D.Double();
circle.setFrameFromCenter(centerX, centerY, centerX + radius, centerY + radius);
g2.draw(circle);
} public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); }
}

结果如下:

测试程序5:

1.在elipse IDE中调试运行教材432页-433程序10-5,结合程序运行结果理解程序;

2.了解2D图形中字体的设置的方法;

 package font;

 import java.awt.*;
import java.awt.font.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*; /**
* @version 1.34 2015-05-12
* @author Cay Horstmann
*/
public class FontTest
{
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(() ->
{
JFrame frame = new FontFrame();
frame.setTitle("FontTest");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
});
}
} /**
* A frame with a text message component
*/
class FontFrame extends JFrame
{
public FontFrame()
{
add(new FontComponent());
pack();
}
} /**
* A component that shows a centered message in a box.
*/
class FontComponent extends JComponent
{
private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200; public void paintComponent(Graphics g)
{
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; String message = "Hello, World!"; Font f = new Font("Serif", Font.BOLD, 36);
g2.setFont(f); // 测量消息的大小 FontRenderContext context = g2.getFontRenderContext();
Rectangle2D bounds = f.getStringBounds(message, context); // 设置(x,y)=文本左上角 double x = (getWidth() - bounds.getWidth()) / 2;
double y = (getHeight() - bounds.getHeight()) / 2; // 增加到Y到达基线 double ascent = -bounds.getY();
double baseY = y + ascent; // 汲取信息 g2.drawString(message, (int) x, (int) baseY); g2.setPaint(Color.LIGHT_GRAY); // 绘制基线 g2.draw(new Line2D.Double(x, baseY, x + bounds.getWidth(), baseY)); // 绘制封闭矩形 Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(x, y, bounds.getWidth(), bounds.getHeight());
g2.draw(rect);
} public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); }
}

结果如下:

测试程序6:

1.在elipse IDE中调试运行教材436页-437程序10-6,结合程序运行结果理解程序;

2.了解2D图形图像的显示方法。

 package image;

 import java.awt.*;
import javax.swing.*; /**
* @version 1.34 2015-05-12
* @author Cay Horstmann
*/
public class ImageTest
{
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(() ->
{
JFrame frame = new ImageFrame();
frame.setTitle("ImageTest");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
});
}
} /**
* A frame with an image component
*/
class ImageFrame extends JFrame
{
public ImageFrame()
{
add(new ImageComponent());
pack();
}
} /**
* A component that displays a tiled image
*/
class ImageComponent extends JComponent
{
private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200; private Image image; public ImageComponent()
{
image = new ImageIcon("blue-ball.gif").getImage();
} public void paintComponent(Graphics g)
{
if (image == null) return; int imageWidth = image.getWidth(null);
int imageHeight = image.getHeight(null); // 在左上角绘制图像 g.drawImage(image, 0, 0, null);
// 在组件上平铺图像 for (int i = 0; i * imageWidth <= getWidth(); i++)
for (int j = 0; j * imageHeight <= getHeight(); j++)
if (i + j > 0)
g.copyArea(0, 0, imageWidth, imageHeight, i * imageWidth, j * imageHeight);
} public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); }
}

结果如下:

 package image;

 import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent; import javax.swing.*; /**
* @version 1.34 2015-05-12
* @author Cay Horstmann
*/
public class ImageTest
{
@SuppressWarnings("null")
public static void main(String[] args)
{
EventQueue.invokeLater(() ->
{
JFrame frame = new ImageFrame();
frame.setTitle("ImageTest");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}); } } /**
* A frame with an image component
*/
class ImageFrame extends JFrame
{
public ImageFrame()
{
add(new ImageComponent());
pack();
}
} /**
* A component that displays a tiled image
*/
class ImageComponent extends JComponent
{
private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200; private Image image; public ImageComponent()
{
image = new ImageIcon("timg.jpg").getImage();
} public void paintComponent(Graphics g)
{
if (image == null) return; int imageWidth = image.getWidth(null);
int imageHeight = image.getHeight(null); // 在左上角绘制图像 g.drawImage(image, 0, 0, null);
// 在组件上平铺图像 for (int i = 0; i * imageWidth <= getWidth(); i++)
for (int j = 0; j * imageHeight <= getHeight(); j++)
if (i + j > 0)
g.copyArea(0, 0, imageWidth, imageHeight, i * imageWidth, j * imageHeight);
} public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
}
}

结果如下:

实验2:课后完成PTA平台题目集:2018秋季西北师范大学面向对象程序设计(Java)练习题集(ch6-ch9)

第三部分:总结

     通过本周的学习,我了解了Java GUI中框架创建及属性设置中常用类的API; GUI中2D图形绘制常用类的API;GUI中2D图形中字体与颜色的设置方法;GUI中2D图形中字体与颜色的设置方法;以及利用空闲时间复习了一千6-9章的实验,我觉得能够很好的设计一个图形用户界面的话,对于以后软件开发的用户体验有很大的帮助。毕竟开发的软件使用者还是广大用户。而且通过本周6-9章的习题练习,在回顾知识的同时,让自己查漏补缺。将知识有效的结合运用。

王之泰201771010131《面向对象程序设计(java)》第十二周学习总结的更多相关文章

  1. 201871010126 王亚涛《面向对象程序设计 JAVA》 第十三周学习总结

      内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/ ...

  2. 201871010126 王亚涛 《面向对象程序设计 (Java)》第十七周学习总结

    内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/12 ...

  3. 20155322 2016-2017-2 《Java面向对象程序设计》第十二周课堂练习之Arrays和String单元测试

    20155322 2016-2017-2 <Java面向对象程序设计>第十二周课堂练习之Arrays和String单元测试 练习目地 在IDEA中以TDD的方式对String类和Array ...

  4. 201571030332 扎西平措 《面向对象程序设计Java》第八周学习总结

    <面向对象程序设计Java>第八周学习总结   项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ 这个作业的要求在哪里 https: ...

  5. 201521123061 《Java程序设计》第十二周学习总结

    201521123061 <Java程序设计>第十二周学习总结 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多流与文件相关内容. 2. 书面作业 将Student对 ...

  6. 201521123072《java程序设计》第十二周学习总结

    201521123072<java程序设计>第十二周学习总结 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多流与文件相关内容. 2. 书面作业 将Student对象 ...

  7. 201521123038 《Java程序设计》 第十二周学习总结

    201521123038 <Java程序设计> 第十二周学习总结 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多流与文件相关内容. 2. 书面作业 将Student ...

  8. 201521123122 《java程序设计》第十二周学习总结

    ## 201521123122 <java程序设计>第十二周实验总结 ## 1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结多流与文件相关内容. 2. 书面作业 将St ...

  9. 201771010118马昕璐《面向对象程序设计java》第八周学习总结

    第一部分:理论知识学习部分 1.接口 在Java程序设计语言中,接口不是类,而是对类的一组需求描述,由常量和一组抽象方法组成.Java为了克服单继承的缺点,Java使用了接口,一个类可以实现一个或多个 ...

  10. 201771010134杨其菊《面向对象程序设计java》第八周学习总结

    第八周学习总结 第一部分:理论知识 一.接口.lambda和内部类:  Comparator与comparable接口: 1.comparable接口的方法是compareTo,只有一个参数:comp ...

随机推荐

  1. oracle 约束与索引

    1.约束 1.not null(列表不为空) create table 表名(列名1 列表属性2 not null,列名1 列表属性2 not null); 2.unique(列表不能重复) crea ...

  2. AKA “Project” Milestone

    Homework 6 (60 points)Due Thursday, April 25th at 11:59pm (via blackboard) AKA “Project” Milestone # ...

  3. Zookeeper基本信息

    Zookeeper特点: 1.中间件,提供协调服务 2.作用于分布式系统,可以为大数据服务 3.支持java,提供java和c语言的客户端的api 分布式系统: 1.很多台计算机组成一个整体,一个整体 ...

  4. Linq中join多字段匹配

    错误示范: var projectSubmitInfos = (from project in db.T_PM_Project join member in db.T_PM_Member on pro ...

  5. charles重复发送一个网络请求&同时发送N次

    重发网络请求的目的:后端调试的过程中,一直在客户端进行点点点比较麻烦,此时直接发送请求比较方便查看调试后的结果(方便后端调试) 1.重复发送一个请求(有两种方法) (1)选定该请求,右键选择repea ...

  6. mat-form-field must contain a MatFormFieldControl错误的解决方法

    下面的代码竟然出错了: <mat-form-field> <input matInput placeholder="输入名称"> </mat-form ...

  7. UGUI背包系统

    在Unity3d中,UGUI提供了Scroll Rect.Grid Layout Group.Mask这三个组件,下面就给大家介绍下如何用这个三个组件来实现滚动视图. 首先放置好背包的背景图 在矩形线 ...

  8. flask 虚拟换将安装

    1.1.  1.4虚拟环境的安装 1.1.1. 安装虚拟环境 1.1.1.1. 安装 注意:这里必须使用pip3 安装. sudo pip3 install virtualenv sudo pip3 ...

  9. awk if print

    awk  -F","  '{ if($4=="abc" && $5=="def"){print $1} else {prin ...

  10. maven 控制台 打包

    maven打包方法1.打开cmd,进入到项目的根目录2.执行命令:mvn clean package等待结束.结束后到目录的target子目录中找jar文件即可