#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <Windows.h> HANDLE ghMutex; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/* 移动鼠标的位置(相对)
* the amount of motion since the last mouse event was generated
* @dx : relative x coordinate is specified as the number of pixels moved
* @dy : relative y coordinate is specified as the number of pixels moved
*/
int MoveMouse(LONG dx, LONG dy)
{
UINT ret;
INPUT input = { }; input.type = INPUT_MOUSE;
input.mi.time = ;//the system will provide time stamp
input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_MOVE; //Movement occurred.
input.mi.dx = dx;
input.mi.dy = dy; //send Mouse Event
ret = SendInput(, &input, sizeof(INPUT));
if (ret != ) {
printf("SendInput failed, %ld\n", GetLastError());
return -;
} //Assumes the mouse sampling rate is 8ms
Sleep(); return ;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
enum MouseButtonType {
BUTTON_LEFT, //鼠标左键
BUTTON_RIGHT, //鼠标右键
BUTTON_MID //鼠标中键(滚轮)
}; enum MouseClickType {
BUTTON_PRESS, //按键压下
BUTTON_RELEASE, //按键抬起
BUTTON_CLICK //按键点击(压下后抬起)
}; int ClickMouse(MouseButtonType ButtonType, MouseClickType ClickType)
{
UINT ret;
UINT count = ;
INPUT input[] = { }; struct MouseOperArr {
MouseButtonType button;
struct MouseEvtFlg {
UINT flgCnt;
DWORD dwFlags[];
}flags[];
} MouseEvtArr[] = {
{ BUTTON_LEFT, { { , { MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, } }, \
{, { MOUSEEVENTF_LEFTUP, }}, {, { MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, MOUSEEVENTF_LEFTUP } } } },
{ BUTTON_RIGHT, { { , { MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, } }, \
{, { MOUSEEVENTF_RIGHTUP, }}, { , { MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, MOUSEEVENTF_RIGHTUP } } } },
{ BUTTON_MID, { { , { MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN, } }, \
{, { MOUSEEVENTF_MIDDLEUP, }}, { ,{ MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN, MOUSEEVENTF_MIDDLEUP } } } }
}; //common data
input[].type = INPUT_MOUSE;
input[].mi.time = ;//the system will provide time stamp
input[].type = INPUT_MOUSE;
input[].mi.time = ;//the system will provide time stamp count = MouseEvtArr[ButtonType].flags[ClickType].flgCnt;
input[].mi.dwFlags = MouseEvtArr[ButtonType].flags[ClickType].dwFlags[];
input[].mi.dwFlags = MouseEvtArr[ButtonType].flags[ClickType].dwFlags[]; //send Mouse Event
ret = SendInput(count, input, sizeof(INPUT));
if (ret != count) {
printf("SendInput failed, %ld\n", GetLastError());
return -;
} //Assumes the mouse sampling rate is 8ms
Sleep(); return ;
} #define HK_ALT_F1 (1001)
#define HK_ALT_F2 (1002)
#define HK_ALT_F3 (1003) DWORD WINAPI ThreadEntry(LPVOID lpThreadParameter)
{
srand(time(NULL)); while () {
//wait for message to startup
WaitForSingleObject(ghMutex, INFINITE); //压下左键不松手
// ClickMouse(BUTTON_LEFT, BUTTON_PRESS); int number = rand() % ;
int dir = (number > ? : -);
printf("Move\n");
MoveMouse(dir * number, dir * number); //release mutex for new message
ReleaseMutex(ghMutex);
Sleep();
} return ;
} int main(void)
{
//注册热键 Alt + F1,用于启动程序
RegisterHotKey(NULL, HK_ALT_F1, MOD_ALT | MOD_NOREPEAT, VK_F1);
//注册热键 Alt + F2,用于暂停程序
RegisterHotKey(NULL, HK_ALT_F2, MOD_ALT | MOD_NOREPEAT, VK_F2);
//注册热键 Alt + F2,用于退出程序
RegisterHotKey(NULL, HK_ALT_F3, MOD_ALT | MOD_NOREPEAT, VK_F3); ghMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);
WaitForSingleObject(ghMutex, INFINITE); //创建工作线程
HANDLE handle = CreateThread(NULL, , ThreadEntry, NULL, , NULL); //主线程 用于接收热键消息
MSG msg = { };
while (GetMessage(&msg, NULL, , )) {
switch (msg.message) {
case WM_HOTKEY:
switch (msg.wParam) {
case HK_ALT_F1://接收到ALT + F1
ReleaseMutex(ghMutex);
break;
case HK_ALT_F2://接收到ALT + F2
WaitForSingleObject(ghMutex, INFINITE);
break;
case HK_ALT_F3:
goto FINISH;
break;
default:
break;
}
break;
case WM_QUIT:
case WM_CLOSE:
goto FINISH;
break;
default:
break; }
}
FINISH:
CloseHandle(ghMutex);
UnregisterHotKey(NULL, HK_ALT_F1);
UnregisterHotKey(NULL, HK_ALT_F2);
UnregisterHotKey(NULL, HK_ALT_F3); //close worker thread
TerminateThread(handle, );
WaitForSingleObject(handle, INFINITE);
CloseHandle(handle); return ;
}

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