vue-cli3使用webpack-spritesmith配置雪碧图
一、背景问题
项目中如果有大量的小图标,如果不使用阿里的iconfont。UI给一个加一个,加一个引用一个,每个图标虽然很小,但是也是一次请求,每次请求都是消耗性能资源的.
二、解决思路
使用webpack-spritesmith可以将所有的icon小图标整合成一张图片。每次都只会请求一次,同时还能自动生成定位样式,对于都是同尺寸的小图标,直接可以使用。
三、废话少说,直接来code
1、我是使用vue-cli3配置这个webapck的插件的。如果使用cli2的网上也很多,自行查找
2、查阅资料:(npm官网 github的readme)
3、来来。配置走起。
(1)假装你的vue-cli3脚手架已经搭建起来了,在项目根目录,新建一个vue.config.js的文件(webpack就是在这里配置。cli3不建议修改webapck,但是如果需要修改,在这里可以覆盖默认的配置)
(2)npm install webpack-spritesmith --save
(3)在vue.config.js里面写东西啊
const path = require('path') //引入node模块,一会要操作文件,输入,生成,输出都需要这玩意。
const SpritesmithPlugin = require('webpack-spritesmith'); // 主角,必须引入。要不然咋用
/* 这里是我们自己修改的模板样式,webpack,会自动生成一个sprite.css的样式,有时候生成的不满意,
我们可以在这里修改,可以自己打印一下 data里面的参数,看着就会大概明白(先看下面的配置,最后看这个模板)
*/
var templateFunction = function (data) {
var shared = '.icon { background-image: url(I);background-size: Wpx Hpx;}'.replace('I', data.sprites[0].image).replace('W', data.spritesheet.width)
.replace('H', data.spritesheet.height)
var perSprite = data.sprites.map(function (sprite) {
return '.icon-N { width: Wpx; height: Hpx; background-position: Xpx Ypx; }'
.replace('N', sprite.name)
.replace('W', sprite.width)
.replace('H', sprite.height)
.replace('X', sprite.offset_x)
.replace('Y', sprite.offset_y);
}).join('\n');
return shared + '\n' + perSprite;
};
// 所有的配置都在这个导出里面
module.exports = {
// webpack的配置入口可以打印这个config。可以看到webpack的配置项
configureWebpack: config => {
/*
细节坑。文档里面写着 需要resolve,引入图片生成的位置,
不加这行会报错。因为github,Readme里面有这句话
resolve contains location of where generated image is
(要把生成的地址resolve到modules里面。不写就错)
一定要加,血的教训啊
*/
config.resolve.modules = ['node_modules', './src/assets/images']
// 定义一个插件数组。用来覆盖,在里面使用我们的主角
const Plugins = [
new SpritesmithPlugin({
/*
目标小图标,这里就是你需要整合的小图片的老巢。
现在是一个个的散兵,把他们位置找到,合成一个
*/
src: {
cwd: path.resolve(__dirname, './src/assets/icon'),
glob: '*.png'
},
// 输出雪碧图文件及样式文件,这个是打包后,自动生成的雪碧图和样式,自己配置想生成去哪里就去哪里
target: {
image: path.resolve(__dirname, './src/assets/images/sprite.png'),
css: [
[path.resolve(__dirname, './src/assets/css/sprite.scss'), {
// 引用自己的模板
format: 'function_based_template'
}],
]
},
// 自定义模板入口,我们需要基本的修改webapck生成的样式,上面的大函数就是我们修改的模板
customTemplates: {
'function_based_template': templateFunction,
},
// 样式文件中调用雪碧图地址写法(Readme这么写的)
apiOptions: {
cssImageRef: '~sprite.png'
},
// 让合成的每个图片有一定的距离,否则就会紧挨着,不好使用
spritesmithOptions: {
padding: 20
}
})
]
// config里面,覆盖掉以前的,要不然不好使
config.plugins = [...config.plugins, ...Plugins]
}
}
四、组件里面怎么使用
1.根据你的配置。重新npm run serve以后。会在你配置的文件 里面生成合成图sprite.png 和 sprite.css(或者其他格式)
2.在sprite.css里面已经通过webpack的机制,引入了sprite.png,所以组件里面直接在style部分直接@import'../xx/sprite/.css'就可以了
3.根据模板的要求,我们在html使用
<span class="icon icon-每个小图的名字"></sapn>
五、几个问题
1.css模板配置(就是最上面的大函数),webapck自己官方代码 全是最基础的。没有background-size的设置,这样生成的图大小是没有规定尺寸的。所以引用显示会很有问题 。所以我在后边加了replace('W', data.spritesheet.width) .replace('H', data.spritesheet.height)
var templateFunction = function (data) {
var shared = '.icon { background-image: url(I);background-size: Wpx Hpx;}'.replace('I', data.sprites[0].image)
.replace('W', data.spritesheet.width)
.replace('H', data.spritesheet.height)
这样这个合成的大图尺寸就固定了,小图定位就很准确, 里面所有不清楚的参数,打印data,看一下就明白了
2.这句代码。在cli2 里面很好找,cli3里面因为我对webpack的把不熟悉,打印了config才找到,才加上。找不到的配置,就打印config,
config.resolve.modules = ['node_modules', './src/assets/images']
3.在组建里面使用,前两个是固定写法,否则不生效,最后可以继续定义样式名,修改样式
<span class="icon icon-小图名字 自定义名字"></span>
vue-cli3使用webpack-spritesmith配置雪碧图的更多相关文章
- Vue-cli在webpack内使用雪碧图(响应式)
先执行install cnpm install webpack-spritesmith 文件位置 build\webpack.dev.conf.js 添加内容: const SpritesmithPl ...
- 用 gulp.spritesmith 自动化雪碧图
一.安装nodejs之后,要设置两个环境变量 在 计算机右击属性---高级系统设置---高级---环境变量 打开窗口 新建2个环境变量,它们的值分别是nodejs根目录下的node_modules路径 ...
- vue 整合雪碧图功能
1.通过命令新建一个vue项目 环境要求: 安装有 Node.js. vue. vue-cli . 创建项目: vue init webpack tx_demo cd tx_demo 进入项目,下载依 ...
- Vue-cli3.0下的雪碧图插件webpack-spritesmith配置方法
在前端项目中,为了减少对图片的请求次数,一般而言需要进行雪碧图的配置.即将多张小图标合并成一张图片,这样页面中的小图标都在一张图片上,只需请求一张图片,就可以通过CSS设置各个小图标的显示,利于节省带 ...
- 关于vue-eslint自动补全代码,以及自动生成雪碧图
一.配置eslint module.exports={ "printWidth": 240, //一行的字符数,如果超过会进行换行,默认为80 "tabWidth&quo ...
- webpack使用雪碧图插件
1.先安装插件 npm install --save-dev webpack-spritesmith 2.配置webpack 配置之前 先引入var SpritesmithPlugin = requi ...
- 用FSM一键制作逐帧动画雪碧图 Vue2 + webpack
因为工作需要要将五六十张逐帧图拼成雪碧图,网上想找到一件制作工具半天没有找到,就自己用canvas写了一个. 写成之后就再没有什么机会使用了,因此希望有人使用的时候如果遇到bug了能及时反馈给我. 最 ...
- gulp将多张小图自动合成雪碧图
最近一直在做移动端的改版项目,做之前老大就跟我说了好几次,说这次改版一定要用雪碧图减少一个页面的图片的请求次数,能加快页面的加载速度就一定要加快,我说可以.因为之前的项目开发时间过短,也没有时间去慢慢 ...
- vue-cli3 使用雪碧图
//vue.config.js const path = require("path"); const SpritesmithPlugin = require("webp ...
随机推荐
- SHA256的总结与Go实现
SHA256在线验证链接:SHA256 online hash function My Golang github源码 :https://github.com/kumataahh/Golang-too ...
- WebSocket(一)-RFC6455
1.官方在线 本地下载 参考翻译:gitbook
- java-方法重载、参数传递、
1.Java的方法重载overload:同一个类内,可以有多个同名的方法,只要参数不同即可(包括参数类型和个数.多类型顺序) 2.基本类型(8种:byte\short\int\long\double\ ...
- find 详解
find 详解 原文请访问http://itlab.idcquan.com/linux/SHELL/949102.html 当最初登录到系统中时, u m a s k命令确定了你创建文件的缺省模式.这 ...
- jedis & common pool
http://mvnrepository.com/artifact/redis.clients/jedis http://mvnrepository.com/artifact/org.apache.c ...
- eclemma怎么安装 eclemma的安装与简单使用图文教程(附下载)
来自于:https://www.jb51.net/softjc/628026.html 一. 安装 有两种安装方法 1. 下载安装(推荐) 地址: http://sourceforge.net/pro ...
- 常见MQTT服务器搭建与试用
常见MQTT服务器搭建与试用 简介 MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)是IBM开发的一个即时通讯协议,它比较适合于在低带宽.不可靠 ...
- 设置js的ctx
<script type="text/javascript" src="${ctx}/js/dynamic.jsp"></script> ...
- python多进程并发和多线程并发和协程
为什么需要并发编程? 如果程序中包含I/O操作,程序会有很高的延迟,CPU会处于等待状态,这样会浪费系统资源,浪费时间 1.Python的并发编程分为多进程并发和多线程并发 多进程并发:运行多个独立的 ...
- 【技巧】-NO.123.数据处理技巧
Style:Mac Series:Java Since:2018-09-10 End:2018-09-10 Total Hours:1 Degree Of Diffculty:5 Degree Of ...