一、背景问题

项目中如果有大量的小图标,如果不使用阿里的iconfont。UI给一个加一个,加一个引用一个,每个图标虽然很小,但是也是一次请求,每次请求都是消耗性能资源的.

二、解决思路

使用webpack-spritesmith可以将所有的icon小图标整合成一张图片。每次都只会请求一次,同时还能自动生成定位样式,对于都是同尺寸的小图标,直接可以使用。

三、废话少说,直接来code

1、我是使用vue-cli3配置这个webapck的插件的。如果使用cli2的网上也很多,自行查找

2、查阅资料:(npm官网 github的readme)

(1)https://www.npmjs.com/package/webpack-spritesmith

(2)https://github.com/mixtur/webpack-spritesmith

3、来来。配置走起。

(1)假装你的vue-cli3脚手架已经搭建起来了,在项目根目录,新建一个vue.config.js的文件(webpack就是在这里配置。cli3不建议修改webapck,但是如果需要修改,在这里可以覆盖默认的配置)

(2)npm install webpack-spritesmith --save

(3)在vue.config.js里面写东西啊

const path = require('path')  //引入node模块,一会要操作文件,输入,生成,输出都需要这玩意。
const SpritesmithPlugin = require('webpack-spritesmith'); // 主角,必须引入。要不然咋用 /* 这里是我们自己修改的模板样式,webpack,会自动生成一个sprite.css的样式,有时候生成的不满意,
我们可以在这里修改,可以自己打印一下 data里面的参数,看着就会大概明白(先看下面的配置,最后看这个模板)
*/
var templateFunction = function (data) {
var shared = '.icon { background-image: url(I);background-size: Wpx Hpx;}'.replace('I', data.sprites[0].image).replace('W', data.spritesheet.width)
.replace('H', data.spritesheet.height) var perSprite = data.sprites.map(function (sprite) {
return '.icon-N { width: Wpx; height: Hpx; background-position: Xpx Ypx; }'
.replace('N', sprite.name)
.replace('W', sprite.width)
.replace('H', sprite.height)
.replace('X', sprite.offset_x)
.replace('Y', sprite.offset_y);
}).join('\n'); return shared + '\n' + perSprite;
}; // 所有的配置都在这个导出里面
module.exports = {
// webpack的配置入口可以打印这个config。可以看到webpack的配置项
configureWebpack: config => {
/*
细节坑。文档里面写着 需要resolve,引入图片生成的位置,
不加这行会报错。因为github,Readme里面有这句话
resolve contains location of where generated image is
(要把生成的地址resolve到modules里面。不写就错)
一定要加,血的教训啊
*/
config.resolve.modules = ['node_modules', './src/assets/images']
// 定义一个插件数组。用来覆盖,在里面使用我们的主角
const Plugins = [
new SpritesmithPlugin({
/*
目标小图标,这里就是你需要整合的小图片的老巢。
现在是一个个的散兵,把他们位置找到,合成一个
*/
src: {
cwd: path.resolve(__dirname, './src/assets/icon'),
glob: '*.png'
},
// 输出雪碧图文件及样式文件,这个是打包后,自动生成的雪碧图和样式,自己配置想生成去哪里就去哪里
target: {
image: path.resolve(__dirname, './src/assets/images/sprite.png'),
css: [
[path.resolve(__dirname, './src/assets/css/sprite.scss'), {
// 引用自己的模板
format: 'function_based_template'
}],
]
},
// 自定义模板入口,我们需要基本的修改webapck生成的样式,上面的大函数就是我们修改的模板
customTemplates: {
'function_based_template': templateFunction,
},
// 样式文件中调用雪碧图地址写法(Readme这么写的)
apiOptions: {
cssImageRef: '~sprite.png'
},
// 让合成的每个图片有一定的距离,否则就会紧挨着,不好使用
spritesmithOptions: {
padding: 20
}
})
]
// config里面,覆盖掉以前的,要不然不好使
config.plugins = [...config.plugins, ...Plugins]
}
}

四、组件里面怎么使用

1.根据你的配置。重新npm run serve以后。会在你配置的文件 里面生成合成图sprite.png 和 sprite.css(或者其他格式)

2.在sprite.css里面已经通过webpack的机制,引入了sprite.png,所以组件里面直接在style部分直接@import'../xx/sprite/.css'就可以了

3.根据模板的要求,我们在html使用

<span class="icon icon-每个小图的名字"></sapn>

五、几个问题

1.css模板配置(就是最上面的大函数),webapck自己官方代码 全是最基础的。没有background-size的设置,这样生成的图大小是没有规定尺寸的。所以引用显示会很有问题 。所以我在后边加了replace('W', data.spritesheet.width) .replace('H', data.spritesheet.height)

var templateFunction = function (data) {
var shared = '.icon { background-image: url(I);background-size: Wpx Hpx;}'.replace('I', data.sprites[0].image)
.replace('W', data.spritesheet.width)
.replace('H', data.spritesheet.height)

这样这个合成的大图尺寸就固定了,小图定位就很准确, 里面所有不清楚的参数,打印data,看一下就明白了

2.这句代码。在cli2 里面很好找,cli3里面因为我对webpack的把不熟悉,打印了config才找到,才加上。找不到的配置,就打印config,

config.resolve.modules = ['node_modules', './src/assets/images']

3.在组建里面使用,前两个是固定写法,否则不生效,最后可以继续定义样式名,修改样式

<span class="icon icon-小图名字  自定义名字"></span>

vue-cli3使用webpack-spritesmith配置雪碧图的更多相关文章

  1. Vue-cli在webpack内使用雪碧图(响应式)

    先执行install cnpm install webpack-spritesmith 文件位置 build\webpack.dev.conf.js 添加内容: const SpritesmithPl ...

  2. 用 gulp.spritesmith 自动化雪碧图

    一.安装nodejs之后,要设置两个环境变量 在 计算机右击属性---高级系统设置---高级---环境变量 打开窗口 新建2个环境变量,它们的值分别是nodejs根目录下的node_modules路径 ...

  3. vue 整合雪碧图功能

    1.通过命令新建一个vue项目 环境要求: 安装有 Node.js. vue. vue-cli . 创建项目: vue init webpack tx_demo cd tx_demo 进入项目,下载依 ...

  4. Vue-cli3.0下的雪碧图插件webpack-spritesmith配置方法

    在前端项目中,为了减少对图片的请求次数,一般而言需要进行雪碧图的配置.即将多张小图标合并成一张图片,这样页面中的小图标都在一张图片上,只需请求一张图片,就可以通过CSS设置各个小图标的显示,利于节省带 ...

  5. 关于vue-eslint自动补全代码,以及自动生成雪碧图

    一.配置eslint module.exports={ "printWidth": 240, //一行的字符数,如果超过会进行换行,默认为80 "tabWidth&quo ...

  6. webpack使用雪碧图插件

    1.先安装插件 npm install --save-dev webpack-spritesmith 2.配置webpack 配置之前 先引入var SpritesmithPlugin = requi ...

  7. 用FSM一键制作逐帧动画雪碧图 Vue2 + webpack

    因为工作需要要将五六十张逐帧图拼成雪碧图,网上想找到一件制作工具半天没有找到,就自己用canvas写了一个. 写成之后就再没有什么机会使用了,因此希望有人使用的时候如果遇到bug了能及时反馈给我. 最 ...

  8. gulp将多张小图自动合成雪碧图

    最近一直在做移动端的改版项目,做之前老大就跟我说了好几次,说这次改版一定要用雪碧图减少一个页面的图片的请求次数,能加快页面的加载速度就一定要加快,我说可以.因为之前的项目开发时间过短,也没有时间去慢慢 ...

  9. vue-cli3 使用雪碧图

    //vue.config.js const path = require("path"); const SpritesmithPlugin = require("webp ...

随机推荐

  1. 小程序展开收缩文字demo

    demo效果图: wxml 代码: <view class="{{ellipsis?'ellipsis':'unellipsis'}}">五险一金五五险一金险险一金五五 ...

  2. vim编辑器显示行号

    Vim编辑器显示行号的设置 1. 显示行号 :set nu 2. 不显示行号 :set nonu :set nu :set nonu

  3. Rabbitmq重启服务器用户丢失解决办法

    参考:https://blog.csdn.net/yiluoAK_47/article/details/78173563?utm_source=blogxgwz2 Rabbitmq创建的用户在服务器重 ...

  4. 几个bat文件(关于robot freamwork安装)

    如果安装后 没有这几文件,或者在运行后 提示 文件缺少这个文件 , 就需要手动创建.   一般文件在 :C:\Python27\Scripts 这个目录下 1.pybot.bat文件: @echo o ...

  5. BtxCMS.Net 项目

    项目: 广告位:<script type="text/javascript" src="http://yg1.jmcdn.cn/file/script/A538.x ...

  6. [dev] Go的协程切换问题

    子标题:runtime.Gosched() 是干嘛用的? 1. go程序都有一个环境变量,做线程数设置 GOMAXPROCS 2. 当协程数小于等于线程数的时候,程序行为上与多线程没有区别. 3. 当 ...

  7. 转 linux安装jdk环境(多种方式)

    linux系统通用安装通过tar.gz压缩包安装此方法适用于绝大部分的linux系统 1.先下载tar.gz的压缩包,这里使用官网下载. 进入: http://www.oracle.com/techn ...

  8. Python全栈-JavaScript】jQuery工具

    jQuery工具 一.jQuery.browser.version 显示当前 IE 浏览器版本号. if ( $.browser.msie ) alert( $.browser.version ); ...

  9. 清除eclipse项目中没用的图片、js、css代码

    import java.io.BufferedReader; import java.io.File; import java.io.FileReader; import java.io.IOExce ...

  10. linux 查看是否安装了MySQL

    yum 安装mysql      yum -y install mysql-server ------------------------------------------------------- ...