// 检查app是否打开
function checkOpen(cb) {
const clickTime = +(new Date());
function check(elsTime) {
if (elsTime > 3000 || document.hidden || document.webkitHidden) {
cb(true);
} else {
cb(false);
}
}
// 启动间隔20ms运行的定时器,并检测累计消耗时间是否超过3000ms,超过则结束
let count = 0;
let intHandle = null;
intHandle = setInterval(() => {
count++;
const elsTime = +(new Date()) - clickTime;
if (count >= 100 || elsTime > 3000) {
clearInterval(intHandle);
check(elsTime);
}
}, 20);
}
/**
* 唤起app
* @param {any} uri app schema
* @param {any} fallback 唤起失败回调
*/
function openApp(uri, fallback) {
const ifr = document.createElement('iframe');
ifr.src = uri;
ifr.style.display = 'none';
if (fallback) {
checkOpen((opened) => {
if (!opened) {
fallback();
}
});
}
document.body.appendChild(ifr);
setTimeout(() => {
document.body.removeChild(ifr);
}, 2000);
}

h5唤起APP并检查是否成功的更多相关文章

  1. H5唤起app

    H5唤起app 1.判断是否在微信中打开 无论是在哪个平台的客户端Android/IOS,在微信的平台上访问都有一个问题,那就是无法启动客户端,这是微信为了安全性考虑的限制,android这边屏蔽sc ...

  2. H5 唤起 APP的解决方案

    H5 页面唤起APP或跳转到下载APP的某个链接地址.总结如下: 在 IOS 中, 系统版本在 8 以下时,可以监听页面的 pagehide / visibilitychange 事件. 系统版本大于 ...

  3. h5 唤起app或跳转appStore

    //唤起app通过唤端媒介(URL Scheme)   //微信浏览器自6.3.x版本起禁用了大多数Scheme跳转功能,扫一扫目前可用   // URL 的组成:   // [scheme:][// ...

  4. H5唤起APP一些坑

    $(function () { function _openAppUrl(appUrl){ var ua = navigator.userAgent.toLocaleLowerCase(), open ...

  5. 简话h5唤起本地app

    在没接触这个功能之前,查询各种文档后也只是似懂非懂,做过之后,发现其实很简单,简言之就是通过一个iframe或者a标签来跳转app端提供的URL schema(至于这个URL schema的组成格式, ...

  6. H5如何实现唤起APP

    前言 写过hybrid的同学,想必都会遇到这样的需求,如果用户安装了自己的APP,就打开APP或跳转到APP内某个页面,如果没安装则引导用户到对应页面或应用商店下载.这里就涉及到了H5与Native之 ...

  7. 如何应用前端技术唤起app及判断用户来源及与原生交互的原理

    做唤起时需要native端进行配合, h5唤起app这种需求是常见的.在移动为王的时代,h5在app导流上发挥着重要的作用. 目前我们采用的唤起方式是url scheme(iOS,Android平台都 ...

  8. h5页面唤起app(iOS和Android),没有安装则跳转下载页面

    浏览器和app没有通信协议,所以h5不知道用户的手机释放安装了app.因此只能是h5去尝试唤起app,若不能唤起,引导用户去下载我们的app. 微信里屏蔽了 schema 协议,如果在微信中打开h5, ...

  9. h5移动网页唤起App

    最近这个困惑了很久,不断的有一些坑,目前还有疑问关于iOS唤起无效时会出现弹框的问题,这个最后再说 1.首先可能需要判断当前浏览器的来源(目前开发的App还没有上架,所以针对腾讯出品的大家广为人知的微 ...

随机推荐

  1. imageview设置图片时超长超大图片超出限制(OpenGLRenderer: Bitmap too large to be uploaded into a texture (996x9116, max=4096x4096))

    问题:遇到超长图片,宽长等比缩放,比如宽度同屏幕同宽,长度等比放大,放到后遇到长度超出OpenGLRenderer的最大限制,导致图片无法显示出来: 解决办法: //图片超出GPU对于openglRe ...

  2. Mvc Swagger报错的解决办法。

    报错信息:Not supported by Swagger 2.0: Multiple operations with path ‘xxxx.aspx’ and method 'POST' 解决办法出 ...

  3. CentOS搭建GIT服务器

    安装git # 请确保您切换到了root账户 $ su root $ yum install -y git # 验证是否安装成功 $ git --version # 输出如下内容表示成功: git v ...

  4. Unity AssetBundle的生成、加载和热更新

    当前使用的是unity2018.2.6版本. 生成AssetBundle 这个版本生成AssetBundle有两种方式,一种是在资源的Inspector面板下边配置AssetBundle名称,然后调用 ...

  5. LNMP安装目录及配置文件位置

    LNMP相关软件安装目录 Nginx 目录: /usr/local/nginx/ MySQL 目录 : /usr/local/mysql/MySQL数据库所在目录:/usr/local/mysql/v ...

  6. pycharm安装package时报错

    在pycharm pip 包时,提示报错:module 'pip' has no attribute 'main' 原因:由于我的是pip 18.1 版本里没有main() 解决方法: 如不降级 pi ...

  7. elasticsearch的CPU居高不下的问题

    最近项目中遇到一个令人头疼的问题,毕竟因为工作需要刚学elasticsearch,也没有去关注elasticsearch的配置问题,安装好默认把它当做数据库一样去使用,这导致接下来的项目直接挂掉... ...

  8. Nginx 中利用 Lua 脚本做访问控制

    使用场景 需要在后端服务之前做访问控制,或没有后端服务的场景,如静态文件. 实验环境 Ubuntu 14.04 Nginx 1.4.6 安装 Lua 运行环境 sudo apt-get install ...

  9. loadrunner中的web_convert_param函数

    某些场景中获取的参数.自定义参数直接作用于请求的body或url时将不会被特殊的转换为页面编码一致的字符串,导致提交至服务的拼接字符串格式不正确,我们就可以将字符串转为url或html中的格式. 注: ...

  10. 论文阅读笔记五十四:Gradient Harmonized Single-stage Detector(CVPR2019)

    论文原址:https://arxiv.org/pdf/1811.05181.pdf github:https://github.com/libuyu/GHM_Detection 摘要 尽管单阶段的检测 ...