go 【第二篇】包、变量、函数
包
初试
每个 Go 程序都是由包组成的。
程序运行的入口是包 `main`。
这个程序使用并导入了包 "fmt" 和 `"math/rand"`。
按照惯例,包名与导入路径的最后一个目录一致。例如,`"math/rand"` 包由 package rand 语句开始。
注意: 这个程序的运行环境是固定的,因此 rand.Intn 总是会返回相同的数字。 (为了得到不同的数字,需要生成不同的种子数,参阅 rand.Seed。)
package main import "fmt" const (
Big = <<
Small = Big >>
) func needInt(x int) int {
return x* +
} func needFloat(x float64) float64 {
return x * 0.1
} func main() {
fmt.Println(needInt(Small))
fmt.Println(needFloat(Small))
fmt.Println(needFloat(Big))
}
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导入
这个代码用圆括号组合了导入,这是“打包”导入语句。
同样可以编写多个导入语句,例如:
import "fmt"
import "math"
不过使用打包的导入语句是更好的形式。
package main import (
"fmt"
"math"
) func main() {
fmt.Println(math.pi)
} DEMO
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导出名
在导入了一个包之后,就可以用其导出的名称来调用它。
在 Go 中,首字母大写的名称是被导出的。
Foo 和 FOO 都是被导出的名称。名称 foo 是不会被导出的。
执行代码。然后将 math.pi 改名为 math.Pi 再试着执行一下。
package main import (
"fmt"
"math"
) func main() {
fmt.Println(math.pi)
} DEMO
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函数
初试
函数可以没有参数或接受多个参数。
在这个例子中,`add` 接受两个 int 类型的参数。
注意类型在变量名 _之后_。
当两个或多个连续的函数命名参数是同一类型,则除了最后一个类型之外,其他都可以省略。
在上个例子中:
x int, y int
可缩写为:
x, y int
package main
import "fmt"
func add(x, y int) int {
return x + y
}
func main() {
fmt.Println(add(, ))
}
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多值返回
函数可以返回任意数量的返回值。
swap 函数返回了两个字符串。
package main
import "fmt"
func swap(x, y string) (string, string) {
return y, x
}
func main() {
a, b := swap("hello", "world")
fmt.Println(a, b)
}
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命名返回值
Go 的返回值可以被命名,并且像变量那样使用。
返回值的名称应当具有一定的意义,可以作为文档使用。
没有参数的 return 语句返回结果的当前值。也就是`直接`返回。
直接返回语句仅应当用在像下面这样的短函数中。在长的函数中它们会影响代码的可读性。
package main
import "fmt"
func split(sum int) (x, y int) {
x = sum * /
y = sum - x
return
}
func main() {
fmt.Println(split())
}
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变量
初始化变量
var 语句定义了一个变量的列表;跟函数的参数列表一样,类型在后面。
就像在这个例子中看到的一样,`var` 语句可以定义在包或函数级别。
package main
import "fmt"
var c, python, java bool
func main() {
var i int
fmt.Println(i, c, python, java)
}
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变量定义可以包含初始值,每个变量对应一个。
如果初始化是使用表达式,则可以省略类型;变量从初始值中获得类型。
package main
import "fmt"
var i, j int = ,
func main() {
var c, python, java = true, false, "no!"
fmt.Println(i, j, c, python, java)
}
DEMO
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短声明变量
在函数中,`:=` 简洁赋值语句在明确类型的地方,可以用于替代 var 定义。
函数外的每个语句都必须以关键字开始(`var`、`func`、等等),`:=` 结构不能使用在函数外。
package main
import "fmt"
func main() {
var i, j int = ,
k :=
c, python, java := true, false, "no!"
fmt.Println(i, j, k, c, python, java)
}
DEMO
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常量
定义
常量的定义与变量类似,只不过使用 const 关键字。
常量可以是字符、字符串、布尔或数字类型的值。
常量不能使用 := 语法定义。
package main
import "fmt"
const Pi = 3.14
func main() {
const World = "世界"
fmt.Println("Hello", World)
fmt.Println("Happy", Pi, "Day")
const Truth = true
fmt.Println("Go rules?", Truth)
}
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数值常量
数值常量是高精度的 _值_。
一个未指定类型的常量由上下文来决定其类型。
也尝试一下输出 needInt(Big) 吧。
package main import "fmt" const (
Big = <<
Small = Big >>
) func needInt(x int) int {
return x* +
} func needFloat(x float64) float64 {
return x * 0.1
} func main() {
fmt.Println(needInt(Small))
fmt.Println(needFloat(Small))
fmt.Println(needFloat(Big))
}
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