坑爹的list容器size方法--为了splice居然把复杂度设计为O(N)?

能用empty的时候,不要用size

empty可以保证常量复杂度,但list的size不保证

链表长度必须要遍历全部的链表元素才能获得,而不是用一个变量来表示

list size调用distance,distance内部遍历链表

sgi设计list的思路何以如此与众不同呢(话说微软的STL实现就没有这个SIZE方法的效率问题)?

看看作者自己的解释:http://home.roadrunner.com/~hinnant/On_list_size.html

开篇点题,原来作者是为

splice(iterator position, list& x, iterator first, iterator last);
方法所取的折衷,为了它的实现而把size方法设计成了O(N)。
splice方法就是为了把链表A中的一些元素直接串联到链表B中,如果size()设计为O(1)复杂度,那么做splice时就需要遍历first和last间的长度(然后把链表A保存的链表长度减去first和last(待移动的元素)之间的长度)!于是作者考虑到size方法设计为O(N),就无需在splice方法执行时做遍历了!
看看splice的实现:
  void splice(iterator __position, list&, iterator __first, iterator __last) {
if (__first != __last)
this->transfer(__position, __first, __last);
}
再看看transfer干了些什么:
  void transfer(iterator __position, iterator __first, iterator __last) {
if (__position != __last) {
// Remove [first, last) from its old position.
__last._M_node->_M_prev->_M_next = __position._M_node;
__first._M_node->_M_prev->_M_next = __last._M_node;
__position._M_node->_M_prev->_M_next = __first._M_node; // Splice [first, last) into its new position.
_List_node_base* __tmp = __position._M_node->_M_prev;
__position._M_node->_M_prev = __last._M_node->_M_prev;
__last._M_node->_M_prev = __first._M_node->_M_prev;
__first._M_node->_M_prev = __tmp;
}
}
作者确实是考虑splice执行时,不用再做遍历,而是仅仅移动几个指针就可以了,因此牺牲了size的效率!
												

.size和.empty的更多相关文章

  1. 数据结构:队列queue 函数push() pop size empty front back

    队列queue: push() pop() size() empty() front() back() push()  队列中由于是先进先出,push即在队尾插入一个元素,如:可以输出:Hello W ...

  2. Everything search syntax

    Operators: space AND | OR ! NOT < > Grouping " " Search for an exact phrase. Wildcar ...

  3. C++_系列自学课程_第_5_课_vector容器_《C++ Primer 第四版》

    再一次遇到 vector 这个单词; 每一次见到这个单词都感觉这个单词非常的 "高大上"; 数字遇到vector马上就可以360度旋转: 当 "电" 遇到vec ...

  4. java-集合3

    浏览以下内容前,请点击并阅读 声明 Queue接口(队列) 需要对一些列的元素进行处理前,我们可以把他们放到Queue对象中,除了继承Collection接口的方法外,队列还有一些插入,删除和检查操作 ...

  5. Stack的c实现

    用c语言实现stack的初始化,push,pop和Clear操作 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<assert ...

  6. stack栈

    栈(statck)这种数据结构在计算机中是相当出名的.栈中的数据是先进后出的(First In Last Out, FILO).栈只有一个出口,允许新增元素(只能在栈顶上增加).移出元素(只能移出栈顶 ...

  7. sis9280触摸ic 基于rk3288 的安卓4.4的 多点触摸

    前言:sis提供的驱动ic.基于rk3288的安卓系统.亲眼看到人家完成一次移植.很激动的记下一些东西..虽然我看不懂.其实现在的工作也不需要看懂.叫人协助就好,只需要知道有这个东西. 1linux下 ...

  8. d3-画雷达图-圆形弧线

    本文转载 终极效果 源码 index.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Co ...

  9. Linux VFS Extended Attribute And Access Control Table

    catalog . 简介 . 扩展属性 . 访问控制表 . 小结 0. 简介 许多文件系统都提供了一些特性,扩展了VFS层提供的标准功能,虚拟文件系统不可能为所有特性都提供具体的数据结构.超出标准的U ...

随机推荐

  1. Java基础-DButils工具类(QueryRunner)详解

    Java基础-DButils工具类(QueryRunner)详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 如果只使用JDBC进行开发,我们会发现冗余代码过多,为了简化JDBC ...

  2. 51 nod 1243 排船的问题

    1243 排船的问题http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1243 题目来源: Codility 基准时间限制:1 ...

  3. spring框架学习(八)spring管理事务方式之注解配置

    1.DAO AccountDao.java package cn.mf.dao; public interface AccountDao { //加钱 void increaseMoney(Integ ...

  4. 转载http中302与301的区别

    http://blog.csdn.net/qmhball/article/details/7838989 一.官方说法301,302 都是HTTP状态的编码,都代表着某个URL发生了转移,不同之处在于 ...

  5. 悲催的IE6 七宗罪大吐槽(带解决方法)第一部分

    一.奇数宽高 悲剧的IE6啊,为何有如此多bug,但用户市场又那么大,真让我们搞网站的纠结.今天就遇到了一个非常奇怪但又很细节的一个bug,一个外部的相对定位div,内部一个绝对定位的div(righ ...

  6. 阿里云的OCS缓存机制

    OCS简介 OCS( Open Cache Service)为分布式高速缓存服务,主要实现热点数据的快速响应: OCS支持Key/Value的数据结构,兼容memcachebinary protoco ...

  7. Anaconda+django写出第一个web app(四)

    前面对Models有了一些了解,今天开始进一步了解Views,了解Views如何和Models交互以及了解模板(templates). 打开main文件夹下的views.py,重新编写homepage ...

  8. dockerfile创建镜像及容器

    第一步: 从王总git上:http://git.oursdata.com/wangyue/dockerfiles.git 进入下图的文件夹中 然后执行以下的说明执行步骤   第二步: 开发环境dock ...

  9. hdu 确定比赛名次(拓扑排序)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1285 确定比赛名次 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    ...

  10. Anaconda3+python3环境下如何创建python2环境(win+Linux下适用,同一个anaconda下py2/3共存)

    本人之前已经在anaconda环境下已经安装了python3的环境,现在因为一些需求,要安装python2环境 1.打开anaconda的anaconda prompt查看当前环境: conda in ...