坑爹的list容器size方法--为了splice居然把复杂度设计为O(N)?

能用empty的时候,不要用size

empty可以保证常量复杂度,但list的size不保证

链表长度必须要遍历全部的链表元素才能获得,而不是用一个变量来表示

list size调用distance,distance内部遍历链表

sgi设计list的思路何以如此与众不同呢(话说微软的STL实现就没有这个SIZE方法的效率问题)?

看看作者自己的解释:http://home.roadrunner.com/~hinnant/On_list_size.html

开篇点题,原来作者是为

splice(iterator position, list& x, iterator first, iterator last);
方法所取的折衷,为了它的实现而把size方法设计成了O(N)。
splice方法就是为了把链表A中的一些元素直接串联到链表B中,如果size()设计为O(1)复杂度,那么做splice时就需要遍历first和last间的长度(然后把链表A保存的链表长度减去first和last(待移动的元素)之间的长度)!于是作者考虑到size方法设计为O(N),就无需在splice方法执行时做遍历了!
看看splice的实现:
  void splice(iterator __position, list&, iterator __first, iterator __last) {
if (__first != __last)
this->transfer(__position, __first, __last);
}
再看看transfer干了些什么:
  void transfer(iterator __position, iterator __first, iterator __last) {
if (__position != __last) {
// Remove [first, last) from its old position.
__last._M_node->_M_prev->_M_next = __position._M_node;
__first._M_node->_M_prev->_M_next = __last._M_node;
__position._M_node->_M_prev->_M_next = __first._M_node; // Splice [first, last) into its new position.
_List_node_base* __tmp = __position._M_node->_M_prev;
__position._M_node->_M_prev = __last._M_node->_M_prev;
__last._M_node->_M_prev = __first._M_node->_M_prev;
__first._M_node->_M_prev = __tmp;
}
}
作者确实是考虑splice执行时,不用再做遍历,而是仅仅移动几个指针就可以了,因此牺牲了size的效率!
												

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