Java并发编程原理与实战二十二:Condition的使用
Condition的使用
Condition用于实现条件锁,可以唤醒指定的阻塞线程。下面来实现一个多线程顺序打印a,b,c的例子。
先来看用wait和notify的实现:
public class Demo {
private volatile int singal;
public synchronized void a() {
while (singal != 0) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("a");
singal++;
notifyAll();
}
public synchronized void b() {
while (singal != 1) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("b");
singal++;
notifyAll();
}
public synchronized void c() {
while (singal != 2) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("c");
singal = 0;
notifyAll();
}
public static void main(String[] args) {
Demo demo = new Demo();
A a = new A(demo);
B b = new B(demo);
C c = new C(demo);
new Thread(a).start();
new Thread(b).start();
new Thread(c).start();
}
}
class A implements Runnable {
private Demo demo;
public A(Demo demo) {
this.demo = demo;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
demo.a();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class B implements Runnable {
private Demo demo;
public B(Demo demo) {
this.demo = demo;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
demo.b();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class C implements Runnable {
private Demo demo;
public C(Demo demo) {
this.demo = demo;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
demo.c();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
再来看一下用Condition的实现,可以发现Condition实现更方便,可以实现指定条件的唤醒:
public class DemoCondition {
private volatile int singal;
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition a = lock.newCondition();
private Condition b = lock.newCondition();
private Condition c = lock.newCondition();
public void a() {
lock.lock();
while (singal != 0) {
try {
a.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("a");
singal++;
b.signal();
lock.unlock();
}
public void b() {
lock.lock();
while (singal != 1) {
try {
b.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("b");
c.signal();
singal++;
lock.unlock();
}
public void c() {
lock.lock();
while (singal != 2) {
try {
c.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("c");
a.signal();
singal = 0;
lock.unlock();
}
public static void main(String[] args) {
DemoCondition demo = new DemoCondition();
A a = new A(demo);
B b = new B(demo);
C c = new C(demo);
new Thread(a).start();
new Thread(b).start();
new Thread(c).start();
}
}
class A implements Runnable {
private DemoCondition demo;
public A(DemoCondition demo) {
this.demo = demo;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
demo.a();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class B implements Runnable {
private DemoCondition demo;
public B(DemoCondition demo) {
this.demo = demo;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
demo.b();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class C implements Runnable {
private DemoCondition demo;
public C(DemoCondition demo) {
this.demo = demo;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
demo.c();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
2.用Condition实现一个有界队列。
public class MyQueue<E> {
private Object[] obj;
// 添加操作下标
private int addIndex;
// 删除操作下标
private int removeIndex;
// 实际队列长度
private int queueSize;
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition add = lock.newCondition();
private Condition remove = lock.newCondition();
public MyQueue(int count) {
this.obj = new Object[count];
}
public void add(E e) {
lock.lock();
// 队列已满则等待
while (queueSize == obj.length) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 队列已满,不能入队");
add.await();
} catch (InterruptedException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
obj[addIndex++] = e;
if (addIndex == obj.length - 1) {
addIndex = 0;
}
queueSize++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 当前队列大小: " + queueSize);
remove.signal();
lock.unlock();
}
public void remove() {
lock.lock();
// 队列已空则等待
while (queueSize == 0) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 队列已空,无法出队");
remove.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
obj[removeIndex] = null;
if (++removeIndex == obj.length) {
removeIndex = 0;
}
queueSize--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 当前队列长度: " + queueSize);
add.signal();
lock.unlock();
}
public static void main(String[] args) {
final MyQueue<Integer> myQueue = new MyQueue<>(4);
new Thread() {
@Override
public void run() {
while (true) {
myQueue.add(1);
}
}
}.start();
new Thread() {
@Override
public void run() {
myQueue.remove();
}
}.start();
}
}
参考资料:
《java并发编程实战》 龙果学院
Java并发编程原理与实战二十二:Condition的使用的更多相关文章
- Java并发编程原理与实战四十二:锁与volatile的内存语义
锁与volatile的内存语义 1.锁的内存语义 2.volatile内存语义 3.synchronized内存语义 4.Lock与synchronized的区别 5.ReentrantLock源码实 ...
- Java并发编程原理与实战三十二:ForkJoin框架详解
1.Fork/Join框架有什么用呢? ------->Fork使用来切分任务,Join是用来汇总结果.举个简单的栗子:任务是1+2+3+...+100这个任务(当然这个任务的结果有好的算法去做 ...
- Java并发编程原理与实战三十五:并发容器ConcurrentLinkedQueue原理与使用
一.简介 一个基于链接节点的无界线程安全队列.此队列按照 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序.队列的头部 是队列中时间最长的元素.队列的尾部 是队列中时间最短的元素.新的元素插入到队列的尾部,队列 ...
- Java并发编程原理与实战三十四:并发容器CopyOnWriteArrayList原理与使用
1.ArrayList的实现原理是怎样的呢? ------>例如:ArrayList本质是实现了一个可变长度的数组. 假如这个数组的长度为10,调用add方法的时候,下标会移动到下一位,当移动到 ...
- Java并发编程原理与实战三十六:阻塞队列&消息队列
一.阻塞队列 1.阻塞队列BlockingQueue ---->可以理解成生产者消费者的模式---->消费者要等待到生产者生产出来产品.---->而非阻塞队列ConcurrentLi ...
- Java并发编程原理与实战四十:JDK8新增LongAdder详解
传统的原子锁AtomicLong/AtomicInt虽然也可以处理大量并发情况下的计数器,但是由于使用了自旋等待,当存在大量竞争时,会存在大量自旋等待,而导致CPU浪费,而有效计算很少,降低了计算效率 ...
- Java并发编程原理与实战四十五:问题定位总结
背景 “线下没问题的”. “代码不可能有问题 是系统原因”.“能在线上远程debug么” 线上问题不同于开发期间的bug,与运行时环境.压力.并发情况.具体的业务相关.对于线上的问题利用线上 ...
- Java并发编程原理与实战四十四:final域的内存语义
一.final域的重排序规则 对于final域,编译器和处理器要遵循两个重拍序规则: 1.在构造函数内对一个final域的写入,与随后把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量,这两个操作之间不能重排序 ...
- Java并发编程原理与实战三十八:多线程调度器(ScheduledThreadPoolExecutor)
在前面介绍了java的多线程的基本原理信息:线程池的原理与使用 本文对这个java本身的线程池的调度器做一个简单扩展,如果还没读过上一篇文章,建议读一下,因为这是调度器的核心组件部分. 我们如果要用j ...
- Java并发编程原理与实战三十:CountDownLatch与CyclicBarrier 区别
相信每个想深入了解多线程开发的Java开发者都会遇到CountDownLatch和CyclicBarrier,大家也在网上看到各种介绍原理,代码的,以及他们区别(应付面试)的,但是很少能讲清楚:他们到 ...
随机推荐
- Unity发布Exe后,去掉提示分辨率的窗口
Unity版本:2017.4 菜单File->Build Settings...,修改如下图的位置,将“Display Resolution Dialog”从Enabled改为Disabled
- RabbitMQ使用笔记
一.安装 1.下载所需安装包 下载服务端(原因在于RabbitMQ服务端代码是使用并发式语言erlang编写的):http://www.rabbitmq.com/install-windows.htm ...
- [2017BUAA软工]第1次个人作业
软工第1次个人作业 一.快速看完整部教材,列出你不懂的5-10个问题,发布在你的个人博客上. 1.文中提到"积累问题领域的知识和经验(例如:对医疗或金融行业的了解)."然而我们如何 ...
- ie6 ie7 userdata 本地存储 引发的惨案.
我使用 documentElement 作为userdata 作为本地存储的载体. document.documentElement.addBehavior("#default#userda ...
- Visual Studio Code运行Python文件出现 “Linter pylint is not installed ”提示解决办法
运行Python代码后出现 “Linter pylint is not installed ”提示 只需要添加一行代码就可以解决 { "python.pythonPath": &q ...
- 【大数据】Hadoop的高可用HA
第1章 HA高可用 1.1 HA概述 1)所谓HA(high available),即高可用(7*24小时不中断服务). 2)实现高可用最关键的策略是消除单点故障(single point of fa ...
- mysql的check约束问题
mysql手册中写道:存储引擎会解析check子句,但是会把它忽略掉 The CHECK clause is parsed but ignored by all storage engines. 现在 ...
- ibatis解决sql注入问题
原文: http://blog.csdn.net/scorpio3k/article/details/7610973 对于ibaits参数引用可以使用#和$两种写法,其中#写法会采用预编译方式,将转义 ...
- Genaro Network —— 区块链3.0缔造者
在2018年1月26日硅谷密探在美国旧金山艺术宫成功举办了“Blockchain Connect Conference”.在大会上,Genaro Network 联合CEO Jason Inch 携同 ...
- Spring点滴二:Spring Bean
Spring Bean: 被称作bean的对象是构成应用程序的支柱,是由Spring Ioc容器管理.bean是一个被实例化,配置.组装并由Spring Ioc容器管理对象. 官网API:A Spri ...