Condition的使用

Condition用于实现条件锁,可以唤醒指定的阻塞线程。下面来实现一个多线程顺序打印a,b,c的例子。

先来看用wait和notify的实现:

public class Demo {

private volatile int singal;

public synchronized void a() {
        while (singal != 0) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("a");
        singal++;
        notifyAll();
    }

public synchronized void b() {
        while (singal != 1) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("b");
        singal++;
        notifyAll();
    }

public synchronized void c() {
        while (singal != 2) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("c");
        singal = 0;
        notifyAll();
    }

public static void main(String[] args) {
        Demo demo = new Demo();
        A a = new A(demo);
        B b = new B(demo);
        C c = new C(demo);

new Thread(a).start();
        new Thread(b).start();
        new Thread(c).start();
    }
}

class A implements Runnable {

private Demo demo;

public A(Demo demo) {
        this.demo = demo;
    }

@Override
    public void run() {
        while (true) {
            demo.a();
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

class B implements Runnable {

private Demo demo;

public B(Demo demo) {
        this.demo = demo;
    }

@Override
    public void run() {
        while (true) {
            demo.b();
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

class C implements Runnable {

private Demo demo;

public C(Demo demo) {
        this.demo = demo;
    }

@Override
    public void run() {
        while (true) {
            demo.c();
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}

再来看一下用Condition的实现,可以发现Condition实现更方便,可以实现指定条件的唤醒:

public class DemoCondition {

private volatile int singal;

private Lock lock = new ReentrantLock();

private Condition a = lock.newCondition();

private Condition b = lock.newCondition();

private Condition c = lock.newCondition();

public void a() {
        lock.lock();
        while (singal != 0) {
            try {
                a.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("a");
        singal++;
        b.signal();
        lock.unlock();
    }

public void b() {
        lock.lock();
        while (singal != 1) {
            try {
                b.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("b");
        c.signal();
        singal++;
        lock.unlock();
    }

public void c() {
        lock.lock();
        while (singal != 2) {
            try {
                c.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("c");
        a.signal();
        singal = 0;
        lock.unlock();
    }

public static void main(String[] args) {
        DemoCondition demo = new DemoCondition();
        A a = new A(demo);
        B b = new B(demo);
        C c = new C(demo);

new Thread(a).start();
        new Thread(b).start();
        new Thread(c).start();
    }
}

class A implements Runnable {

private DemoCondition demo;

public A(DemoCondition demo) {
        this.demo = demo;
    }

@Override
    public void run() {
        while (true) {
            demo.a();
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

class B implements Runnable {

private DemoCondition demo;

public B(DemoCondition demo) {
        this.demo = demo;
    }

@Override
    public void run() {
        while (true) {
            demo.b();
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

class C implements Runnable {

private DemoCondition demo;

public C(DemoCondition demo) {
        this.demo = demo;
    }

@Override
    public void run() {
        while (true) {
            demo.c();
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}

2.用Condition实现一个有界队列。

public class MyQueue<E> {

private Object[] obj;

// 添加操作下标
    private int addIndex;

// 删除操作下标
    private int removeIndex;

// 实际队列长度
    private int queueSize;

private Lock lock = new ReentrantLock();

private Condition add = lock.newCondition();

private Condition remove = lock.newCondition();

public MyQueue(int count) {
        this.obj = new Object[count];
    }

public void add(E e) {
        lock.lock();
        // 队列已满则等待
        while (queueSize == obj.length) {
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 队列已满,不能入队");
                add.await();
            } catch (InterruptedException e1) {
                e1.printStackTrace();
            }
        }
        obj[addIndex++] = e;
        if (addIndex == obj.length - 1) {
            addIndex = 0;
        }
        queueSize++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 当前队列大小: " + queueSize);
        remove.signal();
        lock.unlock();
    }

public void remove() {
        lock.lock();
        // 队列已空则等待
        while (queueSize == 0) {
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 队列已空,无法出队");
                remove.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        obj[removeIndex] = null;
        if (++removeIndex == obj.length) {
            removeIndex = 0;
        }
        queueSize--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 当前队列长度: " + queueSize);
        add.signal();
        lock.unlock();
    }

public static void main(String[] args) {
        final MyQueue<Integer> myQueue = new MyQueue<>(4);

new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    myQueue.add(1);
                }
            }
        }.start();

new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                myQueue.remove();
            }
        }.start();
    }
}

参考资料:

《java并发编程实战》 龙果学院

Java并发编程原理与实战二十二:Condition的使用的更多相关文章

  1. Java并发编程原理与实战四十二:锁与volatile的内存语义

    锁与volatile的内存语义 1.锁的内存语义 2.volatile内存语义 3.synchronized内存语义 4.Lock与synchronized的区别 5.ReentrantLock源码实 ...

  2. Java并发编程原理与实战三十二:ForkJoin框架详解

    1.Fork/Join框架有什么用呢? ------->Fork使用来切分任务,Join是用来汇总结果.举个简单的栗子:任务是1+2+3+...+100这个任务(当然这个任务的结果有好的算法去做 ...

  3. Java并发编程原理与实战三十五:并发容器ConcurrentLinkedQueue原理与使用

    一.简介 一个基于链接节点的无界线程安全队列.此队列按照 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序.队列的头部 是队列中时间最长的元素.队列的尾部 是队列中时间最短的元素.新的元素插入到队列的尾部,队列 ...

  4. Java并发编程原理与实战三十四:并发容器CopyOnWriteArrayList原理与使用

    1.ArrayList的实现原理是怎样的呢? ------>例如:ArrayList本质是实现了一个可变长度的数组. 假如这个数组的长度为10,调用add方法的时候,下标会移动到下一位,当移动到 ...

  5. Java并发编程原理与实战三十六:阻塞队列&消息队列

    一.阻塞队列 1.阻塞队列BlockingQueue ---->可以理解成生产者消费者的模式---->消费者要等待到生产者生产出来产品.---->而非阻塞队列ConcurrentLi ...

  6. Java并发编程原理与实战四十:JDK8新增LongAdder详解

    传统的原子锁AtomicLong/AtomicInt虽然也可以处理大量并发情况下的计数器,但是由于使用了自旋等待,当存在大量竞争时,会存在大量自旋等待,而导致CPU浪费,而有效计算很少,降低了计算效率 ...

  7. Java并发编程原理与实战四十五:问题定位总结

    背景   “线下没问题的”. “代码不可能有问题 是系统原因”.“能在线上远程debug么”    线上问题不同于开发期间的bug,与运行时环境.压力.并发情况.具体的业务相关.对于线上的问题利用线上 ...

  8. Java并发编程原理与实战四十四:final域的内存语义

    一.final域的重排序规则 对于final域,编译器和处理器要遵循两个重拍序规则: 1.在构造函数内对一个final域的写入,与随后把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量,这两个操作之间不能重排序 ...

  9. Java并发编程原理与实战三十八:多线程调度器(ScheduledThreadPoolExecutor)

    在前面介绍了java的多线程的基本原理信息:线程池的原理与使用 本文对这个java本身的线程池的调度器做一个简单扩展,如果还没读过上一篇文章,建议读一下,因为这是调度器的核心组件部分. 我们如果要用j ...

  10. Java并发编程原理与实战三十:CountDownLatch与CyclicBarrier 区别

    相信每个想深入了解多线程开发的Java开发者都会遇到CountDownLatch和CyclicBarrier,大家也在网上看到各种介绍原理,代码的,以及他们区别(应付面试)的,但是很少能讲清楚:他们到 ...

随机推荐

  1. 04_Java基础语法_第4天(数组)_讲义

    今日内容介绍 1.流程控制语句switch 2.数组 3.随机点名器案例 01switch语句解构 * A:switch语句解构 * a:switch只能针对某个表达式的值作出判断,从而决定程序执行哪 ...

  2. 树莓派与Arduino Leonardo使用NRF24L01无线模块通信之基于RF24库 (六) 树莓派查询子节点温湿度数据

    nrl24l01每次只能发送4个字节,前面说到,第一个字节用于源节点,第二个字节用于目的节点.因此只剩下两个字节用于温度和湿度,一个字节只有八位,需要表示温湿度的正负数,因此每个字节的第一位表示正负符 ...

  3. iOS成长之路-使用系统默认声音、震动

    导入框架 代码片段 apple系统默认声音名称说明: 1.声音格式是MP3或m4r的需要转成caf格式(可先转成aif , aiff,然后修改后缀) 2.路径在/System/Library/Audi ...

  4. Redis内存回收:LRU算法

    Redis技术交流群481804090 Redis:https://github.com/zwjlpeng/Redis_Deep_Read Redis中采用两种算法进行内存回收,引用计数算法以及LRU ...

  5. jquery on 事件嵌套 事件执行多次

    今天做了个项目,就是想点击添加然后追加一列,点击这一列的修改按钮,在修改, //编辑事件 $('#eventTable').on('click','.edit_n',function(){ var i ...

  6. java、maven环境搭建

    1.选择[新建系统变量]--弹出"新建系统变量"对话框,在"变量名"文本框输入"JAVA_HOME",在"变量值"文本框 ...

  7. 从解决一个java.lang.NoSuchMethodError想到的

    今天在发布系统部署一个web app的时候,发现应用服务器(tomcat 7.0.26)不能正常启动,于是远程登陆到服务器上查看应用服务器的启动日志,在tomcat_home的logs/localho ...

  8. HDU4791_Alice's Print Service

    全场最水题. 保留打印a[i]份分别需要的钱,从后往前扫一遍,保证取得最优解. 查找的时候,二分同时判断最小值即可. 注意初值的设定应该设定为long long 的无穷大. #include < ...

  9. P1110 [ZJOI2007]报表统计

    题目描述 Q的妈妈是一个出纳,经常需要做一些统计报表的工作.今天是妈妈的生日,小Q希望可以帮妈妈分担一些工作,作为她的生日礼物之一. 经过仔细观察,小Q发现统计一张报表实际上是维护一个非负整数数列,并 ...

  10. 沉迷AC自动机无法自拔之:穿越广场 square

    如标题所言,我已经沉迷于AC自动机无法自拔了... 这又是一道AC自动的题,红红火火恍恍惚惚 穿越广场 [问题描述] L 国的仪仗队要穿越首都广场了.首都广场可以看做是一块 N*M 的矩形网格,仪仗队 ...