【原创】uwsgi中多进程+多线程原因以及串行化accept() - thunder_lock说明
如有不对,请详细指正。
最近再研究uwsgi如何部署python app,看uwsgi的文档,里面有太多的参数,但每个参数的解释太苍白,作为菜鸟的我实在是不懂。想搞清楚uwsgi的工作原因以及里面的一些参数的意义,只能通过英文的文档和源码来入手,虽然慢,但是理解更深刻。
本文根据代码阅读以及参照多种文档,描述了uwsgi的启动多进程+多线程工作原因,以及thunder_lock参数的作用:
- uwsgi是用c语言写的一个webserver,可以启动多个进程,进程里面可以启动多个线程来服务。进程分为主进程和worker进程,worker里面可以有多个线程。
- 一开始进入main函数,启动这个就是主进程了,uwsgi_setup函数(主进程)里面针对选项参数做一些处理,执行环境设置,执行一些hook,语言环境初始化(python),如果没有设置延迟加载app,则app在主进程加载;如果设置了延迟加载,则在每一个worker进程中都会加载一次。uwsgi_setup函数还执行了插件的初始化(当前我只关心http、python:http是gateway类型的插件,这种插件是向外暴露http服务的,python的requests类型的插件,用来服务请求的)、tcp socket的绑定与监听(这个是指http与work之间的通信,且它的端口是自动产生的)。最后uwsgi主进程fork了指定worker进程用来接收(accept)请求。虽然在setup中就fork了子进程,但是现在还没有开始accept。
- wsgi_run函数就是真正的开始执行了,这个函数分为俩个部分,主进程执行部分和worker进程执行部分。主进程执行部分是一个无限循环,他可以执行特定的hook以及接收信号等,总之是用来管理worker进程以及一些定时或者事件触发任务。worker部分:注册型号处理函数,执行一些hook,循环接收(accept)请求。在启动woker时可以根据--threads参数指定要产生的线程个数,否则只在当前进程启动一个线程。这些线程循环接收请求并处理。
- 在worker中接收请求的函数wsgi_req_accept有一个锁:thunder_lock,这个锁用来串行化accept,防止“惊群”现象:参考这里
- 惊群现象出现在这样的情况:主进程绑定并监听socket,然后调用fork,在各个子进程进行accept。无论任何时候,只要有一个连接尝试连接,所有的子进程都将被唤醒,但只有一个会连接成功,其他的会得到一个EAGAIN的错误,浙江导致巨大的CPU资源浪费,如果在进程中使用线程,这个问题被再度放大。一个解决方法是串行化accept,在accept前防止一个锁。
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