C# 类初始化顺序
C#的类初始化顺序和Java以及C++类初始化顺序是不同的,曾经我被这个问题害惨了。
对于C#和Java,其共同点都是先变量后构造函数,先静态后普通
区别在于,C#是子类变量->父类变量->父类构造函数->子类构造函数,才轮到构造函数,但是Java的是父类变量->父类构造函数->子类变量->子类构造函数.
using System; namespace Test
{
public class A
{ private static Display d1 = new Display("基类静态变量");
private Display d2 = new Display("基类变量");
private static readonly Display d3 = new Display("基类静态readonly常量");
private readonly Display d4 = new Display("基类 readonly常量"); public A()
{
Console.WriteLine("基类 构造函数");
} } class B : A
{
private static Display d1 = new Display("子类静态变量");
private Display d2 = new Display("子类变量");
private static readonly Display d3 = new Display("子类静态readonly常量");
private readonly Display d4 = new Display("子类readonly常量"); public B()
{
Console.WriteLine("子类 构造函数");
} } /// <summary>
/// 用于显示的类
/// </summary>
class Display
{
public Display(string str)
{
Console.WriteLine(str);
}
} class programe
{
static void Main(string[] args)
{
B b = new B(); }
}
}
- 子类静态变量
- 子类静态readonly常量
- 子类变量
- 子类readonly常量
- 基类静态变量
- 基类静态readonly常量
- 基类变量
- 基类 readonly常量
- 基类 构造函数
- 子类 构造函数
而对于java呢,源码如下:
package com.vision.paintTest;
class A {
private static Display d1 = new Display("基类静态变量");
private Display d2 = new Display("基类变量");
private static final Display d3 = new Display("基类静态final常量");
private final Display d4 = new Display("基类 final常量");
public A() {
System.out.println("基类 构造函数");
}
}
class B extends A {
private static Display d1 = new Display("子类静态变量");
private Display d2 = new Display("子类变量");
private static final Display d3 = new Display("子类静态final常量");
private final Display d4 = new Display("子类final常量");
public B() {
System.out.println("子类 构造函数");
}
}
class Display {
public Display(String str) {
System.out.println(str);
}
}
public class Mytest {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
B b = new B();
}
}
结果如下:
- 基类静态变量
- 基类静态final常量
- 子类静态变量
- 子类静态final常量
- 基类变量
- 基类 final常量
- 基类 构造函数
- 子类变量
- 子类final常量
- 子类 构造函数
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