[地图SkyLine二次开发]框架(5)完结篇
上节讲到,将菜单悬浮到地图上面,而且任何操作都不会让地图把菜单盖住。
这节带大家,具体开发一个简单的功能,来了进一步了解,这个框架。
1.想菜单中添加按钮
-上节定义的mainLayout.js文件里,定义按钮,并实例化它。

-将按钮添加到,ZZH.view.MainLayout中。

-运行看一下效果。

2.按钮加事件
-app/control文件夹里创建MainController.js里加上如下代码

-运行,并点击按钮测试,就是如下效果。

3.开发一个,画直线的功能。
-在MainController.js文件最下面加上如下代码。
//创建线对象
var CreateTerrainProfile_Line = null;
function CreateTerrainProfile_DrawLine() { if (sgworld == null) {
sgworld = CreateSGObj();
}
CreateTerrainProfile_Line = null;
sgworld.AttachEvent("OnLButtonDown", CreateTerrainProfile_OnLButtonDown);
sgworld.AttachEvent("OnFrame", CreateTerrainProfile_OnFrame);
sgworld.AttachEvent("OnRButtonDown", CreateTerrainProfile_OnRButtonDown);
sgworld.Window.SetInputMode(1); } //创建线右键事件
function CreateTerrainProfile_OnRButtonDown(Flags, X, Y) { sgworld.DetachEvent("OnFrame", CreateTerrainProfile_OnFrame);
sgworld.DetachEvent("OnLButtonDown", CreateTerrainProfile_OnLButtonDown);
sgworld.DetachEvent("OnRButtonDown", CreateTerrainProfile_OnRButtonDown);
var lineGeometry = CreateTerrainProfile_Line.Geometry;
lineGeometry.Points.DeletePoint(lineGeometry.Points.Count - 1);
sgworld.Window.SetInputMode(0);
CreateTerrainProfile_Line.Geometry.EndEdit();
return true; }
//创建线左键事件
function CreateTerrainProfile_OnLButtonDown(Flags, X, Y) {
var groupid = sgworld.ProjectTree.FindItem("[画图]"); var startPoint = sgworld.Window.PixelToWorld(X, Y); if (startPoint == null) {
return false;
}
else {
if (CreateTerrainProfile_Line == null) {
var lineString = sgworld.Creator.GeometryCreator.CreateLineStringGeometry([startPoint.Position.X, startPoint.Position.Y, 0, startPoint.Position.X, startPoint.Position.Y, 0]); CreateTerrainProfile_Line = sgworld.Creator.CreatePolyline(lineString, sgworld.Creator.CreateColor(255, 0, 255, 155), 0, groupid, "polyline");
CreateTerrainProfile_Line.LineStyle.Width = -2;
CreateTerrainProfile_Line.Geometry.StartEdit(); }
else {
var lineGeometry = CreateTerrainProfile_Line.Geometry;
var endPoint = lineGeometry.EndPoint;
endPoint.X = startPoint.Position.X;
endPoint.Y = startPoint.Position.Y;
endPoint.Z = 0;
lineGeometry.Points.AddPoint(startPoint.Position.X, startPoint.Position.Y, 0);
}
}
return true; }
//画线橡皮筋效果
function CreateTerrainProfile_OnFrame() {
var mouseInfo = sgworld.Window.GetMouseInfo();
var endPoint = sgworld.Window.PixelToWorld(mouseInfo.X, mouseInfo.Y);
if (CreateTerrainProfile_Line != null) {
var lineGeometry = CreateTerrainProfile_Line.Geometry;
var lineEndPoint = lineGeometry.Endpoint;
lineEndPoint.X = endPoint.Position.X;
lineEndPoint.Y = endPoint.Position.Y;
lineEndPoint.Z = 0;
}
}
-并在MainController我们刚添加的测试按钮中,添加CreateTerrainProfile_DrawLine()的调用

-运行看效果(图片上五角星就是我画出来的折线)

-在工程树上可以看到刚画出来折线的对象,这里就不展示了。
4.结束语
到这里,我们的SkyLine项目的前段Web应用框架就搭好了,具体菜单页的布局,以及菜单的伸缩等等,这都要靠大家的想象力啦。。。
开发了3-4个月左右,感觉Skyline项目不是那么太难,涉及到的算法或技术,在帮助文档里面也都能找到。
问题就在前端美工,用Skyline自带的弹出式HTML页,有很多不便,所以才采用了Iframe配合Extjs的这种前端框架。
框架部分就更新到这里,希望对大家有所帮助。
希望大家多多推荐,顶起来。^^
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