上节讲到,将菜单悬浮到地图上面,而且任何操作都不会让地图把菜单盖住。

这节带大家,具体开发一个简单的功能,来了进一步了解,这个框架。

1.想菜单中添加按钮

-上节定义的mainLayout.js文件里,定义按钮,并实例化它。

-将按钮添加到,ZZH.view.MainLayout中。

-运行看一下效果。

2.按钮加事件

-app/control文件夹里创建MainController.js里加上如下代码

-运行,并点击按钮测试,就是如下效果。

3.开发一个,画直线的功能。

-在MainController.js文件最下面加上如下代码。

//创建线对象
var CreateTerrainProfile_Line = null;
function CreateTerrainProfile_DrawLine() { if (sgworld == null) {
sgworld = CreateSGObj();
}
CreateTerrainProfile_Line = null;
sgworld.AttachEvent("OnLButtonDown", CreateTerrainProfile_OnLButtonDown);
sgworld.AttachEvent("OnFrame", CreateTerrainProfile_OnFrame);
sgworld.AttachEvent("OnRButtonDown", CreateTerrainProfile_OnRButtonDown);
sgworld.Window.SetInputMode(1); } //创建线右键事件
function CreateTerrainProfile_OnRButtonDown(Flags, X, Y) { sgworld.DetachEvent("OnFrame", CreateTerrainProfile_OnFrame);
sgworld.DetachEvent("OnLButtonDown", CreateTerrainProfile_OnLButtonDown);
sgworld.DetachEvent("OnRButtonDown", CreateTerrainProfile_OnRButtonDown);
var lineGeometry = CreateTerrainProfile_Line.Geometry;
lineGeometry.Points.DeletePoint(lineGeometry.Points.Count - 1);
sgworld.Window.SetInputMode(0);
CreateTerrainProfile_Line.Geometry.EndEdit();
return true; }
//创建线左键事件
function CreateTerrainProfile_OnLButtonDown(Flags, X, Y) {
var groupid = sgworld.ProjectTree.FindItem("[画图]"); var startPoint = sgworld.Window.PixelToWorld(X, Y); if (startPoint == null) {
return false;
}
else {
if (CreateTerrainProfile_Line == null) {
var lineString = sgworld.Creator.GeometryCreator.CreateLineStringGeometry([startPoint.Position.X, startPoint.Position.Y, 0, startPoint.Position.X, startPoint.Position.Y, 0]); CreateTerrainProfile_Line = sgworld.Creator.CreatePolyline(lineString, sgworld.Creator.CreateColor(255, 0, 255, 155), 0, groupid, "polyline");
CreateTerrainProfile_Line.LineStyle.Width = -2;
CreateTerrainProfile_Line.Geometry.StartEdit(); }
else {
var lineGeometry = CreateTerrainProfile_Line.Geometry;
var endPoint = lineGeometry.EndPoint;
endPoint.X = startPoint.Position.X;
endPoint.Y = startPoint.Position.Y;
endPoint.Z = 0;
lineGeometry.Points.AddPoint(startPoint.Position.X, startPoint.Position.Y, 0);
}
}
return true; }
//画线橡皮筋效果
function CreateTerrainProfile_OnFrame() {
var mouseInfo = sgworld.Window.GetMouseInfo();
var endPoint = sgworld.Window.PixelToWorld(mouseInfo.X, mouseInfo.Y);
if (CreateTerrainProfile_Line != null) {
var lineGeometry = CreateTerrainProfile_Line.Geometry;
var lineEndPoint = lineGeometry.Endpoint;
lineEndPoint.X = endPoint.Position.X;
lineEndPoint.Y = endPoint.Position.Y;
lineEndPoint.Z = 0;
}
}

-并在MainController我们刚添加的测试按钮中,添加CreateTerrainProfile_DrawLine()的调用

-运行看效果(图片上五角星就是我画出来的折线)

-在工程树上可以看到刚画出来折线的对象,这里就不展示了。

4.结束语

  到这里,我们的SkyLine项目的前段Web应用框架就搭好了,具体菜单页的布局,以及菜单的伸缩等等,这都要靠大家的想象力啦。。。

开发了3-4个月左右,感觉Skyline项目不是那么太难,涉及到的算法或技术,在帮助文档里面也都能找到。

问题就在前端美工,用Skyline自带的弹出式HTML页,有很多不便,所以才采用了Iframe配合Extjs的这种前端框架。

框架部分就更新到这里,希望对大家有所帮助。

希望大家多多推荐,顶起来。^^

[地图SkyLine二次开发]框架(5)完结篇的更多相关文章

  1. [地图SkyLine二次开发]框架(1)

    项目介绍: 项目是三维地理信息系统的开发,框架MVC4.0 + EF5.0 + Extjs4.2 + SkyLine + Arcgis,是对SkyLine的二次开发. 项目快结束了,先给大家看一眼效果 ...

  2. [地图SkyLine二次开发]框架(2)

    上节讲到,地图加载. 但我们可以发现,当没有页面布局的情况下,<OBJECT>控件,没有占满整个屏幕,这里我们就要用到Extjs的功能了. 这节要讲的是用Extjs为<OBJECT& ...

  3. [地图SkyLine二次开发]框架(4)

    继续上一节... 1.Extjs5.0版Menu. -将Extjs包引入MenuPage.html页. 2.前段用Extjs的MVC框架 -在根目录下创建app文件夹,文件夹下分别创建controll ...

  4. [地图SkyLine二次开发]框架(3)

    上节将显示我们地图的OBJECT控件,布了一下局,但地图没有进行加载. 这是因为我们要在另一个页面,对OBJECT控件进行地图加载,并且得到该控件的sgworld,以便对其进行我们想要的开发. 这里, ...

  5. [地图SkyLine二次开发]关于IE内存限制问题(1G)

    相信很多人也遇到过同样的问题,地图加载中,IE占用的内存一直增加,到了1G多一些的时候,IE就崩溃了. 在网上查阅了一番,有很多结果,下面归纳一下: a).64bit的IE最多可达到4G的内存,但Sk ...

  6. Skyline 7 版本TerraExplorer Pro二次开发快速入门

    年底了,给大家整理了一下Skyline 7版本的二次开发学习初级入门教程,献给那些喜欢学习的年轻朋友. 我这整理的是Web控件版本的开发示例,里面页面代码保存成html,都可以直接运行的. 测试使用的 ...

  7. C#基于AE组件二次开发常见问题

    由于本人从事的是在.net平台下进行GIS的二次开发,所以第一篇博文就说一下:我最近在项目中出现的常见的问题,如果能够给大家增加一点点便利,也是我的荣幸,如果大家对于这次博文有什么意见和建议,欢迎大家 ...

  8. [连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》- 12.二次开发及应用

    目       录 第十二章     二次开发及应用... 2 12.1        项目配制... 3 12.2        引用相关组件... 4 12.3        构建主程序... 5 ...

  9. php后台开发(二)Laravel框架

    php后台开发(二)Laravel框架 为了提高后台的开发效率,往往需要选择一套适合自己的开发框架,因此,选择了功能比较完善的Laravel框架,仔细学来,感觉和Python语言的框架Django非常 ...

随机推荐

  1. io与nio的区别

    传统的socket IO中,需要为每个连接创建一个线程,当并发的连接数量非常巨大时,线程所占用的栈内存和CPU线程切换的开销将非常巨大.使用NIO,不再需要为每个线程创建单独的线程,可以用一个含有限数 ...

  2. Hybrid App开发者一定不要错过的框架和工具///////////z

    ionicFramework 我是hybrid app的忠实粉丝和大力倡导者,从 新浪移动云开始就不断的寻找能帮助Web程序员开发出漂亮又好用的UI层框架.在历经了jqmobile.sencha to ...

  3. jquery-2.0.0

    http://code.jquery.com/jquery-2.0.0.min.js (minified, for production) http://code.jquery.com/jquery- ...

  4. cassandra.yaml介绍

    cluster_name 集群的名字,默认情况下是TestCluster.对于这个属性的配置可以防止某个节点加入到其他集群中去,所以一个集群中的节点必须有相同的cluster_name属性. list ...

  5. mui小总结

    下拉刷新 第一: mui.init({ pullRefresh: { container: '#pullrefresh', up: { contentrefresh: '正在加载...', callb ...

  6. margin padding

    margin and padding有时候可以实现相同的效果但是 用padding的场合更多 2者的区别和用法的细节我还是没掌握好

  7. CSS 样式优先级

    首先,选择器优先级顺序 优先级逐级增加的选择器列表: 通用选择器(*) 元素(类型)选择器 类选择器 属性选择器 伪类 ID 选择器 内联样式 !important 规则例外,该样式声明会覆盖CSS中 ...

  8. nodejs学习笔记一:安装express框架并构建工程目录

    偶遇node是在一个阳光明媚的上午,无意间打开博客看到一片关于nodejs的介绍,通读全篇后,心情跌宕起伏,哎呀,这么好的东西我竟然现在才知道,这是最气的,于是马上开始制定学习nodejs计划,好了, ...

  9. jquery实现前台倒计时。应用下单24小时后自动取消该订单

    <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; char ...

  10. Webview组件和HTML的介绍

    Deviceone平台并不是基于html5的跨平台开发工具.我们开发一个app都是使用原生的组件,但是在某些场景下html5也是非常好的选择,比如复杂的图文混排(类似新闻),比如报表chart之类用h ...