1.对象:用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成。

属性:对象具有的各种特征。(成员变量)

方法:对象执行的操作。

2.类:一组具有相同属性和方法的对象的一个归纳类型。对象是类的一个具体表现。

3.面向对象的三大特性:封装,继承,多态。

4.步骤:编写类-->创建对象-->调用类的某个方法,完成某种功能。

类名 对象名=new  类名();          对象.属性  对象.方法

(实际上为构造函数)

5.类:【访问控制符】class 类名{}

属性:【访问控制符】数据类型 变量名;

方法:【访问控制符】void/返回值类型 方法名(参数){}

6.构造函数:public 类名(参数){}   与类名相同,无返回值;对变量进行初始化

7.方法的返回值:无返回值:void;有返回值,返回什么类型就写什么样的返回值类型,并要写return。

8.方法的调用:调用本类的方法,直接用 方法名();

调用他类的方法,类名 对象名=new 类名();

对象.方法名();

9.类的封装:将数据与行为结合在一个包里,并对对象的使用者隐藏数据(private)的实现方式,通过get和set方法对数据进行访问。对象中的数据被称为实例域,操纵数据的操作被称为方法。

装箱:基本数据类型(例:int)转换成其包装类(例:Integer)的过程。

拆箱:与装箱的过程相反。

10.对实例域做出修改的方法叫做更改器方法(set),仅访问实例域而不加修改的方法叫做访问器方法(get)。快捷键调出get和set:alt+shift+s

11.this关键字:表示当前对象。

12.一个方法可以访问所属类的所有对象的私有数据。

13.final实例域:对象构建之后不会被修改,即没有set方法,通常把final放在private后面。

14.类的继承:如果组件A继承组件B,那么组件A就拥有组件B的所有成员(属性和方法)。其中,组件B叫做父类或超类,组件A是子类。提高代码的可复用性和可扩展性。Java中允许多层继承(子类可以成为其他类的父类),但不允许多重继承(子类只能是一个类的子类,不能是多个类的子类)。在子类中引用父类的某些属性和方法时,可以用super.属性/方法。使用构造函数时,A有父类B时,先调用父类构造函数,再调用子类构造函数。如果没写调用哪个父类,就默认调用父类缺省构造函数super(),如果想人为调用父类的某个构造函数,就用super(参数列表)。在继承关系中,子类重写父类的方法,方法的名字,参数,返回值要和父类的一样。调用一个方法时,首先在子类里找是否有这个方法,若是有一个重写的方法,则他直接调用子类的方法即可,若是没有,再从父类里找。

局部变量和全局(成员)变量:成员变量为对象的属性,局部变量为方法里的变量。两种变量同时出现时,局部变量优先级高。局部变量必须要初始化,成员变量可以自动赋初值:null,0,false。

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