JS中this的值到底为何?
之前很久的时间,因为研究不深,对于this的值一直模模糊糊,不是很清楚,最近有空做了一些研究,终于彻底弄明白了this到底为何物。
首先, 先抛出一个定论:”在Javascript中,this关键字永远都指向函数(方法)的所有者”。
全局上下文
在全局上下文中(在任何函数体外部),this指代全局对象,无论是否在严格模式下。
(注:全局对象没有名称,视具体的js环境而定义,在浏览器环境下为window)
console.log(this.document === document); //true //在浏览器中,全局对象为window对象
console.log(this === window) //true this.a = 37;
console.log(window.a); // =>37
函数上下文
在函数内部,this的值取决于函数如何调用。
直接调用
function f1() {
return this;
} f1() === window; // => true function makeNoSense(x) {
this.x = x;
} makeNoSense(5);
x;// x 已经成为一个值为 5 的全局变量
在上面的例子中,this的值不是由函数调用设定。因为代码不是在严格模式下执行,this 的值总是一个对象且默认为全局对象。
function f2(){
"use strict"; // 这里是严格模式
return this;
} f2() === undefined; // true
在严格模式下,this 是在进入运行环境时设置的。若没有定义,this的值将维持undefined状态。同时它也能设置成任意值,比如 null 或者42 或者“I am not this
”。
对象方法中的this
在以对象的方法的方式调用函数时,他们的this是调用该函数的对象。
下面的例子中,当o.f()被调用时,函数内的this将绑定到o对象。
var o = {
prop: 37,
f: function() {
return this.prop;
}
}; console.log(o.f()); // logs 37
注意,在何处或者如何定义调用函数完全不会影响到this的行为。在上一个例子中,我们在定义o的时候为其成员f定义了一个匿名函数。但是,我们也可以首先定义函数然后再将其附属到o.f
。这样做this的行为也一致:
var o = {prop: 37}; function independent() {
return this.prop;
} o.f = independent; console.log(o.f()); // logs 37
这说明this的值只与函数 f 作为 o 的成员被调用有关系。
类似的,this 的绑定只受最靠近的成员引用的影响。在下面的这个例子中,我们把一个方法g当作对象o.b
的函数调用。在这次执行期间,函数中的this将指向o.b
。事实上,这与对象本身的成员没有多大关系,最靠近的引用才是最重要的。
o.b = {
g: independent,
prop: 42
};
console.log(o.b.g()); // logs 42
原型链中的 this
相同的概念在定义在原型链中的方法也是一致的。如果该方法存在于一个对象的原型链上,那么this指向的是调用这个方法的对象,表现得好像是这个方法就存在于这个对象上一样。
var o = {
f : function(){
return this.a + this.b;
}
};
var p = Object.create(o);
p.a = 1;
p.b = 4; console.log(p.f()); //
在这个例子中,对象p没有属于它自己的f属性,它的f属性继承自它的原型。但是这对于最终在o中找到f属性的查找过程来说没有关系;查找过程首先从p.f的引用开始,所以函数中的this指向p。也就是说,因为f是作为p的方法调用的,所以它的this指向了p。这是JavaScript的原型继承中的一个有趣的特性。
构造函数中的 this
当一个函数被作为一个构造函数来使用(使用new关键字),它的this与即将被创建的新对象绑定。
call
和 apply
当一个函数的函数体中使用了this关键字时,通过所有函数都从Function对象的原型中继承的call()方法和apply()方法调用时,它的值可以绑定到一个指定的对象上。
function add(c, d){
return this.a + this.b + c + d;
} var o = {a:1, b:3}; // The first parameter is the object to use as 'this', subsequent parameters are passed as
// arguments in the function call
add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16 // The first parameter is the object to use as 'this', the second is an array whose
// members are used as the arguments in the function call
add.apply(o, [10, 20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34
使用 call
和 apply 函数的时候要注意,
如果传递的 this 值不是一个对象,JavaScript 将会尝试使用内部 ToObject 操作将其转换为对象。因此,如果传递的值是一个原始值比如 7
或 'foo'
,那么就会使用相关构造函数将它转换为对象,所以原始值 7
通过new Number(7)
被转换为对象,而字符串'foo'使用 new String('foo')
转化为对象,例如:
function bar() {
console.log(Object.prototype.toString.call(this));
} bar.call(7); // [object Number]
bind
方法
ECMAScript 5 引入了 Function.prototype.bind
。调用f.bind(someObject)会创建一个与f具有相同函数体和作用域的函数,但是在这个新函数中,this将永久地被绑定到了bind的第一个参数,无论这个函数是如何被调用的。
function f(){
return this.a;
} var g = f.bind({a:"azerty"});
console.log(g()); // azerty var o = {a:37, f:f, g:g};
console.log(o.f(), o.g()); // 37, azerty
DOM事件处理函数中的 this
当函数被用作事件处理函数时,它的this指向触发事件的元素(一些浏览器在动态添加监听器时不遵守这个约定,除非使用addEventListener 这句不太确定翻译的是否正确)。
// 被调用时,将关联的元素变成蓝色
function bluify(e){
console.log(this === e.currentTarget); // 总是 true // 当 currentTarget 和 target 是同一个对象是为 true
console.log(this === e.target);
this.style.backgroundColor = '#A5D9F3';
} // 获取文档中的所有元素的列表
var elements = document.getElementsByTagName('*'); // 将bluify作为元素的点击监听函数,当元素被点击时,就会变成蓝色
for(var i=0 ; i<elements.length ; i++){
elements[i].addEventListener('click', bluify, false);
}
对象方法中内建函数中this
对象方法中内建函数中this绑定到全局对象上。这属于 JavaScript 的设计缺陷,正确的设计方式是内部函数的 this 应该绑定到其外层函数对应的对象上,为了规避这一设计缺陷,聪明的 JavaScript 程序员想出了变量替代的方法,约定俗成,该变量一般被命名为 that(self)。
var point = {
x : 0,
y : 0,
moveTo : function(x, y) {
var that = this;
// 内部函数
var moveX = function(x) {
that.x = x;
};
// 内部函数
var moveY = function(y) {
that.y = y;
}
moveX(x);
moveY(y);
}
};
point.moveTo(1, 1);
point.x; //==>1
point.y; //==>1
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