一、什么是NLog?

NLog((http://www.nlog-project.org)是一个基于.NET平台编写的类库,我们可以使用NLog在应用程序中添加极为完善的跟踪调试代码。

NLog允许我们自定义从跟踪消息的来源(source)到记录跟踪信息的目标(target)的规则(rules)。记录跟踪信息的目标(target)可以为如下几种形式:

文件

除此之外,每一条跟踪消息都可以自动带有上下文信息(contextual information),并将其发送给记录跟踪信息的目标。这些上下文信息可以包含如下内容:

  1. 当前的日期和时间(多种格式)
  2. 记录等级
  3. 来源名称
  4. 输出跟踪消息的方法的堆栈信息
  5. 环境变量的值
  6. 异常的详细信息
  7. 计算机、进程和线程名称
  8. 其他,请参考:http://www.nlog-project.org/layoutrenderers.html

每条跟踪信息都包含一个记录等级(log level)信息,用来描述该条信息的重要性。NLog支持如下几种记录等级:

  1. Trace - 最常见的记录信息,一般用于普通输出
  2. Debug - 同样是记录信息,不过出现的频率要比Trace少一些,一般用来调试程序
  3. Info - 信息类型的消息
  4. Warn - 警告信息,一般用于比较重要的场合
  5. Error - 错误信息
  6. Fatal - 致命异常信息。一般来讲,发生致命异常之后程序将无法继续执行。

二、NLog配置文件元素详解

配置文件元素

在配置文件的<nlog />根元素中,我们可以指定如下的子元素。其中前两个是必须设定的,其余三个为可选设定。

  1. <targets /> - 定义日志的输出目标
  2. <rules /> - 定义对日志信息进行路由的规则
  3. <extensions /> - 定义从其他dll文件中加载的NLog扩展模块
  4. <include /> - 引入外部的配置文件
  5. <variable /> - 定义配置文件中用到的变量

输出目标(Target)

<targets />配置节用来定义日志信息的输出位置。每一个输出位置都用一个<target />元素表示。<target />元素有两个必须设置的属性:

  1. name - 输出目标的名称
  2. type - 输出目标的类型,例如“File”、“DataBase”、“Mail”等。若我们为配置文件指定了命名空间,则该属性名为xsi:type。

除了上述两个必须设置的属性之外,<target />元素还支持一些其他的属性,同样可以影响记录诊断信息的方式。我们可以为每一个输出目标设定不同的属性参数,这些属性均在NLog的主页上有详细描述,且Visual Studio也都为其提供了智能感知功能支持。

例如:“File”输出目标接受一个名为fileName的参数,用来指定输出文件的名称;而“Console”输出目标则接受一个名为error的参数,表示是否用标准错误输出(stderr)代替标准输出(stdout)。

NLog提供了很多与定义的输出目标,这些均在NLog的主页上有详细介绍。若你觉得不够用,并希望能够编写自定义的输出目标,那么也同样非常简单——15-20行代码就够了,请参考Nlog的文档(documentation)。

路由规则(Rule)

路由规则将定义在配置文件的<rules />节中。这部分内容就是一个简单的路由表,用来定义不同的日志源(Logger的名称)以及记录等级的日志信息将被发送至哪个输出目标中。路由规则将从列表中的第一项开始执行,如果符合当前的路由规则,则该条日志信息将被发送至指定的输出目标中,若路由表中任意一项都不满足,则该条日志信息将不会被处理。

路由表中的每一个条目都由一个<logger />元素定义,<logger />元素支持如下几个属性:

  1. name - 日志源(Logger的名称),可以使用*通配符
  2. minlevel -  匹配该规则需要的最低记录等级
  3. maxlevel - 匹配该规则需要的最高记录等级
  4. level - 匹配该规则需要的单一的记录等级
  5. levels - 匹配该规则需要的记录等级列表,记录等级之间用逗号隔开
  6. writeTo - 匹配该规则的日志信息将被发送至的输出目标列表,输出目标之间用逗号隔开
  7. final - 让该规则成为日志信息的最后一个匹配条目。满足该条规则的日志信息被处理之后,将不会再继续尝试匹配下面定义的路由规则。

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