描述RANDOM(a,b)的过程的一种实现,它只调用RANDOM(0,1)。作为a和b的函数,你的程序的期望运行时间是多少?(RANDOM(0,1)以等概率输出0或者1,RANDOM(a,b)以等概率输出[a,b]之间的数(整数))

要RANDOM(a,b)等概率输出[a,b]之间的数,只要等概率得到[0,b-a]之间的一个数即可。既然可以通过RANDOM(0,1)得到1或者0,这时候就能等概率把[0,b-a]区间划分成更小的区间,假设当得到1时区间缩小为[(b-a)/2,b-a],0时为[0,(b-a)/2]。如此递归,最终得到只有一个整数的区间假如为[x,x],此时a+x就是最终的结果。

上面的思路看似很美好,但是有一个蛮致命问题没考虑到,就是[0,b-a]中b-a+1必须为2^x(2的幂)才能保证等概率。举个栗子,[0,2]中有3个数{0,1,2}这时得到2的概率明显比0跟1的大。这边的解决办法是扩充区间保证区间中的整数个数是2的幂。当得到的整数比b-a大则重新执行..如此

 // Random.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include "windows.h"
#include "stdio.h"
#include "math.h"
#include "time.h" /*
实现RANDOM(0,1)的函数
*/ int eitherRand()
{
return rand()%;
}
/*
执行递归
*/
long rand(int *arr, int beg, int end)
{
if(beg == end)
{
return beg;
}
else
{
return eitherRand()==?rand(arr,beg,(beg+end)/):rand(arr,(beg+end)/+,end);
}
}
int main()
{
int a=;
int b=;
int dif=b-a+;
long rs =;
int exp = ;
while(rs<dif)
{
rs = rs*;
exp ++;
}
int *arr = (int *)malloc(rs*sizeof(long));
//随机种子,设置一直就可以了。重复设置会产生相同的值
srand((unsigned)time());
int rdNum = rand(arr,,rs-);
while(rdNum>dif)
{
rdNum = rand(arr,,rs-);
}
printf("%d",rdNum+a);
system("pause");
return ;
}

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