我曾经的第一个OC程序
一、 OC简介
- C语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法
- 完全兼容C语言
- 可以在OC代码中混入C语言代码,甚至是C++代码
- 可以使用OC开发Mac OS X平台和iOS平台的应用程序
二、 OC语法预览
1. 关键字
- 基本上所有关键字都是以@开头
- 下面列举一些常见的关键字,看一眼就行了,不用去翻资料查找它们的含义
@interface、@implementation、@end
@public、@protected、@private、@selector
@try、@catch、@throw、@finally
@protocol、@optional、@required、@class
@property、@synthesize、@dynamic
self、super、id、_cmd、__block、__strong、__weak、
2. 字符串以@开头
比如@"Hello"是OC中的字符串,而"Hello"则是C语言中的字符串
3. 其他语法
三、 OC程序的开发过程
与C语言类似:
四、 第1个OC程序
1. 代码编写
跟C语言一样,OC程序的入口依然是main函数,只不过写到一个.m文件中。比如这里写到一个main.m文件中(文件名可以是中文)
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("第1个OC程序\n");
return 0;
}
2. 终端指令
- 编译cc –c main.m
- 链接cc main.o
- 运行./a.out
五、 第2个OC程序
1. 代码编写
来点跟C语言不一样的,使用NSLog函数输出内容
#import <Foundation/Foundation.h>
int main()
{
NSLog(@"第2个OC程序");
return 0;
}
2. 终端指令
- 编译cc –c main.m
- 链接cc main.o –framework Foundation
- 运行./a.out
3. NSLog与printf的区别
- NSLog接收OC字符串作为参数,printf接收C语言字符串作为参数
- NSLog输出后会自动换行,printf输出后不会自动换行
- 使用NSLog需要#import <Foundation/Foundation.h>
- 使用printf需要#include <stdio.h>
4. #import的作用
- 跟#include一样,用来拷贝某个文件的内容
- 可以自动防止文件内容被拷贝多次,也就以为着头文件中不用加入下面的预处理指令了
#ifndef _STDIO_H_
#define _STDIO_H_
#endif
5. Foundation框架的作用
- 开发OC、iOS、Mac程序必备的框架
- 此框架中包含了很多常用的API(应用编程接口)
- 框架中包含了很多头文件,若想使用整个框架的内容,包含它的主头文件即可
#import <Foundation/Foundation.h>
6. BOOL的使用
- BOOL类型的本质
typedef signed char BOOL;
- BOOL类型的变量有2种取值:YES、NO
#define YES (BOOL)1
#define NO (BOOL)0
- BOOL的输出(当做整数来用)
NSLog(@"%d %d", YES, NO);
六、 第3个OC程序
1. 多个.m文件的开发
跟C语言中多个.c文件的开发是一样的
1) 编写3个文件
- main.m
#import "one.h"
int main()
{
test();
return 0;
}
- one.h
void test();
- one.m
#import <Foundation/Foundation.h>
void test()
{
NSLog(@"调用了test函数");
}
2) 终端指令
- 编译:cc –c main.m test.m
- 链接:cc main.o test.o –framework Foundation
- 运行:./a.out
2. .m文件和.c文件混用开发
1) 编写3个文件
- main.m
#import "one.h"
int main()
{
test();
return 0;
}
- one.h
void test();
- one.c
#include <stdio.h>
void test()
{
printf("调用了test函数\n");
}
2) 终端指令
- 编译:cc –c main.m test.m
- 链接:cc main.o test.o
- 运行:./a.out
(没有使用Foundation框架的话,就不用-framework Foundation)
(注:参考于传智)
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