ios软件开发过程中很重要的一点是对系统和屏幕进行适配对系统的适配主要是IOS7以后和之前以及IOS8新增特性,屏幕适配主要是对不同设备采用不同的布局以最佳展示效果展现给用户。

针对系统的适配:

IOS7以后和之前

1

2

<span style="font-size:18px;">#define IOSVersion                          [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue]

#define IsiOS7Later                         !(IOSVersion < 7.0)</span>

系统需要适配有以下几个点:

1.(StatusBar)StatusBarHeight 的高度 ios7以后 StatusBar是悬浮在屏幕上方的 所以ios7之后控件布局需要加上20 而在ios7之前不需要

2. label的文本自适应需要适配

3.(ios8适配)UIAlertController UIAlertAction —ios8 代替了 UIAlertView

4. (ios8适配)ios8新增定位判断,info.plist文件设置两个属性 用到定位需要适配

屏幕适配(图片系统会自动识别需要几倍图)

1. 要求不高就可以采用等比例放大来实现适配

2. 要求很高的话采用自动布局来实现适配是最精准的

ios之开发屏幕适配和系统版本适配的更多相关文章

  1. iOS 获取手机的型号,系统版本,软件名称,软件版本

    转载自:http://www.2cto.com/kf/201210/162333.html   网上搜索出来的,记录下来以后使用方便: [java]//手机序列号      NSString* ide ...

  2. iOS开发系统版本适配(未完待续。。。)

    1.iOS9引入了新特性App Transport Security (ATS).新特性要求App内访问的网络必须使用HTTPS协议:iOS9系统发送的网络请求将统一使用TLS 1.2 SSL.采用T ...

  3. ios项目开发汇总

    UI界面 iOS和Android 界面设计尺寸规范  http://www.alibuybuy.com/posts/85486.html iPhone app界面设计尺寸规范  http://www. ...

  4. iOS项目开发优秀文章汇总

    UI界面 iOS和Android 界面设计尺寸规范  http://www.alibuybuy.com/posts/85486.html iPhone app界面设计尺寸规范  http://www. ...

  5. iOS (封装)一句话调用系统的alertView和alertController

    前言: 本文仅作参考存留,请用新版封装:iOS 更加优雅便捷的UIAlertView/UIAlertController封装使用 UIAlertController是iOS8.0之后出来的新方法,其将 ...

  6. iOS系统下 的手机屏幕尺寸 分辨率 及系统版本 总结

    今天  我对iOS系统下 的手机屏幕尺寸 分辨率 及系统版本做了一次系统总结 供大家参考. 首先 是系统:    随着iOS 系统不断升级,现在已经到iOS7.0了, 并且TA有了很多新变化,最震撼的 ...

  7. iOS开发——屏幕适配篇&autoResizing autoLayout和sizeClass

    autoResizing autoLayout和sizeClass,VFL,Masonry详解 1. autoResizing autoresizing是苹果早期的ui布局适配的解决办法,iOS6之前 ...

  8. iOS开发中的系统版本比较

    由于系统平台和SDK更新迭代,一部分过时的成员.方法会被彻底从SDK中移除,为了兼容旧的设备,这时就需要区分系统平台版本调用正确的API. 另一种情况是iOS设备的屏幕和设备参数不同,虽然UI上的Au ...

  9. iOS 10 版本适配问题收集-b

    随着iOS10发布的临近,大家的App都需要适配iOS10,下面是我总结的一些关于iOS10适配方面的问题,如果有错误,欢迎指出. 1.系统判断方法失效: 在你的项目中,当需要判断系统版本的话,不要使 ...

随机推荐

  1. django 接口

    ajax部分: <html> <script type="text/javascript" src="./jquery-2.1.4.min.js&quo ...

  2. Goroutines和Channels(一)

    Go语言中的并发程序可以用两种手段来实现.本章讲解goroutine和channel,其支持“顺序通信进程”(communicating sequential processes)或被简称为CSP.C ...

  3. Springboot 如何加密,以及利用Swagger2构建Restful API

    先看一下使用Swagger2构建Restful API效果图 超级简单的,只需要在pom 中引用如下jar包 <dependency> <groupId>io.springfo ...

  4. 使用 rlist 包处理嵌套数据结构

    在前面的章节中,我们已经学习了存储表的关系型数据库,支持嵌套数据结构的非关系型数据库.在 R 中,最常见的嵌套数据结构就是列表对象.之前的章节都关注操作表格数据.本节,我们一起玩转作者开发的 rlis ...

  5. js 中面向对象的多态

    什么是多态: 实际上是不同对象作用与同一操作产生不同的效果.多态的思想实际上是把“想做什么”和“谁去做“分开,多态的好处是什么呢?为什么要多态?我们来看看 Martin Fowler 在<重构: ...

  6. 批量删除Redis数据库中的Key

    批量删除KeyRedis 中有删除单个 Key 的指令 DEL,但好像没有批量删除 Key 的指令,不过我们可以借助 Linux 的 xargs 指令来完成这个动作 redis-cli keys &q ...

  7. Myeclise下tomcat启动报错,启动超时

    错误截图如下: 大概说的是tomcat7在本地不能在45秒内启动,如果项目需要更多的时间,试着去更改server配置 解决方法: 找到项目工作空间目录下 workspace\.metadata\.pl ...

  8. Unity打包的时候保存默认的输出路径,再次使用该路径的时候读取之

    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEditor; us ...

  9. Java 常用对象-StringBuffer类

    2017-11-02 20:57:02 StringBuffer:线程安全的可变字符序列.一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改.虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些 ...

  10. NotifyIcon实现托盘程序

    NotifyIcon 控件的常用属性属性:Icon类型:System.Drawing.Icon说明:将在系统任务栏中显示的图标.可以在设计时指定,也可在运行时动态指定.属性:Text类型:String ...