#include "stdafx.h"
#include "MyMessage.h"
#include <conio.h>
using namespace std;
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#define DBUG_LOG(st) printf("%s\r\n",st);
#else
#define DBUG_LOG(st)
#endif #define MSG_KEY 0X1224 //有键盘输入
#define MSG_CHAR 0X1225 //有字符输入
#define MSG_QUIT 0X0001 //退出
#define MSG_CLOSE 0X0002 //关闭 //定义消息
struct _MSG
{
int msg; //消息
int param; //消息参数
}; //消息队列
CList<_MSG> _MsgQueue; //消息处理函数
typedef void (*MessageProc)(int msg,int param);
MessageProc _MessageHandler;
void MyMessageProc(int msg,int param); //发送消息---投递消息
void _PostMessage(int msg,int param)
{
_MSG NewMsg;
NewMsg.msg = msg;
NewMsg.param = param; _MsgQueue.AddTail(NewMsg);
} //读取消息队列中的新消息
bool _GetMessage(_MSG* pMsg)
{
while (_MsgQueue.IsEmpty()); _MSG LastMsg = _MsgQueue.RemoveHead();
*pMsg = LastMsg; if (pMsg->msg == MSG_QUIT)
{
return false;
} return true;
} //转换消息
void _TranslateMessage(_MSG *pMsg)
{
//x键为系统键
if (pMsg->msg == MSG_KEY && pMsg->param == _T('x'))
{
pMsg->msg = MSG_CLOSE;
return;
} //将键盘消息转换成字符消息
if (pMsg->msg == MSG_KEY)
{
pMsg->msg = MSG_CHAR;
}
} //分发消息
void _DispatchMessage(_MSG *pMsg)
{
_MessageHandler = MyMessageProc;
//直接调用消息处理函数---MyMessageProc
(*_MessageHandler)(pMsg->msg,pMsg->param);
} //消息大循环,负责读取消息-》分发消息
void MessageLoop(/*MessageProc handler*/)
{
//_MessageHandler = handler; _MSG msg;
while (_GetMessage(&msg))
{
_TranslateMessage(&msg);
_DispatchMessage(&msg);
}
} //对MSG_CHAR的响应
void OnChar(int charInput)
{
DBUG_LOG("进入OnChar函数")
if (charInput == _T('q'))
{
_PostMessage(MSG_QUIT,0);
} cout<<"输入:"<<(char)charInput<<endl;
} //对MSG_CLOSE的响应
void OnClose(int charInput)
{
_PostMessage(MSG_QUIT,0);
} //相似于WIN32编程里的消息处理回调函数
void MyMessageProc(int msg,int param)
{
switch (msg)
{
case MSG_CHAR:
{
OnChar(param);
break;
}
case MSG_CLOSE:
{
OnClose(param);
break;
}
}
} //消息发生器
UINT GatherMessage(LPVOID pParam)
{
while (*(bool*)pParam)
{
//键盘输入
if (_kbhit())
{
int ch = _getch();
_PostMessage(MSG_KEY,ch);
}
}
return 0;
}
int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{ bool flag = true;
//打开消息发生器
AfxBeginThread(GatherMessage,&flag);
//开始消息处理循环
MessageLoop(/*MyMessageProc*/); flag = false;
AfxEndThread(0);
return 0;
}

流程图如下

模仿WIN32程序处理消息的更多相关文章

  1. 实现 Win32 程序的消息映射宏(类似 MFC )

    对于消息映射宏,不用多说了,用过 MFC 的人都很清楚.但目前有不少程序由于各种原因并没有使用 MFC,所以本帖讨论一下如何在 Win32 程序中实现类似MFC的消息映射宏.其实 Windows 的头 ...

  2. win32编程中消息循环和WndProc()窗口过程函数

    原文地址:https://blog.csdn.net/zxxSsdsd/article/details/45504383 在win32程序的消息循环函数中  while (GetMessage (&a ...

  3. win32程序之窗口程序,以及消息机制

    win32程序值窗口程序,以及消息机制 一丶简介 通过上一讲.我们了解了窗口其实是绘制出来的.而且是不断绘制的过程. 所以窗口的本质是绘制. 但是我们现在看到的窗口程序.都可以点击关闭按钮. 使用鼠标 ...

  4. 什么是消息循环,一个简单的win32程序如何运行?

    预备知识 1.什么是句柄? (HANDLE) 在win32编程中有各种句柄,那么什么是句柄呢? #define DECLARE_HANDLE(name) struct name##_ { int un ...

  5. WPF中嵌入普通Win32程序的方法

    公司现在在研发基于.Net中WPF技术的产品,由于要兼容旧有产品,比如一些旧有的Win32程序.第三方的Win32程序等等,还要实现自动登录这些外部Win32程序,因此必须能够将这些程序整合到我们的系 ...

  6. win32程序之子窗口编程

    win32程序之子窗口编程 一丶简介.什么是子窗口 在前边我们已经讲解了窗口的本质.以及如何注册窗口类跟创建窗口. 还讲了消息循环. 那么有很多窗口其实Windows已经帮我们创建出来了.我们直接使用 ...

  7. 深入浅出MFC——Win32程序基本概念(一)

    1. Windows程序分为“程序代码”和“UI资源”,下图所示: 2. Windows支持动态链接(应用程序所调用的Windows API函数是在“执行时期”才链接上的).Windows程序调用的函 ...

  8. win32程序显示网页

    说是win32,实际程序中使用了atl的东西.所以新建win32程序时,记得勾选使用atl: 代码如下: #include "stdafx.h" #include "Wi ...

  9. Win32 程序开发:创建一个应用程序窗口

    一.创建一个应用程序窗口 代码如下: // 头文件 #include <windows.h> // 全局变量 WCHAR g_lpszClassName[] = L"CLASSN ...

随机推荐

  1. Android 应用内切换语言

    extends :http://bbs.51cto.com/thread-1075165-1.html,http://www.cnblogs.com/loulijun/p/3164746.html 1 ...

  2. Thinkphp 验证码点击刷新解决办法

    HTML代码如下: <span> <input type="text" name="code" placeholder="验证码&q ...

  3. 微信小程序---示例DEMO

    转:CSDN的文章: https://blog.csdn.net/rolan1993/article/details/73467867 不错的DEMO: https://github.com/skyv ...

  4. Spark2 Dataset去重、差集、交集

    import org.apache.spark.sql.functions._ // 对整个DataFrame的数据去重 data.distinct() data.dropDuplicates() / ...

  5. HTML5是什么?如何鉴定HTML5产品?[转]

    转自:http://www.jscode.cn/web/v62484 Html 5开始大热标志性的事件是Apple 前CEO Steve Jobs 公开炮轰Flash,并指出Flash在移动终端的不利 ...

  6. Java与JS判断请求来是否来自移动端

    Java public boolean JudgeIsMoblie(HttpServletRequest request) { boolean isMoblie = false; //String[] ...

  7. Oracle安全之 Oracle 11g flashback技术详解

    Oracle11g提供的闪回技术用于对抗人为错误,主要有以下7种技术组成: 闪回查询-(闪回时间查询.闪回版本查询): 闪回数据归档: 闪回事务查询: 闪回事务: 闪回表: 闪回删表: 闪回数据库. ...

  8. Why is long2ip conversion important?

    Frequently Asked Questions about Convert long to IP address https://long2ip.com/faq/ What is long2ip ...

  9. Java中的反射机制(一)

    基本概念 在Java运行时环境中,对于任意一个类,能否知道这个类有哪些属性和方法?对于任意一个对象,能否调用它的任意一个方法? 答案是肯定的. 这种动态获取类的信息以及动态调用对象的方法的功能来自于J ...

  10. javaScript高级教程(六) 获取窗口,屏幕,文档信息

    1.屏幕坐标:相对于桌面左上角 窗口坐标:相对于窗口的左上角 文档坐标:相对于html文档左上角 当有滚动条时,窗口坐标与文档坐标之间有区别