以下代码会报错

#include <iostream>
using namespace std; class Sofa
{
public:
Sofa();
~Sofa(); void sit() {
cout<<"sit!"<<endl;
} void setWeight(int w) {
this->weight = w;
} int getWeight() {
return this->weight;
} void showWeight() {
cout<<this->weight<<endl;
} private: int weight; }; Sofa::Sofa()
{
} Sofa::~Sofa()
{
} class Bed
{
public:
Bed();
~Bed(); void lie() {
cout<<"lie!"<<endl;
} void setWeight(int w) {
this->weight = w;
} int getWeight() {
return this->weight;
} void showWeight() {
cout<<this->weight<<endl;
} private: int weight;
}; Bed::Bed()
{
} Bed::~Bed()
{
} class Sofabed : public Bed, public Sofa
{
public:
Sofabed();
~Sofabed(); void showWeight() { Sofa::showWeight();
cout<<"&&"<<endl;
Bed::showWeight(); } private: }; Sofabed::Sofabed()
{
} Sofabed::~Sofabed()
{
} int main () { Sofabed myfur;
myfur.sit();
myfur.lie(); myfur.setWeight(12); // 不清楚是哪个函数,会报错
myfur.Sofa::setWeight(); // 要写 [obj.classname::function(12)] ;
myfur.Sofa::showWeight();
myfur.Bed::setWeight();
myfur.Bed::showWeight(); // sofa & bed 的 member 是两个不一样的。 // 也可以在 derived class 里,overload 名字冲突的函数
myfur.showWeight(); system("pause");
return ; }

修改的代码

#include <iostream>
using namespace std; class Sofa
{
public:
Sofa(){
cout<<"Sofa()"<<endl;
}
~Sofa(){
cout<<"~Sofa()"<<endl;
} void sit() {
cout<<"sit!"<<endl;
} void setWeight(int w) {
this->weight = w;
} int getWeight() {
return this->weight;
} void showWeight() {
cout<<this->weight<<endl;
} private: int weight; }; class Bed
{
public:
Bed(){
cout<<"Bed()"<<endl;
}
~Bed(){
cout<<"~Bed()"<<endl;
} void lie() {
cout<<"lie!"<<endl;
} void setWeight(int w) {
this->weight = w;
} int getWeight() {
return this->weight;
} void showWeight() {
cout<<this->weight<<"\n\n"<<endl;
} private: int weight;
}; class Sofabed : public Bed, public Sofa
{
public:
Sofabed(){
cout<<"Sofabed()\n\n"<<endl;
}
~Sofabed(){
cout<<"~Sofabed()"<<endl;
} void showWeight() {
cout<<"Sofa::showWeight()";
Sofa::showWeight();
cout<<"&";
cout<<this->weight;
cout<<"&"<<endl;
cout<<"Bed::showWeight()";
Bed::showWeight(); } void setWeight(int w) {
this->weight = w;
} private:
int weight; }; int main () { Sofabed myfur;
myfur.sit();
myfur.lie(); myfur.Sofa::setWeight(); // 要写 [obj.classname::function(12)] ;
myfur.Sofa::showWeight();
myfur.Bed::setWeight();
myfur.Bed::showWeight(); // sofa & bed 的 member 是两个不一样的。 myfur.setWeight(); // 修改后
myfur.showWeight(); return ; }

由于,继承后,编译器不清楚setWeight函数是哪个类的,所以报错了,修改后,我们调用的就是实例化的那个类的函数,所以不会报错

c++ 多继承 public的更多相关文章

  1. C++中的三种继承public,protected,private

    ( c++默认class是private继承且class内的成员默认都是private struct 默认位public 继承,struct内成员默认是public  ) 三种访问权限 public: ...

  2. C++中类继承public,protected和private关键字作用详解及派生类的访问权限

    注意:本文有时候会用Visual Studio Code里插件的自动补全功能来展示访问权限的范围(当且仅当自动补全范围等价于对象访问权限范围的时候),但是不代表只要是出现在自动补全范围内的可调用对象/ ...

  3. [C++]访问控制与继承(public,protect,private) 有时间再整理!!!

    http://www.cnblogs.com/chio/archive/2007/06/11/779408.html http://www.cnblogs.com/SelaSelah/archive/ ...

  4. [转]C++中的三种继承public,protected,private

    链接:http://www.cnblogs.com/BeyondAnyTime/archive/2012/05/23/2514964.html

  5. public private, protect. 以及继承。 草稿。

    #include <iostream>#include <thread>#include <memory> // | 父类的public成员 | 父类的protec ...

  6. 【转】C++易混知识点5:实例讲解Public Protected Private作用域,继承的区别和用意

    大学生涯,涉及到类的作用域,继承都是用的public 共有继承,当时也没想那么多,觉得共有继承多方便,多简单,反正没有太多的限制,不管是类的成员或者是基类的成员函数都可以访问.没有深究.其实这里面真是 ...

  7. c++三种继承方式public,protect,private

    C++中的三种继承public,protected,private 三种访问权限 public:可以被任意实体访问 protected:只允许子类及本类的成员函数访问 private:只允许本类的成员 ...

  8. C++ public private protect 继承关系(链接)

    基础链接 总结:  public继承基类成员访问权限没有变化; protected继承基类public和protected权限变为protected,基类private不变. private继承基类p ...

  9. c++继承详解:共有(public)继承,私有继承(private)继承,保护(protected)继承

    公有继承(public)继承.私有继承(private).保护继承(protected)是常用的三种继承方式. 1.公有继承(public) 公有继承的特点是基类的公有成员和保护成员作为派生类的成员时 ...

随机推荐

  1. JS 数组和对象的遍历方式,以及几种方式的比较。

    通常我们会用循环的方式来遍历数组.但是循环是 导致js 性能问题的原因之一.一般我们会采用下几种方式来进行数组的遍历: 方式1: for in 循环: var arr = [1,2,3,4,5]; v ...

  2. 修改SQL Server 的排序规则(转)

    转自http://jimshu.blog.51cto.com/3171847/1095780/ 一.修改SQL Server服务器(实例)的排序规则 以下实验使用了SQL Server 2008 R2 ...

  3. webpack 3 & React 的配置 。

    今天真是难过的一天

  4. rpgmakermv插件(1)screenfull.js与Fullscreen.js

    本文分析游戏的全屏化处理. 引入:玩家在不同情景下可能会选择全屏游戏或窗口化游戏,所以作为开发者,应该在设置中加入全屏与否的选项. 两种插件:screenfull.js与Fullscreen.js 1 ...

  5. Amaze UI JS 气泡弹出

    http://amazeui.org/javascript/popover?_ver=2.x

  6. Linux 安装gcc、gcc-c++编译器

    安装环境 Red Hat Enterprise Linux Server release 7.3 (Maipo) 方式一:yum安装 使用ISO制作yum源:Linux 使用系统ISO制作yum源 y ...

  7. linux常用命令:chkconfig 命令

    chkconfig命令用来安装,查看或修改 services随系统启动的启动选项的设置.是Red Hat公司遵循GPL规则所开发的程序,它可查询操作系统在每一个执行等级中会执行哪些系统服务,其中包括各 ...

  8. Linux基础命令---service

    service service可以控制系统服务(打开.关闭.重启).service在尽可能可预测的环境中运行SystemV init脚本,删除大多数环境变量并将当前工作目录设置为根目录.脚本参数位于“ ...

  9. PHP多进程并行执行php脚本

    <?php //fork.php $cmds = [ '/data/wwwroot/default/test1.php', '/data/wwwroot/default/test2.php', ...

  10. PHP安装Xdebug扩展并配置PHPstorm调试(Centos、Windows)

    一.给PHP安装Xdebug扩展 [windows] 废话不多说,直接上代码上方法安装扩展,我这里是在windows下. 首先需要确定的就是对应的PHP版本安装对应的Xdebug扩展文件,提供一个最快 ...