c++ 多继承 public
以下代码会报错
#include <iostream>
using namespace std; class Sofa
{
public:
Sofa();
~Sofa(); void sit() {
cout<<"sit!"<<endl;
} void setWeight(int w) {
this->weight = w;
} int getWeight() {
return this->weight;
} void showWeight() {
cout<<this->weight<<endl;
} private: int weight; }; Sofa::Sofa()
{
} Sofa::~Sofa()
{
} class Bed
{
public:
Bed();
~Bed(); void lie() {
cout<<"lie!"<<endl;
} void setWeight(int w) {
this->weight = w;
} int getWeight() {
return this->weight;
} void showWeight() {
cout<<this->weight<<endl;
} private: int weight;
}; Bed::Bed()
{
} Bed::~Bed()
{
} class Sofabed : public Bed, public Sofa
{
public:
Sofabed();
~Sofabed(); void showWeight() { Sofa::showWeight();
cout<<"&&"<<endl;
Bed::showWeight(); } private: }; Sofabed::Sofabed()
{
} Sofabed::~Sofabed()
{
} int main () { Sofabed myfur;
myfur.sit();
myfur.lie(); myfur.setWeight(12); // 不清楚是哪个函数,会报错
myfur.Sofa::setWeight(); // 要写 [obj.classname::function(12)] ;
myfur.Sofa::showWeight();
myfur.Bed::setWeight();
myfur.Bed::showWeight(); // sofa & bed 的 member 是两个不一样的。 // 也可以在 derived class 里,overload 名字冲突的函数
myfur.showWeight(); system("pause");
return ; }
修改的代码
#include <iostream>
using namespace std; class Sofa
{
public:
Sofa(){
cout<<"Sofa()"<<endl;
}
~Sofa(){
cout<<"~Sofa()"<<endl;
} void sit() {
cout<<"sit!"<<endl;
} void setWeight(int w) {
this->weight = w;
} int getWeight() {
return this->weight;
} void showWeight() {
cout<<this->weight<<endl;
} private: int weight; }; class Bed
{
public:
Bed(){
cout<<"Bed()"<<endl;
}
~Bed(){
cout<<"~Bed()"<<endl;
} void lie() {
cout<<"lie!"<<endl;
} void setWeight(int w) {
this->weight = w;
} int getWeight() {
return this->weight;
} void showWeight() {
cout<<this->weight<<"\n\n"<<endl;
} private: int weight;
}; class Sofabed : public Bed, public Sofa
{
public:
Sofabed(){
cout<<"Sofabed()\n\n"<<endl;
}
~Sofabed(){
cout<<"~Sofabed()"<<endl;
} void showWeight() {
cout<<"Sofa::showWeight()";
Sofa::showWeight();
cout<<"&";
cout<<this->weight;
cout<<"&"<<endl;
cout<<"Bed::showWeight()";
Bed::showWeight(); } void setWeight(int w) {
this->weight = w;
} private:
int weight; }; int main () { Sofabed myfur;
myfur.sit();
myfur.lie(); myfur.Sofa::setWeight(); // 要写 [obj.classname::function(12)] ;
myfur.Sofa::showWeight();
myfur.Bed::setWeight();
myfur.Bed::showWeight(); // sofa & bed 的 member 是两个不一样的。 myfur.setWeight(); // 修改后
myfur.showWeight(); return ; }
由于,继承后,编译器不清楚setWeight函数是哪个类的,所以报错了,修改后,我们调用的就是实例化的那个类的函数,所以不会报错
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