类簇(Class  Cluster)是定义相同的接口并提供相同功能的一组类的集合,仅公开接口的抽象类也可以称之为类簇的公共类,每个具体类的接口有公共类的接口抽象化,并隐藏在簇的内部。这些类一般不能够直接使用,一般都是由公共类的子类来实现,可以称之为私有子类。看概念会觉得有点枯燥,其实最常用的NSString就是一个类簇,不过看起来不明显,比较明显的是NSNumber,numberWithInt,numberWithDouble,这些方法其实在调用NSNumber的时候父类实例化私有子类,返回对应的实例。

基础概念

概念一般都是比较枯燥一点,我们可以先写一个简单的测试小程序来看一下NSString类簇大概的样子:

        NSString  *result=@"博客园-FlyElephant";
classClusterLog(result);
classClusterLog([result stringByAppendingString:@"原文地址:http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang/"]);
classClusterLog([NSString stringWithUTF8String:"---"]);
classClusterLog(NSHomeDirectory());

输出方法:

static  void  classClusterLog(NSString  *str){
NSLog(@"Content=%@,Class=%s,\tmember=%s,\tkind=%s\n",
str,
[NSStringFromClass([str class]) UTF8String],
[str isMemberOfClass:[NSString class]]?"Yes":"NO",
[str isKindOfClass:[NSString class]]?"YES":"NO");
}

测试结果:

通过Log我们输出了类的真实的类型,我们发现每个类的类型都不一样,而且我们MemberClass得到的是类簇的类型,KindClass才能得到子类的类型,很多情况下公共类作为抽象类被实现的时候,各个方法都是在子类中具体实现的,因此即使直接生成继承公共类的子类,也不能立即产生用户想要的功能。

类簇的子类

类簇是多种类别实现抽象化,在公共类的外部只有类簇是可见的,虽然类簇是作为Foundation框架的基本类实现,一般情况下没必要生成子类,不过有的时候类簇的基本方法方法不能满足基本需求的时候可以使用Category进行扩展,这个之前的文章中有过讲述,如果不是很清晰,可以查看一下。类簇包含了基本的方法,但是具体的实现都是在私有子类中。如果我们需要新生成子类,可以直接实现已经公开的基本方法。

NSString有两个基本的方法:length和characterAtIndex,我们定义个NSString子类看一下效果:

@interface BitPattern : NSString
{
unsigned char value;
} -(id)initWithChar:(char)val; -(NSUInteger)length; -(unichar)characterAtIndex:(NSUInteger)index; @end

实现文件:

@implementation BitPattern

-(id)initWithChar:(char)val{
self=[super init];
if (self) {
value=val;
}
return self;
} -(NSUInteger)length{
return 4;
} -(unichar)characterAtIndex:(NSUInteger)index{
return 'K';
} @end

简单调用:

        NSString  *bits;
bits=[[BitPattern alloc]initWithChar:'A'];
NSLog(@"%@--结果为:%s",[bits class],[bits UTF8String]);

最后的结果为KKKK,关于类簇的子类的实现方法有几个需要考虑的地方:

1.确定私有数据结构,作为超类不能使用所有的数据结构;  

2.定义初始化方法,定义init..这样的初始化方法,不能继承和使用init之外的超类的初始化方法;

3.定义构造器,不能继承和使用超类的同样的方法;

4.定义基本方法

5.定义其他方法,通过定义基础方法,公共类声明的方法可以暂且执行,但是利益哦那个生成的数据结构的特征也许能够产生更加高效的方法;

iOS中的类簇也可以理解为简单工厂设计模式的一种具体实现~

iOS开发-类簇(Class Cluster)的更多相关文章

  1. iOS - 类簇

    类簇是在Objective-C中Foundation Framework中广泛使用的一种设计模式 1.发现类簇(Class Cluster)的踪迹 //*> 执行下面代码 id obj1 = [ ...

  2. 《iOS开发全然上手——使用iOS 7和Xcode 5开发移动与平板应用》之Objective-C新手训练营

    编写Hello World应用程序通常被觉得,是学习不论什么编程语言的第一步.在这一章,你将创建iOS版的Hello World应用程序作为起步,高速了解Xcode这个开发iOS应用程序的主要工具. ...

  3. iOS开发笔记系列-基础2(类)

    面向对象编程总是离不开类和对象的,Objective-C也不例外,不过Objective-C中的类还有一些自己的独特点. 类的声明和定义 在iOS开发中,类的声明与定义通常都是分开的,类得声明通常存放 ...

  4. iOS开发之遍历Model类的属性并完善使用Runtime给Model类赋值

    在上篇博客<iOS开发之使用Runtime给Model类赋值>中介绍了如何使用运行时在实体类的基类中添加给实体类的属性赋值的方法,这个方法的前提是字典的Key必须和实体类的Property ...

  5. iOS开发之使用Runtime给Model类赋值

    本篇博客算是给网络缓存打个基础吧,本篇博客先给出简单也是最容易使用的把字典转成实体类的方法,然后在给出如何使用Runtime来给Model实体类赋值.本篇博客会介绍一部分,主要是字典的key与Mode ...

  6. iOS开发拓展篇—封装音频文件播放工具类

    iOS开发拓展篇—封装音频文件播放工具类 一.简单说明 1.关于音乐播放的简单说明 (1)音乐播放用到一个叫做AVAudioPlayer的类 (2)AVAudioPlayer常用方法 加载音乐文件 - ...

  7. 谈谈iOS开发如何写个人中心这类页面--静态tableView页面的编写

    本文来自 网易云社区 . 一.本文讲的是什么问题? 在开发 iOS 应用时,基本都会遇到个人中心.设置.详情信息等页面,这里截取了某应用的详情编辑页面和个人中心页面,如下: 我们以页面结构的角度考虑这 ...

  8. iOS之NSArray类簇简介-(copy、mutableCopy导致程序crash)

    1.前言 开发时常常用数组对数据进行处理,对NSMutableArray进行操作时经常导致程序崩溃,特研究一下NSArray的类簇!涉及__NSPlaceholderArray.__NSArray0. ...

  9. IOS 杂笔-1(为什么不继承类簇?)

    答:首先,类簇是可以继承的,并不是不可以.例如,我们可以选择继承NSSting,但是此时你用你自己设定的类去调用NSSting的一些方法时,会存在无法实现的问题,这是为什么呢. 1.类簇里有很多私有的 ...

随机推荐

  1. View 事件分发

    View 事件分发 学习自 <Android开发艺术探索> 官方文档-MotionEvent 事件分发机制漫谈 View的事件分发机制,使我们了解View的工作原理继而学习如何自定义Vie ...

  2. windows下elasticsearch启动

    windows下启动elasticsearch,依赖于配置好JAVA_HOME D:\Program Files\Java\jdk1.7.0_71 命令行启动elasticsearch.bat即可实现 ...

  3. 1295 N皇后问题

    题目描述 Description 在n×n格的棋盘上放置彼此不受攻击的n个皇后.按照国际象棋的规则,皇后可以攻击与之处在同一行或同一列或同一斜线上的棋子.n后问题等价于再n×n的棋盘上放置n个皇后,任 ...

  4. poj 3660 传递闭包 **

    题意:题目给出了m对的相对关系,求有多少个排名是确定的. 链接:点我 如果这个点到其他点的关系是确定的,那么这个点就是确定的,注意如果这个点到不了其他点,但其他点能到这个点,那么这个点和其他点的关系是 ...

  5. rabbitmq的发布确认和事务 - 2207872494的个人空间

    rabbitmq的发布确认和事务 - 2207872494的个人空间   https://my.oschina.net/lzhaoqiang/blog/670749

  6. 10 个理由让你继续干 IT

    1.钱,钱,钱 对,我们努力工作就是为了赚钱,而IT专业人士的努力工作的确得到了很好的补偿.报酬不仅仅是好而已,而是非常棒.根据美国劳工部<2010年美国 就业与报酬情况概览>(表6,PD ...

  7. USBDM RS08/HCS08/HCS12/Coldfire V1,2,3,4/DSC/Kinetis Debugger and Programmer -- BDM Construction and Firmware

    Construction. Build the hardware using the information provided in the PCB download. The following a ...

  8. Eclipse Mark Occurrences

    Mark Occurrences The Mark Occurrences feature enables you to see where an element is referenced by s ...

  9. CRM上线之路 走上了CRM实施顾问-第12天上班 -第三周

    今天是周五,<CRM初期需求说明>是经理们商讨的,总共2张纸,根据两次会议,我写了<CRM需求说明>总共18面. 这是这周的工作汇报,其实,报告是我一天内写出来的,中午饭都没吃 ...

  10. AngularJS路由系列(4)-- UI-Router的$state服务、路由事件、获取路由参数

    本系列探寻AngularJS的路由机制,在WebStorm下开发.主要包括: ● UI-Router的$state服务● UI-Router的路由事件● UI-Router获取路由参数 Angular ...