每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率的最佳方法。

iOS中有3种常见的多线程编程方法:

1.NSThread

这种方法需要管理线程的生命周期、同步、加锁问题,会导致一定的性能开销

2.NSOperation和NSOperationQueue

是基于OC实现的。NSOperation以面向对象的方式封装了需要执行的操作,然后可以将这个操作放到一个NSOperationQueue中去异步执行。不必关心线程管理、同步等问题。

 3.Grand Centeral Dispatch

简称GCD,iOS4才开始支持,是纯C语言的API。自iPad2开始,苹果设备开始有了双核CPU,为了充分利用这2个核,GCD提供了一些新特性来支持多核并行编程

这篇文章简单介绍NSThread这个类,一个NSThread实例就代表着一条线程

一、获取当前线程

NSThread *current = [NSThread currentThread];

二、获取主线程

 NSThread *main = [NSThread mainThread];
NSLog(@"主线程:%@", main);

打印结果是:

-12-28 ::38.599 thread[:c07] 主线程:<NSThread: 0x71434e0>{name = (null), num = }

num相当于线程的id,num为1的都是主线程.

三 、NSThread的创建

1.动态方法

- (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument; 

* 在第2行创建了一条新线程,然后在第4行调用start方法启动线程,线程启动后会调用self的run:方法,并且将@"tx"作为方法参数

 // 初始化线程
NSThread *thread = [[[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run:) object:@"tx"] autorelease];
// 开启线程
[thread start];

假如run:方法如下:

 - (void)run:(NSString *)string {
NSThread *current = [NSThread currentThread];
NSLog(@"执行了run:方法-参数:%@,当前线程:%@", string, current);
}

打印结果为:

-- ::33.102 thread[:3e13] 执行了run:方法-参数:mj,当前线程:<NSThread: 0x889e8d0>{name = (null), num = }

可以发现,这条线程的num值为3,说明不是主线程,主线程的num是1

2.静态方法

+ (void)detachNewThreadSelector:(SEL)selector toTarget:(id)target withObject:(id)argument;
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run:) toTarget:self withObject:@"tx"];

执行完上面代码后会马上启动一条新线程,并且在这条线程上调用self的run:方法,以@"tx"为方法参数

 3.隐式创建线程

[self performSelectorInBackground:@selector(run:) withObject:@"tx"]; 

会隐式地创建一条新线程,并且在这条线程上调用self的run:方法,以@"tx"为方法参数

四、暂停(休眠)当前线程

[NSThread sleepForTimeInterval:];
NSDate *date = [NSDate dateWithTimeInterval: sinceDate:[NSDate date]];  
[NSThread sleepUntilDate:date];

以上两种做法都是暂停当前线程2秒.

五、线程的其他操作

1.在指定线程上执行操作

[self performSelector:@selector(run) onThread:thread withObject:nil waitUntilDone:YES]; 

* 上面代码的意思是在thread这条线程上调用self的run方法

* 最后的YES代表:上面的代码会阻塞,等run方法在thread线程执行完毕后,上面的代码才会通过

2.在主线程上执行操作

[self performSelectorOnMainThread:@selector(run) withObject:nil waitUntilDone:YES];  

在主线程调用self的run方法

3.在当前线程执行操作

[self performSelector:@selector(run) withObject:nil]; 

在当前线程调用self的run方法

六、优缺点

1.优点:NSThread比其他多线程方案较轻量级,更直观地控制线程对象

2.缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销

多线程编程 (1) -NSThread的更多相关文章

  1. 多线程编程1 - NSThread

    每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面.处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验.一般的解决方案就是将 ...

  2. iOS多线程编程Part 1/3 - NSThread & Run Loop

    前言 多线程的价值无需赘述,对于App性能和用户体验都有着至关重要的意义,在iOS开发中,Apple提供了不同的技术支持多线程编程,除了跨平台的pthread之外,还提供了NSThread.NSOpe ...

  3. Ios开发之多线程编程——NSThread

    IOS程序在运行的时候是通过主线程来进行UI视图的更新和响应屏幕触摸事件,但是,在视图更新的时候,会有一些非常耗时的工作,这样我们会出现系统出现卡顿的现象,这是因为主线程堵塞造成的,这样会使用户体验非 ...

  4. iOS多线程编程技术之NSThread、Cocoa NSOperation、GCD

    原文出处: 容芳志的博客 简介iOS有三种多线程编程的技术,分别是:(一)NSThread(二)Cocoa NSOperation(三)GCD(全称:Grand Central Dispatch) 这 ...

  5. IOS开发 多线程编程 - NSThread

    每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面.处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验.一般的解决方案就是将 ...

  6. IOS 多线程02-pthread 、 NSThread 、GCD 、NSOperationQueue、NSRunLoop

    注:本人是翻译过来,并且加上本人的一点见解. 要点: 1.前言 2.pthread 3.NSThread 4.Grand Central Dispatch(GCD) 5.Operation Queue ...

  7. IOS高级编程之三:IOS 多线程编程

    多线程的概念在各个操作系统上都会接触到,windows.Linux.mac os等等这些常用的操作系统,都支持多线程的概念. 当然ios中也不例外,但是线程的运行节点可能是我们平常不太注意的. 例如: ...

  8. iOS开发——多线程篇——NSOperation(基于GCD多线程编程),下载图片并合成新图片

    一.NSOperation的基本概念1.简介NSOperation的作用配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程 NSOperation和NSOperatio ...

  9. iOS多线程编程之NSThread的使用

      目录(?)[-] 简介 iOS有三种多线程编程的技术分别是 三种方式的有缺点介绍 NSThread的使用 NSThread 有两种直接创建方式 参数的意义 PS不显式创建线程的方法 下载图片的例子 ...

随机推荐

  1. 原生js判断css动画结束 css 动画结束的回调函数

    原文:原生js判断css动画结束 css 动画结束的回调函数 css3 的时代,css3--动画 一切皆有可能: 传统的js 可以通过回调函数判断动画是否结束:即使是采用CSS技术生成动画效果,Jav ...

  2. 单链表---java实现

    单链表优点:1.不需要预先给出元素个数. 2.单链表插入删除时不需要移动数据元素. 单链表缺点:1.每个节点有指针,空间利用率低. 2.单链表不支持随机读取数据. Node.java package ...

  3. Apache 2.4虚拟主机配置

    托管它指的是多个站点的执行一台机器上 (例如 company1.example.com 和 company2.example.com) . 机能够"基于 IP",即每一个 IP 一 ...

  4. php阅读csv文件类

    php处理csv文件类: http://www.php100.com/cover/php/540.html <?php define("CSV_Start", 0); def ...

  5. 嵌入在网页上Flash媒体播放器(1)

    做的项目,在不久的将来相关的Flash玩家使用,需要播放视频的网页上,不同的视频资源,需要不同的球员.基于使用稳定性.的嵌入式和嵌入式复杂性能的优点概括起来有两种方式(不同的玩家),视频资源也略有不同 ...

  6. Android做法说明(3)---Fragment使用app袋或v4包解析

    Android做法说明(3)---Fragment使用app袋或v4包解析 1)问题简述 相信非常多的朋友在调用Fragment都会遇到以下的情况: watermark/2/text/aHR0cDov ...

  7. Android供TextView添加多个点击文字

    我们使用社会性软件的过程中会或多或少像别人的帖子点,图. : 能够看到用户页面显示出来的仅仅是点了赞的用户的名称,点击这些名称能够进入到该用户的主页.我们就来实现相似的效果.直接上代码吧. @Over ...

  8. 一个轻量级rest服务器

    RestServer直接发布数据库为json格式提供方法 RestSerRestServer直接发布数据库为json格式 支持MySQL,SqlServer,Oracle直接发布为Rest服务, 返回 ...

  9. Android MotionEvent事故响应机制

    于android于.主要活动包括点击.按.拖累.滑动等操作,这些构成了Android事件响应,总体而言,,所有事件由例如以下三部分构成的基础: 按(action_down),搬家(action_mov ...

  10. 先锋军Android注射技术《三》

    继续 于<两>通过专门出台ptrace实施注射的技术解决方案,在这一章,我就为大家介绍一Android在独特的喷射技术,我点了他的名字--Component Injection.顾名思义. ...