/// <summary>
/// 获取设备父系
/// </summary>
/// <param name="driver"></param>
/// <returns></returns>
private static bool TryGetDriverIdParent(string driver, out string resultDeviceID)
{
resultDeviceID = "";
try
{
int CM_LOCATE_DEVNODE_NORMAL = 0x00000000;
int CR_SUCCESS = 0x00000000;
UInt32 parentInst;
int curInst = ;
int pLen = ;
int apiResult = Win32.CM_Locate_DevNodeA(ref curInst, driver, CM_LOCATE_DEVNODE_NORMAL);
if (apiResult != CR_SUCCESS)
{
return false;
}
apiResult = Win32.CM_Get_Parent(out parentInst, (UInt32)curInst, CM_LOCATE_DEVNODE_NORMAL);
if (apiResult != CR_SUCCESS)
{
return false;
}
apiResult = Win32.CM_Get_Device_ID_Size(out pLen, parentInst, CM_LOCATE_DEVNODE_NORMAL);
if (apiResult != CR_SUCCESS)
{
return false;
}
char[] ptrInstanceBuf = new char[];
//获取设备id字符串地址
apiResult = Win32.CM_Get_Device_ID(parentInst, ptrInstanceBuf, pLen, );
if (apiResult != CR_SUCCESS)
{
return false;
}
resultDeviceID = new string(ptrInstanceBuf);
return true;
}
catch (Exception ecException)
{
LogHelper.WriteErrorLog("获取父代" + ecException.Message, ecException);
return false;
}
} [DllImport("setupapi.dll", SetLastError = true)]
public static extern int CM_Locate_DevNodeA(ref int pdnDevInst, string pDeviceID, int ulFlags);
[DllImport("setupapi.dll")]
public static extern int CM_Get_Parent(out UInt32 pdnDevInst, UInt32 dnDevInst, int ulFlags);
[DllImport("setupapi.dll", SetLastError = true)]
public static extern int CM_Get_Device_ID_Size(out int pulLen, UInt32 dnDevInst, int flags = );
[DllImport("setupapi.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern int CM_Get_Device_ID(UInt32 dnDevInst, char[] buffer, int bufferLen, int flags);

获取usb设备父系或子代的更多相关文章

  1. Qt 获取usb设备信息 hacking

    /************************************************************************** * Qt 获取usb设备信息 hacking * ...

  2. C# 获取USB设备信息

    C# 获取USB设备信息WMI方式 using System; using System.Management; using System.Text.RegularExpressions; using ...

  3. libusb获取usb设备的idVendor(vid),idProduct(pid),以及Serial Number

    发表于2015/6/23 21:55:11  4594人阅读 最近在做关于usb设备的项目,用到了libusb,发现关于这个的函数库的介绍,讲解很少,下面仅仅是简单展示一些基本的使用方法,以备后用. ...

  4. android获取USB设备的名称

    1.注释内 .是三星设备可能不支持,需要更换的代码. 2.mUsbManager.是getSystemService(Context.USB_SERVICE)获的. 3. 从stackoverflow ...

  5. Windows下USB磁盘开发系列三:枚举系统中U盘、并获取其设备信息

    前面我们介绍了枚举系统中的U盘盘符(见<Windows下USB磁盘开发系列一:枚举系统中U盘的盘符>).以及获取USB设备的信息(见<Windows下USB磁盘开发系列二:枚举系统中 ...

  6. C#:基于WMI查询USB设备信息 及 Android设备厂商VID列表

    /* ---------------------------------------------------------- 文件名称:WMIUsbQuery.cs 作者:秦建辉 MSN:splashc ...

  7. usb设备驱动描述,王明学learn

    usb设备驱动 本章主要内容包含以下:USB总线介绍,USB协议分析,USB系统架构 一.USB总线介绍 1.1USB发展史 USB(Universal Serial Bus)通用串行总线,是一种外部 ...

  8. C#:基于WMI查询USB设备

    来源:http://blog.csdn.net/jhqin/article/details/6734673 /* ------------------------------------------- ...

  9. Linux下 USB设备驱动分析(原创)

    之前做过STM32的usb HID复合设备,闲来看看linux下USB设备驱动是怎么一回事, 参考资料基于韦东山JZ2440开发板,以下,有错误欢迎指出. 1.准备知识 1.1USB相关概念: USB ...

随机推荐

  1. 一个小团队TDD游戏及实践

    介绍的这个游戏是自己根据目前带的团队的实际情况来制定的, 在游戏实践过程中,收到了较好的效果,故打算把这个游戏分享出来,一是分享一下实践,而是集思广益,不断完善,更好的利用游戏来锻炼队伍.下面就将游戏 ...

  2. Linux环境进程间通信(三):消息队列

    linux下进程间通信的几种主要手段: 管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允 ...

  3. DOS头分析

    DOS头分析 PE文件结构综览: 首先上图片: 看到上面的图片可以清晰的看到PE结构复杂结构式什么样子的.有DOS首部,PE头部,PE节表,很多的表块,最后就是一些调试信息. DOS头由DOS 'MZ ...

  4. 【NET】WebBrowser执行脚本以及一般操作代码

    public class WebBrowserAssistant { System.Windows.Forms.WebBrowser wb; public WebBrowserAssistant(Sy ...

  5. GitHub上搭建个人网站

    大致如下步骤: 1.注册Git账号 2.创建SSH keys 3.新建repository --- 4.设置网站 5.clone库到本地 6.提交.上传 7.预览 本教程默认你了解GitHub的基础之 ...

  6. JQuery.Ajax + 跨域 (crossDomain) + POST + JSON + WCF RESTful, 5大陷阱和解决方案

    JQuery.Ajax + 跨域 (crossDomain) + POST + JSON + WCF RESTful, 5大陷阱和解决方案 最近在开发WSS RESTful服务的时候, 碰到了这些个纠 ...

  7. tomcat配置数据池

    1->配置servlet.xml 在 <GlobalNamingResources></GlobalNamingResources>中添加<Resource> ...

  8. 自己动手写spring容器(3)

    好久没有写博客了,今天闲下来将之前未完成的表达出来. 在之前的文章自己动手写spring容器(2)中完成了对spring的依赖注入的实现,这篇将会介绍spring基于注解的依赖注入的实现. 在一般的J ...

  9. 单例模式及C++实现代码

    单例模式及C++实现代码 单例模式 单例模式,可以说设计模式中最常应用的一种模式了,据说也是面试官最喜欢的题目.但是如果没有学过设计模式的人,可能不会想到要去应用单例模式,面对单例模式适用的情况,可能 ...

  10. 关于模型的合法性,Entity.IsValid()合理吗?

    关于模型的合法性,Entity.IsValid()合理吗? 背景 见过很多框架(包括我自己的)都会在实体的定义中包含一个IsValid()方法,用来判断实体的合法性,是否应该这样设计呢?本文就这个问题 ...