TCP建立连接是要进行三次握手,但是否完成三次握手后,服务器就处理(accept)呢?

  backlog其实是一个连接队列,在Linux内核2.2之前,backlog大小包括半连接状态和全连接状态两种队列大小。

  半连接状态为:服务器处于Listen状态时收到客户端SYN报文时放入半连接队列中,即SYN queue(服务器端口状态为:SYN_RCVD)。

  全连接状态为:TCP的连接状态从服务器(SYN+ACK)响应客户端后,到客户端的ACK报文到达服务器之前,则一直保留在半连接状态中;当服务器接收到客户端的ACK报文后,该条目将从半连接队列搬到全连接队列尾部,即 accept queue (服务器端口状态为:ESTABLISHED)。

  在Linux内核2.2之后,分离为两个backlog来分别限制半连接(SYN_RCVD状态)队列大小和全连接(ESTABLISHED状态)队列大小。

  SYN queue 队列长度由 /proc/sys/net/ipv4/tcp_max_syn_backlog 指定,默认为2048。

  Accept queue 队列长度由 /proc/sys/net/core/somaxconn 和使用listen函数时传入的参数,二者取最小值。默认为128。在Linux内核2.4.25之前,是写死在代码常量 SOMAXCONN ,在Linux内核2.4.25之后,在配置文件 /proc/sys/net/core/somaxconn 中直接修改,或者在 /etc/sysctl.conf 中配置 net.core.somaxconn =  。

  可以通过ss命令来显示

[root@localhost ~]# ss -l
State Recv-Q Send-Q Local Address:Port Peer Address:Port
LISTEN *:http *:*
LISTEN :::ssh :::*
LISTEN *:ssh *:*
LISTEN :::smtp :::*
LISTEN 127.0.0.1:smtp *:*

  在LISTEN状态,其中 Send-Q 即为Accept queue的最大值,Recv-Q 则表示Accept queue中等待被服务器accept()。

  另外客户端connect()返回不代表TCP连接建立成功,有可能此时accept queue 已满,系统会直接丢弃后续ACK请求;客户端误以为连接已建立,开始调用等待至超时;服务器则等待ACK超时,会重传SYN+ACK 给客户端,重传次数受限 net.ipv4.tcp_synack_retries ,默认为5,表示重发5次,每次等待30~40秒,即半连接默认时间大约为180秒,该参数可以在tcp被洪水攻击是临时启用这个参数。

  查看SYN queue 溢出

[root@localhost ~]# netstat -s | grep LISTEN
SYNs to LISTEN sockets dropped

  查看Accept queue 溢出

[root@localhost ~]# netstat -s | grep TCPBacklogDrop
TCPBacklogDrop:

参考资料:

TCP SOCKET中backlog参数的用途是什么?

TCP/IP协议中backlog分析与设置以及TCP状态变化

TCP3次握手和backlog溢出

TCP queue 的一些问题

TCP洪水攻击(SYN Flood)的诊断和处理

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