最短路径问题:

如果从图中某一顶点(称为端点)到达另一顶点(称为终点)的路径可能不止一条,如何找到一条路径使得沿此路径上各边上的权值总和达到最小。

(1)Dijkstra 算法 (2) Floyd 算法

1、边上权值非负情形的单源最短路径问题

为求得这些最短路径,Dijkstra提出按路径长度的递增次序,逐步产生最短路径的算法。首先求出长度最短的一条路径,在参照它求出长度次短的一条路径,以此类推,直到从顶点v到其他各顶点的最短路径全部求出为止。

1)算法思想:设G=(V,E)是一个带权有向图,把图中顶点集合V分成两组,第一组为已求出最短路径的顶点集合(用S表示,初始时S中只有一个源点,以后每求得一条最短路径 , 就将加入到集合S中,直到全部顶点都加入到S中,算法就结束了),第二组为其余未确定最短路径的顶点集合(用U表示),按最短路径长度的递增次序依次把第二组的顶点加入S中。在加入的过程中,总保持从源点v到S中各顶点的最短路径长度不大于从源点v到U中任何顶点的最短路径长度。此外,每个顶点对应一个距离,S中的顶点的距离就是从v到此顶点的最短路径长度,U中的顶点的距离,是从v到此顶点只包括S中的顶点为中间顶点的当前最短路径长度。

引入辅助数组dist。它的每一个分量dist[i]表示当前找到的从源点v0到终点vi的最短路径长度。

初始状态:

若从源点v0到顶点有边,则dist[i]为该边上的权值;

若从源点v0到顶点vi无边,则dist[i]为无穷。

2)算法步骤:

a.初始时,S只包含源点,即S={v},v的距离为0。U包含除v外的其他顶点,即:U={其余顶点},若v与U中顶点u有边,则<u,v>正常有权值,若u不是v的出边邻接点,则<u,v>权值为∞。

dtst[j]=Edge[0][j], j=1,2 ,..., n-1;

b.从U中选取一个距离v最小的顶点k,把k,加入S中(该选定的距离就是v到k的最短路径长度)。

dist[k]=min{dist[i]}

c.修改以k为新考虑的中间点,修改U中各顶点的距离;若从源点v到顶点u的距离(经过顶点k)比原来距离(不经过顶点k)短,则修改顶点u的距离值,修改后的距离值的顶点k的距离加上边上的权。

d.重复步骤b和c直到所有顶点都包含在S中。

void ShortestPath(MTGraph G, int v)
{
//MTGraph是一个n顶点的带权有向图
EdgeData dist[G.n]; //最短路径长度数组
int path[G.n]; //最短路径数组
int S[G.n]; //最短路径顶点集合 for(int i=0;i<n;i++)
{
dist[i]=G.Edge[v][i]; //dist 数组初始化
S[i]=0; //集合S初始化
if(i!=v && dist[i]<MaxValue)
path[i]=v;
else path[i]=-1; //path数组初始化
}
//顶点v加入顶点集合
S[v]=1;
dist[v]=0; //扩充集合S
for(int i=0;i<n-1;i++)
{
double min = MaxValue;
int u=v;
for(int j=0;j<n;j++)
if(!S[j] && dist[j] < min)
{
u=j;
min=dist[j];
}
S[u]=1; //将顶点u加入集合S
for(int w=0;w<n;w++) //修改
if(!S[w] && G.Edge[u][w] < MaxValue
&& dist[u]+G.Edge[u][w] < dist[w])
{
dist[w]=dist[u]+G.Edge[u][w];
path[w]=u;
}
} //打印各顶点的最短路径:路径逆向输出
for(int i=0;i<G.n;i++)
{
cout<<endl;
cout<<"Distence:"<<dist[i]<<"Path:"<<i; int pre = path[i];
while(pre!=v)
{
cout<<","<<pre;
pre=path[pre];
}
}
}

  

时间复杂度为O(n^2)

(2) Floyd-Warshall算法

算法思想:
对于顶点i和j:

首先:

考虑从i到j 是否有以顶点1为中间点的路径: i, 1, j, 即考虑图中是否有边<i, 1>和<1, j>,若有,则新路径i,1,j的长度是C[i][1]+C[1][j],比较路径i, j和i,1,j的长度,并以较短者为当前所求得的最短路径。该路径是中间点序号不大于1的最短路径。

其次:

考虑,从i到j是否包含顶点2为中间点的路径,若没有,则从i到j 的最短路径任然是第一步中求出的,若有,则 i, ... , 2, ... , j可分解成两条路径 i,... , 2和2,... , j, 相加比较,取最短者为当前求得的从i到j的中间点序号不大于2的最短路径。

以此类推。。。

算法的基本思想是:

从最初的邻接矩阵A0开始,递推地生成矩阵序列A1,A2,。。。,An

若要求的最短路径本身,还必须要设置一个路径矩阵P[n][n],在第k次迭代中求得的path[i][j],是从i到j的中间点序号不大于k的最短路径上顶点i的后继顶点。算法结束时,由path[i][j]的值就可以得到从i到j的最短路径上的各个顶点。

计算A矩阵序列方法:十字交叉法

http://blog.csdn.net/winbobob/article/details/38272679

最短路径Shortest Path algorithm的更多相关文章

  1. 程序员的算法课(19)-常用的图算法:最短路径(Shortest Path)

    版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/m0_37609579/article/de ...

  2. [Swift]LeetCode847. 访问所有节点的最短路径 | Shortest Path Visiting All Nodes

    An undirected, connected graph of N nodes (labeled 0, 1, 2, ..., N-1) is given as graph. graph.lengt ...

  3. the shortest path algorithm

    Dijkstra算法 又称迪杰斯特拉算法,是一个经典的最短路径算法,主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止,使用了广度优先搜索解决赋权有向图的单源最短路径问题,算法最终得到一个最短路 ...

  4. A Fast Priority Queue Implementation of the Dijkstra Shortest Path Algorithm

    http://www.codeproject.com/Articles/24816/A-Fast-Priority-Queue-Implementation-of-the-Dijkst http:// ...

  5. [Swift]LeetCode864. 获取所有钥匙的最短路径 | Shortest Path to Get All Keys

    We are given a 2-dimensional grid. "." is an empty cell, "#" is a wall, "@& ...

  6. Method for finding shortest path to destination in traffic network using Dijkstra algorithm or Floyd-warshall algorithm

    A method is presented for finding a shortest path from a starting place to a destination place in a ...

  7. AOJ GRL_1_C: All Pairs Shortest Path (Floyd-Warshall算法求任意两点间的最短路径)(Bellman-Ford算法判断负圈)

    题目链接:http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=GRL_1_C All Pairs Shortest Path Input ...

  8. AOJ GRL_1_B: Shortest Path - Single Source Shortest Path (Negative Edges) (Bellman-Frod算法求负圈和单源最短路径)

    题目链接: http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=GRL_1_B   Single Source Shortest Path ...

  9. 最短路径遍历所有的节点 Shortest Path Visiting All Nodes

    2018-10-06 22:04:38 问题描述: 问题求解: 本题要求是求遍历所有节点的最短路径,由于本题中是没有要求一个节点只能访问一次的,也就是说可以访问一个节点多次,但是如果表征两次节点状态呢 ...

随机推荐

  1. wife信号如何传播

    方法一:像哈利波特一样穿墙而出 无论是wife信号还是广播信号本质上都属于电磁波.x光穿透力强所以可以穿透人体给体内照相,但是wife信号作为电磁波虽然也可以穿透墙而过,但是他的穿透能力实在是太弱了. ...

  2. neovim的新体验

    A. 缘由  vim下的CtrlP插件好用,但是当文件较多时,不能很快检索,时有卡死的情况发生.听说neovim引入了很多新的功能,例如异步处理,job管理等. B. 安装neovim1. Ubunt ...

  3. js两种生成对象模式(公有成员和成员私有)

    假设有个需求,创建一个book类,有isbn码,书名,作者 :可以对isbn进行数据完整性校验:--js设计模式 <script type="text/javascript" ...

  4. shell中的特殊符号

    Shell符号及各种解释对照表: Shell符号 使用方法及说明 # 注释符号(Hashmark[Comments]) 1.在shell文件的行首,作为shebang标记,#!/bin/bash; 2 ...

  5. Office下载地址

    文件名cn_office_professional_plus_2016_x86_x64_dvd_6969182.isoSHA1277926A41B472EE38CA0B36ED8F2696356DCC ...

  6. Abstract和Virtual

    在C#的学习中,容易混淆virtual方法和abstract方法的使用,现在来讨论一下二者的区别. 它们有一个共同点:二者都是用来修饰父类的,只能作为基类使用,通过覆盖父类的定义,让子类与overri ...

  7. 【Loadrunner】初学Loadrunner——场景设计

    在使用Loadrunner的时候,常常需要使用到场景设计.但是怎么设计一个满意的场景?如何开展? 首先可以点击tools > Create Controller Scenario > OK ...

  8. UltraEdit-32文本编辑器软件 23.20.0.28 中文版

    软件名称: UltraEdit-32文本编辑器软件软件语言: 简体中文授权方式: 共享软件运行环境: Win 32位/64位软件大小: 21.5MB图片预览: 软件简介:UltraEdit 是一个功能 ...

  9. Uploadify 上传后的文件删除,上传队列无法更新问题

    1. 定义一个上传限制数量 var uploadLimit = 3; 2. 点击页面的删除图片成功后,将uploadLimit++操作 3. 通过uploadify的settings方式重置上传限制数 ...

  10. Java Script 学习笔记

    JS编程习惯类: 1. 命名 著名的变量命名规则 只是因为变量名的语法正确,并不意味着就该使用它们.变量还应遵守以下某条著名的命名规则: Camel 标记法 首字母是小写的,接下来的字母都以大写字符开 ...