这次上课我们讲了Java语言中的枚举类型,并进行了一次课堂测试,测试代码如下:

public class EnumTest {

public static void main(String[] args) {

Size s=Size.SMALL;

Size t=Size.LARGE;

//s和t引用同一个对象?

System.out.println(s==t);  //

//是原始数据类型吗?

System.out.println(s.getClass().isPrimitive());

//从字符串中转换

Size u=Size.valueOf("SMALL");

System.out.println(s==u);  //true

//列出它的所有值

for(Size value:Size.values()){

System.out.println(value);

}

}

}

enum Size{SMALL,MEDIUM,LARGE};

  这段代码中定义了一个枚举类型变量Size,然后用Size定义了两个对象S和T,用s和t的相关操作来说明枚举类型的特点。程序的运行结果为false false true SMALL MEDIUM LARGE。

  根据结果和代码我们可以看出枚举类型是一种引用类型,它的值是由字符串转化而来,枚举类型的对象并不一定是同一个对象,这与声明对象时给定的值有关。

Java中的类型转化

  在JAVA语言中,不同的数据类型所占的内存空间是不同的。JAVA语言中共有八种基本数据类型Boolean,byte,short,int,long,float,double,char。这其中,Boolean类型变量占用内存空间最少为1bit,这跟C++有所不同,在C++中bool类型的变量占用内存空间为1个字节。在整型变量中,byte类型占用8bit,取值范围是-128 ~ +127;short类型变量占用16bit,取值范围是-32768 ~ +32767;int类型占用32bit的空间,取值范围是-21亿 ~ +21亿;long类型的变量占用内存64bit取值范围-9.2´1018 ~ +9.2´1018 。浮点数中float类型的变量的精度是7位,double类型变量的精度是15位。字符型变量char占用空间16bit,取值范围是Unicode字符,也和C++中的char类型有所不同,C++中的字符只占用一个字节。根据课上的类型转换图和各种数据占用的存储空间我们可以看出无论是在整型还是浮点型的数据中,从占用空间低的数据类型转换到占用空间高的数据类型是不会损失精度的,而从占用空间高的数据类型转换到占用空间低的数据类型,都会损失精度。

有一段代码如下:

int X=100;

int Y=200;

System.out.println("X+Y="+X+Y);

System.out.println(X+Y+"=X+Y");

输出结果应为:

X + Y = 100200

100200 = X+Y

结果分析:在输出语句中的“+”运算符会将变量的值和字符串等连接为一个新的字符串输出到结果中。  

  java中关于double类型的变量为什么不能得到数学上的精确值?

  这个涉及到二进制与十进制的转换问题。N进制可以理解为:数值×基数的幂,例如我们熟悉的十进制数123.4=1×10²+2×10+3×(10的0次幂)+4×(10的-1次幂);其它进制的也是同理,例如二进制数11.01=1×2+1×(2的0次幂)+0+1×(2的-2次幂)=十进制的3.25。double类型的数值占用64bit,即64个二进制数,除去最高位表示正负符号的位,在最低位上一定会与实际数据存在误差(除非实际数据恰好是2的n次方)。举个例子来说,比如要用4bit来表示小数3.26,从高到低位依次对应2的1,0,-1,-2次幂,根据最上面的分析,应当在二进制数11.01(对应十进制的3.25)和11.10(对应十进制的3.5)之间选择。
  简单来说就是我们给出的数值,在大多数情况下需要比64bit更多的位数才能准确表示出来(甚至是需要无穷多位),而double类型的数值只有64bit,后面舍去的位数一定会带来误差,无法得到“数学上精确”的结果。

  原码:将符号位数字化为0或1,数的绝对值与符号一起编码,即所谓“符号-绝对值”表示的编码,称为原码。当采用原码表示法时,编码简单直观,与真挚转换方便,但原码存在一些问题,比如零的表示不唯一,二是永远吗进行四则运算是,符号位需单独处理,且运算规则复杂。

  反码:正数的反码与原码相同,负数的反码的符号位于原码相同(任用1表示),其余各位取反(0变1,1变0)。

  补码:对于一个负数,其补码由该数反码的最末位加1求得。对于正数来说,其原码、反码、补码形式相同。

  Java同名变量屏蔽原则:在java中是不允许在同一个函数中声明同名变量的(C++可以),但是可以在类中声明类的全局变量,然后在函数中声明同名的函数的局部变量。在该函数中,这个同名变量才管用,而且局部变量优先。例如:

public class Test{
   public static void main(String[] args){ 
      int value = 1;
      System.out.println("The first value equals " + value);
      showTheSecondValue();
   }
   public static void showTheSecondValue(){
      System.out.println("The second value equals " + value);
   }
   private static int value = 2;
}

输出结果为:

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