uml系列(五)——对象图和包图
对象图,对象图是系统在某一时刻的对像、关系和属性值的快照。相当于看电视的时候的暂停。便于说明设计者的意图,模拟系统的运行状态,分析说明源代码。
再说对象图之前,我们首先需要了解对象是什么。我们一直都再说面向对象,那么到底什么才算是对象呢?对象都是由什么构成的呢?对象和类又有啥关系呢?
首先说对象,简单的说,能用类实例化的,具有状态、行为和标识的都是对象。
对象的构成,对象图由三部分构成:1.标识符。2.状态。3.操作。其中状态又包括属性和值这两种。
对象与类的关系,简单的说,如果类的表示是一个类的话,那么我们需要声明的信息是:人类,身高,走路。而如果是状态的话,需要声明的就是:张三,身高:165,走路。类是一种抽象,并不存在,而对象是类的实例化。
那么,包跟他们又有什么关系呢?类图是说明都有什么内容的,对象图是详细说明的,而包图是为了宏观的全局把控的。
包图就像文件夹一样,将类、接口、构建、用例等都装进去,封装好,以便于使用。
包图的绘制,包图绘制需要先找到系统中的功能块,然后按照功能块去建立包的模型。最后确定各个包之间的关系。
感觉包、类还有对象就像是一个从大到小的零件一样,如果说系统是一辆汽车,那么包就是 分为发动机和框架;而类就是车轮子、窗户等;而对象则是具体到每一个车轮的具体属性。
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