自从苹果宣布swift之后,我一直想了解,他一直没有能够把它的正式学习,从今天开始,我会用我的博客来驱动swift得知,据我们了解还快。

1、定义变量和常量

var  定义变量,let定义常量。

比如:

var test = 1
test = 2 //变量能够改变值 let test = 1
test = 2 //常量不能改变值,编译器会报错 var test1=1,test2=2,test3=3 //逗号分隔多个变量

2、添加类型标注

在 var test = 1 这个样例中。test被swift判断为int类型。

swift是类型安全的。

var test: Int = 1  这个定义和上面是一样的。仅仅是给test这个变量添加了一个类型标注。告诉swfit不用判断了。

3、基础数据类型

Int表示整型值;Double和Float表示浮点型值;Bool是布尔型值;String是文本型数据;Character是字符类型。Swift
还提供了两个主要的集合类型。Array和Dictionary

4、全局输出函数 println和print

这个大家都知道,换行和不换行的差别。输出到控制台。

比如:println("this is my first swift test")

如今要把上面定义的test进行输出怎么办?

println("test value = \(test)")

Swift 用字符串插值(string interpolation)的方式把常量名或者变量名当做占位符增加到长字符串中,Swift 会用当前常量或变量的值替换这些占位符,就是\()

5、凝视    //当行凝视  /*  */片段凝视

6、分号  可要可不要。任意,可是假设一行写多条独立的语句就必需要分号了

比如:let test = "test";println(test)

7、整数  整数分为有符号(正,负,0)和无符号(正,0)

Swift 提供了8,16。32和64位的有符号和无符号整数类型。这些整数类型和 C 语言的命名方式非常像。比方8位无符号整数类型是UInt8。32位有符号整数类型是Int32。

就像 Swift 的其它类型一样。整数类型採用大写命名法。

let minValue = UInt8.min  // minValue 为 0。是 UInt8 类型的最小值
let maxValue = UInt8.max // maxValue 为 255。是 UInt8 类型的最大值

Int 和
UInt

一般来说。你不须要专门指定整数的长度。Swift 提供了一个特殊的整数类型Int,长度与当前平台的原生字长同样:

在32位平台上,Int和Int32长度同样。

在64位平台上,Int和Int64长度同样。

Swift 也提供了一个特殊的无符号类型UInt,长度与当前平台的原生字长同样:



在32位平台上。UInt和UInt32长度同样。

在64位平台上,UInt和UInt64长度同样

8、浮点数

Double 和
Float

浮点数是有小数部分的数字



浮点类型比整数类型表示的范围更大。能够存储比Int类型更大或者更小的数字。

Swift 提供了两种有符号浮点数类型:



Double表示64位浮点数。当你须要存储非常大或者非常高精度的浮点数时请使用此类型。

Float表示32位浮点数。

精度要求不高的话能够使用此类型。



Double准确度非常高。至少有15位数字,而Float最少仅仅有6位数字。选择哪个类型取决于你的代码须要处理的值的范围。

9、数值型字面量

整数字面量能够被写作:



一个十进制数。没有前缀

一个二进制数。前缀是0b

一个八进制数,前缀是0o

一个十六进制数。前缀是0x

浮点字面量能够是十进制(没有前缀)或者是十六进制(前缀是0x)。小数点两边必须有至少一个十进制数字(或者是十六进制的数字)。浮点字面量另一个可选的指数(exponent)。在十进制浮点数中通过大写或者小写的e来指定。在十六进制浮点数中通过大写或者小写的p来指定。



假设一个十进制数的指数为exp。那这个数相当于基数和10^exp的乘积:



1.25e2 表示 1.25 × 10^2,等于 125.0。

1.25e-2 表示 1.25 × 10^-2,等于 0.0125。

假设一个十六进制数的指数为exp,那这个数相当于基数和2^exp的乘积:



0xFp2 表示 15 × 2^2,等于 60.0。

0xFp-2 表示 15 × 2^-2,等于 3.75。

以下的这些浮点字面量都等于十进制的12.1875:



let decimalDouble = 12.1875

let exponentDouble = 1.21875e1

let hexadecimalDouble = 0xC.3p0

数值类字面量能够包括额外的格式来增强可读性。整数和浮点数都能够加入额外的零而且包括下划线,并不会影响字面量:



let paddedDouble = 000123.456

let oneMillion = 1_000_000

let justOverOneMillion = 1_000_000.000_000_1

看起来就头疼,哪那么麻烦都用十进制不就好了。。。  吐吐槽 还是有点用的。

。。

10、字符类型的类型转换

var one: Int = 10
var two = 3.11
var three = Double(one) + two //Double有整型构造器,其他整数类型一样处理,这里是演示样例

11、布尔值  true  false

12、类型别名  typealias

给整型改个名字,意义不大。

阅读性变差。。比如

typealias MyInt = Int
var test: MyInt = 123

13、元组 这个挺重要的

元组(tuples)把多个值组合成一个复合值。

元组内的值能够使随意类型。并不要求是同样类型。

比如创建一个(Int,String)类型的元组  :  (500,"server error")

let Mytuples = (500,"server error") //定义一个元组
let (code,message) = Mytuples //将元组数据分解输出
let (code,_) = Mytuples //仅仅须要第一个值 。不须要的用_表示吧
println("code is \(code)") //输出500
println("code is \(Mytuples.0)") //通过下标訪问 输出500
let Mytuples2 = (code:500,message:"server error") //定义一个带參数名称的元组
println("code is \(Mytuples2.code)");//通过元组元素名称訪问 输出500

14、可选类型

使用可选类型(optionals)来处理值可能缺失的情况。

可选类型表示:



有值,等于 x

或者

没有值  nil

let possibleNumber = "123"

let convertedNumber = possibleNumber.toInt()

// convertedNumber 被猜測为类型 "Int?

", 或者类型 "optional Int"

由于toInt方法可能会失败。所以它返回一个可选类型(optional)Int,而不是一个Int。一个可选的Int被写作Int?

而不是Int。问号暗示包括的值是可选类型,也就是说可能包括Int值也可能不包括值。

(不能包括其它不论什么值比方Bool值或者String值。仅仅能是Int或者什么都没有。)

if convertedNumber {
println("\(possibleNumber) has an integer value of \(convertedNumber!)")
} else {
println("\(possibleNumber) could not be converted to an integer")
}
// 输出 "123 has an integer value of 123"

你能够在可选的名字后面加一个感叹号(!)来获取值

上面的多麻烦啊  还得推断变量有没有值:用if推断,再用!进行强制解析。

能够用可选绑定来简化代码:

if let actualNumber = possibleNumber.toInt() {
println("\(possibleNumber) has an integer value of \(actualNumber)")
} else {
println("\(possibleNumber) could not be converted to an integer")
}
// 输出 "123 has an integer value of 123"

也能够用隐式解析可选类型来处理(确定变量总是会有值才行,否则会出错的)

let assumedString: String! = "An implicitly unwrapped optional string."
println(assumedString) // 不须要感叹号
// 输出 "An implicitly unwrapped optional string."

15、断言  推断逻辑 true继续运行  false 结束应用

比如:let a = 1;assert(a >= 0)  就会触发

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