摘要写在一瞪眼。

#include<iostream>
using namespace std;
long long exgcd(long long a,long long b,long long &k,long long &t)
{
if (b==0)
{
k=1;
t=0;
return a; }
else
{
long long tp_gcd;
tp_gcd=exgcd(b,a%b,k,t);
long long temp;
temp=k;
k=t;
t=temp-(a/b)*t;
return tp_gcd;
}
}
// (n-m)*t-k*l=x-y
// --> a*x-b*y=c a=n-m,b=l;
// -->使用扩展欧几里得能够求得a*x0-b*y0=gcd(a,b),d=gcd(a,b) 的解x0,y0
// x0*(l/d)就得到了第2行中,x的一个特解x'
// x=x'+k*(l/d)
int main()
{
long long x,y,n,m,l;
long long x0,y0;
while(cin>>x>>y>>m>>n>>l)
{
long long d=exgcd(n-m,l,x0,y0); //d是gcd(a,b)
if((x-y)%d!=0) cout<<"Impossible"<<endl;
else
{
x0*=(x-y)/d;
x0=(x0%(l/d)+(l/d))%(l/d);
cout<<x0<<endl;
}
}
return 0;
}

版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。

poj 1061 扩展欧几里德同余方程求解的更多相关文章

  1. POJ - 1061 扩展欧几里德算法+求最小正整数解

    //#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000") //#pragma GCC optimize(2) #inclu ...

  2. POJ 2891 扩展欧几里德

    这个题乍一看跟剩余定理似的,但是它不满足两两互素的条件,所以不能用剩余定理,也是给了一组同余方程,找出一个X满足这些方程,如果找不到的话就输出-1 因为它不满足互素的条件,所以两个两个的合并,最后合成 ...

  3. poj 1061 扩展欧几里得解同余方程(求最小非负整数解)

    题目可以转化成求关于t的同余方程的最小非负数解: x+m*t≡y+n*t (mod L) 该方程又可以转化成: k*L+(n-m)*t=x-y 利用扩展欧几里得可以解决这个问题: eg:对于方程ax+ ...

  4. poj 1061(扩展欧几里得定理求不定方程)

    两只青蛙在网上相识了,它们聊得很开心,于是觉得很有必要见一面.它们很高兴地发现它们住在同一条纬度线上,于是它们约定各自朝西跳,直到碰面为止.可是它们出发之前忘记了一件很重要的事情,既没有问清楚对方的特 ...

  5. POJ - 1061 扩展gcd

    题意:求\((n-m)t+Lk=x-y\)的解\(t\) #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstdio&g ...

  6. poj 2115 扩展欧几里德

    #include<stdio.h> #include<string.h> #define max 32 typedef long long LL; LL pow2[max+]; ...

  7. POJ 1061 扩展欧几里得

    #include<stdio.h> #include<string.h> typedef long long ll; void gcd(ll a,ll b,ll& d, ...

  8. POJ 1061 青蛙的约会(扩展欧几里德)

    点我看题目 题意 : 中文题不详述. 思路 : 设经过s步后两青蛙相遇,则必满足(x+m*s)-(y+n*s) = K*L(k = 0,1,2....) 变形得:(n-m)*s+K*L = x-y ; ...

  9. POJ 1061 青蛙的约会(扩展GCD求模线性方程)

    题目地址:POJ 1061 扩展GCD好难懂.. 看了半天.最终把证明什么的都看明确了. .推荐一篇博客吧(戳这里),讲的真心不错.. 直接上代码: #include <iostream> ...

随机推荐

  1. &quot;ScrollView can host only one direct child&quot;问题解决了

    1. 问题叙述性说明: (请注意以下几点大胆). ScrollView作为顶层view时报错,直接导致apk崩溃.具体错误信息例如以下: 12-21 09:12:15.150: D/AndroidRu ...

  2. MySQL 模拟Oracle邻接模型树形处理

    数据库对层次结构的处理模型有好多种,能够依据自己的需求来设计模型.当然最简单的也是最easy设计的模型就是所谓的邻接模型.在这方面,其它数据库比方Oracle 提供了现成的分析方法 connect b ...

  3. Jersey的RESTful简单案例demo

    REST基础概念: 在REST中的一切都被认为是一种资源. 每个资源由URI标识. 使用统一的接口.处理资源使用POST,GET,PUT,DELETE操作类似创建,读取,更新和删除(CRUD)操作. ...

  4. WPF界面设计技巧(10)-样式的继承

    原文:WPF界面设计技巧(10)-样式的继承 PS:现在我的MailMail完工了,进入内测阶段了,终于可以腾出手来写写教程了哈,关于MailMail的介绍及内测程序索取:http://www.cnb ...

  5. Cordova CLI源码分析(一)——简介

    本系列文章分析基于node.js的命令行工具Cordova CLI,所以如果对node.js基础不是很了解,建议参考http://nodejs.gamesys.net/node-js提供的基础教程 文 ...

  6. Hot Days Codeforces Round #132 (Div. 2) D(贪婪)

    Description The official capital and the cultural capital of Berland are connected by a single road ...

  7. H264 编解码框架简单介绍

    阅读完H264/AVC 编解码器的介绍,脑海中仅仅是留下下面三条: 1.H264并没有明白规定一个编解码器怎样实现,仅仅是规定了一个编码后的视频比特流的句法,和该比特流的解码方法,这个与MPEG 类似 ...

  8. OSGI学习总结

    最近的一项研究了解了一下OSGI技术,感觉OSGI尽管有一定的学习难度.可是终于掌握和推广之后将是一项对系统开发比較实用的技术.在此和大家分享一下自己的感悟. 1.什么是OSGI OSGI直译为&qu ...

  9. c#为了实现自己的线程池功能(一)

    线程池的技术背景 在面向对象编程中,创建和销毁对象是非常费时间的,由于创建一个对象要获取内存资源或者其他很多其他资源,所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能降低创建和销毁对象的次数.特别是一些非常耗 ...

  10. 全部编程皆为Web编程

    原文作者:Jeff Atwood   原文链接:http://blog.codinghorror.com/all-programming-is-web-programming Michael Brau ...