OSI七层模型

  • 应-->表-->会-->传-->网-->数-->物理层
  • TCP/IP四层模型 两个主导协议 -->工业标准
  • 应-->传-->网-->网络接口层
  • 应该这么做 如何做?
  • TCP/IP-->定义多种协议 把OSI中复杂的层级简单化。
  • 用的TCP/IP 沿用的OSI称呼 2层-->数据链路层 3层-->网络层
  • 网络接口层--->数据链路层+物理层

物理层:

  • 定义了传输的方式-->数据-->二进制比特流传递出去
  • 定义传输介质的标准

以太网标准:

  • 1、定义传输介质的标准 Base=基带信号<二进制信号>
  • 同轴电缆
  • 优点:扩展性相对来不错
  • 缺点:有可能造成数据的冲撞 从而丢失数据 <为什么?>
  • 双绞线
  • 五类:质量一般
  • 六类:铜芯质量更好
  • 屏蔽<STP>/非屏蔽<UTP>
  • 8芯 信号传输-->100M通信:4芯 1 2 3 6 1000M:8芯用上 1 2 3 6能通 绿-->1000m 橙-->100m
  • 好处:传输速率更快 造价更低
  • 缺点:传输距离 更短
  • 光纤 单模 多模
  • 单模:远距离
  • 多模:设备互联 设备连接
  • 光纤--->光纤模块 -->网线接口
  • 好处:距离远
  • 缺点:成本问题 --> 光纤--> 光模块 融光纤-->光纤和尾纤对接起来
  • 串口电缆: 付款
  • 扫描枪-->串口线
  • 机械臂-->串口线
  • 同轴电缆--->冲突

冲突域:在一定的范围内数据产生冲突和碰撞的过程

  • 总线型-->共享型
  • 为了避免冲突:CSMA/CD 带冲突检测的载波侦听多路访问技术 --->避免冲突域中数据产生碰撞的协议
  • 如何检测的?
  • 检测电压的摆动值 数据传输

CSMA/CD

  • 1、先听后发
  • 2、边发边听
  • 3、冲突停发
  • 4、随机延迟时间后重发
  • 缺点:带宽利用率低 有一定延迟
  • 链路--->双工模式数据的发送 协商<交换>
  • 基于链路 设备 支持半双工[CSMA/CD] 全双工---> 协商:电流信号

半双工:

  • 同一时间 只能有一个人 发送 或者 接收 CSMA/CD协议 参与进来 小于等于1G网络 都会可能出现半双工的情况

全双工:

  • 同一时间 通信设备彼此之间可以实现同时发送和接收 不需要CSMA/CD
  • 形式:CSMA/CD技术 同时收发 基于全双工 每条链路都是一个独立的冲突域
  • 通信彼此:都是一样的模式

网络标准:

  • 1、以太网络 :同轴电缆:10M 全双工方式 网线 光纤 100G 400G -->"光以太"-->名字 笑话 不需要载体传递
  • 2、令牌环网络:只有当前设备拥有"令牌"之后 才能够正确的发送数据 100M速率 | 用户的数据得不到保障:看天意 |
  • 按照管理员所规定的方向传递<顺时针|逆时针>

以太网标准:

  • 1、传输介质:网线 光纤
  • 2、数据通信的标准

总结:

  • 企业网络中部署千兆以太网时使用哪种传输介质?

    千兆以太网传输必须使用超5类标准及以上的双绞线,或者使用千兆及更高等级的光纤

    光纤/千兆网线

  • 什么是冲突域?

    冲突域是一个通过共享物理介质进行双向传输的所有节点的集合。当同一冲突域中的主机同时发送数据时,数据到达目的地之前可能会发生冲突。

  • CSMA/CD的作用是什么?
  • CSMA/CD是一种在共享式网络上检查并避免冲突的机制。
  • 1、先听后发
  • 2、边发边听
  • 3、冲突停发
  • 4、随机延迟时间后重发

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