一.Promise是异步编程的一种解决方案,它是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例;

二.promise的两个特点    对象状态不受外界影响 && 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到结果(pending状态-->fulfilled || pending-->rejected)

基本用法  函数作为参数,该函数两个参数resolve和reject

const promise = new Promise(function(resolve,reject) {
...
if(/*异步操作成功*/){
resolve(value)
}else{
reject(error)
}
})

三.Promise方法

  1.promise.prototype.then():Promise 实例添加状态改变时的回调函数,有两个参数resolve和reject的分别操作

  一般来说,调用resolve或reject以后,Promise 的使命就完成了,后继操作应该放到then方法里面,而不应该直接写在resolve或reject的后面。所以,最好在它们前面加上return语句,这样就不会有意外。

new Promise((resolve, reject) => {
return resolve()
//后面语句不会执行
console.log('dd')
})

  2.promise.prorotype.catch():是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
console.log('发生错误!', error);
});

建议总是使用catch方法,而不使用then方法的第二个参数

// bad
promise
.then(function(data) {
// success
}, function(err) {
// error
}); // good
promise
.then(function(data) { //cb
// success
})
.catch(function(err) {
// error
});

如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。一般总是建议,Promise 对象后面要跟catch方法,这样可以处理 Promise 内部发生的错误。catch方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用then方法。

  3.promise.prototype.finally():用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是 ES2018 引入标准的。

promise
.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});

  4.promise.all():用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

promises是包含 n 个 Promise 实例,只有这n 个实例的状态都变成fulfilled,或者其中有一个变为rejected,才会调用Promise.all方法后面的回调函数。

  5.promise.race()同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

  6.promise.resolve()将现有对象转为 Promise 对象,Promise.resolve方法就起到这个作用

  7.promise.reject()也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。

  8.promise.try()

Promise.try(database.users.get({id: userId}))
.then(...)
.catch(...)

参考 https://segmentfault.com/a/1190000010399626  执行顺序有介绍

参考 http://web.jobbole.com/91406/    promise原理  实现

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