在QT中回调函数主要可以实现多态性,通过回调函数可以动态处理一些操作。在多线程中,当同时需要处理多个事务的时候,显然你会去创建多个线程类然后实例化,这显然会增加开发工作,当我们在线程类中加入一个回调函数,在run()函数调用这个回调函数,显然可以降低线程的耦合性,提高开发效率,在实例化这个线程时,传递实例化的回调函数到这线程中,这样就避免了线程类的重复创建。回调函数的实现主要有两种:

首先定义function的如下函数

#include <functional>

std::function<void(const QString&)> lambdaFunction

第一种:lambda表达式

我们可以通过定义如下表达式

lambdaFunction = [](const QString &s)
{
    qDebug()<<"lambda :"<<s;
};

然后将lambdaFunction这个回调函数赋值给线程的回调函数中。

第二种:直接定义实现函数:

void directPrint(const QString &msg)
{
    qDebug()<<"direct print:"<<msg;
}

lambdaFunction = directPrint;

同样的方法传入线程

具体线程实现如下:

#ifndef MYCLOCKS_H
#define MYCLOCKS_H
#include <QThread>
#include <functional>
class myClocks: public QThread
{
  Q_OBJECT
  public:
    myClocks(QObject *parent=0);
  public:
    void setCallback(void(*func)(QString));

  protected:
    virtual void run();

private:
    std::function<void(QString)> m_func;
signals:
    void threadSignal(QString s);
};
    QString callBackInstance();

#endif // MYCLOCKS_H
#include "myclocks.h"
#include <QDebug>
#include"qdatetime.h"
#include"qstring.h"

QString callBackInstance()
{
    QDateTime current_date_time =QDateTime::currentDateTime();
    QString current_date =current_date_time.toString("yyyy年MM月dd日 hh:mm:ss");
    return current_date;
}
myClocks::myClocks(QObject *parent)
: QThread(parent)
{
  m_func = nullptr;
}

void myClocks::run()
{
  if (m_func != nullptr)
  m_func();
  auto func = [&](){callBackInstance();};
  setCallback(func);
  while(1)
  {
    QString str=m_func();
    emit threadSignal( str);
    sleep(1);
  }
}

void myClocks::setCallback(std::function<void(QString)> func)
{
  m_func = func;
}
 
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「fsfsfsdfsdfdr」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/fsfsfsdfsdfdr/article/details/83268743

qt 中回调函数的实现的更多相关文章

  1. $.getJSON('url',function(data){}) 中回调函数不执行

    $.getJSON('url',function(data){}) 中回调函数不执行 url 中的 json 格式不正确 ,浏览器返回并没有报错 {'湖北':[114.11438,30.849429] ...

  2. C++中回调函数(CallBack)的使用

    如果试图直接使用C++的成员函数作为回调函数将发生错误,甚至编译就不能通过. 其错误是普通的C++成员函数都隐含了一个传递函数作为参数,亦即“this”指针,C++通过传递this指针给其成员函数从而 ...

  3. Windows编程中回调函数的使用心得(MFC篇)

    回调函数就是一个通过函数指针调用的函数.如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数.回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定 ...

  4. 关于Array的map方法中回调函数参数的问题

    开门见山,我们先来看两个例子. var arr=['1','4','9','16']; var r=arr.map(Math.sqrt); 猜猜r的结果会是多少? 没错就是 [1,2,3,4] 我们再 ...

  5. JavaScript中回调函数的使用

    在JavaScript中,回调函数具体的定义为:函数A作为参数(函数引用)传递到另一个函数B中,并且这个函数B执行函数A.我们就说函数A叫做回调函数.如果没有名称(函数表达式),就叫做匿名回调函数. ...

  6. ajax中的post方法中回调函数不执行的问题

    前一段时间接触了JQuery Ajax中的.post()方法和.get()方法,感觉到ajax的简洁和强大,当用到.post()方法时,去W3上查找相关的使用方法,感觉十分简单,用法很明了,然后,直接 ...

  7. node.js 中回调函数callback(转载),说的很清楚,看一遍就理解了

    最近在看 express,满眼看去,到处是以函数作为参数的回调函数的使用.如果这个概念理解不了,nodejs.express 的代码就会看得一塌糊涂.比如: 复制代码 代码如下: app.use(fu ...

  8. java中回调函数的理解

    一,案例一 "通常大家说的回调函数一般就是按照别人(李四)的定好的接口规范写,等待别人(张三)调用的函数,在C语言中,回调函数通常通过函数指针来传递:在Java中,通常就是编写另外一个类或类 ...

  9. [js]js中回调函数

    //回调函数: 把一个函数当参数传给另个函数 /* function f1() { console.log('f1'); } function f2(f) { f(); console.log(1); ...

随机推荐

  1. datax的安装和使用(windows)

    github官方文档和项目:https://github.com/alibaba/DataX 下载后在windows环境下是可以直接用python编译执行的,但从github上下载的版本只支持pyth ...

  2. 基于SSM框架的旅游网站

    介绍:spring+springmvc+mybatis三大框架,mysql数据库 功能结构图: 效果截图: 数据库表: CREATE TABLE `t_admin` ( `id` int(11) NO ...

  3. Leetcode 春季打卡活动 第一题:225. 用队列实现栈

    Leetcode 春季打卡活动 第一题:225. 用队列实现栈 Leetcode 春季打卡活动 第一题:225. 用队列实现栈 解题思路 这里用了非常简单的思路,就是在push函数上做点操作,让队头总 ...

  4. js循环修改对象内层元素的值

    问题:存在一个对象,该对象的内部元素也为对象,子对象的元素也为对象,...(即多层对象构成的对象,具体如下),那么应该如何修改最内层元素的值(如 obj.a.a.a = 5)? var obj = { ...

  5. infomation_schema基本使用

    一.infomation_schema库 把 information_schema 看作是一个数据库,确切说是信息数据库.其中保存着关于MySQL服务器所维护的所有其他数据库的信息.如数据库名,数据库 ...

  6. jvm源码解读--03 常量池的解析ConstantPool

    先看bt栈 (gdb) bt #0 ConstantPool::allocate (loader_data=0x7fe21802e868, length=87, __the_thread__=0x7f ...

  7. DC-7 靶机渗透测试

    DC-7 渗透测试 冲冲冲,好好学习 .对管道符的理解加深了好多.最后提权时,遇到了点麻烦.想不懂一条命令为啥能执行生效,耗了一整天才算解决掉. 操作机:kali 172.66.66.129 靶机:D ...

  8. 使用 GLFW 在 OpenGL 的场景中漫游

    前言 前面已经建立了 OpenGL 框架,加载了 3D 模型,但是还没有在场景中漫游的功能.为了展示 3D 模型,我只是简单地利用变换视图矩阵的方式使模型在视野中旋转.同时,之前的程序连最简单的改变窗 ...

  9. 剑指 Offer 32 - II. 从上到下打印二叉树 II

    剑指 Offer 32 - II. 从上到下打印二叉树 II 从上到下按层打印二叉树,同一层的节点按从左到右的顺序打印,每一层打印到一行. 例如: 给定二叉树: [3,9,20,null,null,1 ...

  10. Python中比较运算符连用的语法规则

    在Python中,比较运用符<.>.<=.>=.== .!=可以连用,但语法规则和其它编程语言不一样 以 == 为例,具体语法规则是: a == b == c == d 等价于 ...