原文:设计模式之前奏(UML类图)

本人菜菜一个,最近一直在博客园游走闲逛,看到了各种技术,各种各种……。便看到了大话设计模式这本书,下了电子版的看了看第一章,感觉相当不错,不仅通俗易懂,而且与实际案例相结合,可就是电子版的,鄙人很少看小说,所以立马在京东下单买了本。就是给力……

看了看书,翻了翻,第一章简单工厂模式最后讲解的是UML类图,以前见到过,但从来没画过,也就是一眼而过。但是又好好看了看书,后面几乎每种模式都会用UML类图来阐述设计模式的整体架构。所以就回过头来好好把第一章最后的UML类图看了一下,在这里进行做一下笔记。

首先看一张完整的UML类图图示样例

第一(类):

这个 "动物"矩形框,它就是一个类(Class)。类图分为三个部分,第一部分显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体来表示。第二部分是类的特性,通常就是字段和属性。第三部分是类的操作,通常是方法或行为。之一前面的符号,"+"表示public,"-"表示private,'#'表示protected.

第二(接口)

它表示一个接口图,与类图的区别主要是顶端有《interface》显示。第一行是接口名称,第二行是接口方法。接口还有另外一种表示方法,俗称棒棒糖表示法,比如图中的唐老鸭就是实现了"讲人话"的接口。

第三继承

类和类、类与接口之间都是继承的关系。继承关系用空心三角形+实线来表示。

第四实现接口

大雁是最能飞的,我让它实现了飞翔的接口。实现接口用空心三角形和虚线来表示。

第五关联

企鹅和气候两个类,企鹅是很特别的鸟,会游不会飞。更重要的是它与气候相关联,它需要知道气候。那么这种关系就是关联。关联关系用实线剪头来表示。

第六聚合

大雁和雁群这两个类,大雁是群居动物,每只大雁都是属于一个雁群的,每个雁群都可以有多只大雁。所以它们就满足聚合的关系。聚合表示一种"弱的拥有关系",体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分。聚合关系用空心的菱形和实心剪头来表示。

第七合成

"合成"或者叫"组合",是一种强的"拥有关系",体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的声明周期一样。就如上图的鸟和翅膀的关系。一只鸟有两只翅膀。他们之间存在一个基数。关联关系和聚合关系也都是有基数的。如果一个类可能有无数个实例,那么可以用”n“来表示。

第八依赖

动物几大特征,比如有新陈代谢,能繁殖。而动物要有生命力,需要氧气、水以及食物等。也就是说,动物依赖于氧气和水。他们之间是一来关系。用虚线剪头来表示。

对于UML类图来说,大体上也就这几种关系,其实也不算难。但是UML类图也不是一学就会的,需要有个慢慢熟练的过程。

设计模式之前奏(UML类图)的更多相关文章

  1. 设计模式——1.概述&UML类图和时序图

    声明:本博客设计模式相关文章均整理和修改自网络,原文地址:图说设计模式 学习设计模式的3个层次—— 1.熟悉所有设计模式: 2.能够用代码实现: 3.运用到工作的项目中. 设计模式指导软件开发,学习设 ...

  2. 设计模式学习起点 UML类图笔记

    UML类图笔记 大学开设的软件设计课程一般都会学习UML类图,大部分关于设计模式的描述都是使用的UML类图,可以说类图的表示是学习设计模式的起点.UML定义类之间的关系主要有六种:泛化关系.实现关系. ...

  3. 《大话设计模式》学习笔记0:设计模式的原则 && UML类图

    一.单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因. 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力.这种耦合会导致脆弱的设计 ...

  4. 设计模式-UML类图基础

    设计模式之序-UML类图那点事儿 打14年年底就像写那么一个系列,用于讲设计模式的,代码基于JAVA语言,最早接触设计模式是大一还是大二来着,那时候网上有人给推荐书,其中就有设计模式,当时给我推荐的书 ...

  5. 设计模式之序章-UML类图那点事儿

    设计模式之序-UML类图那点事儿 序 打14年年底就像写那么一个系列,用于讲设计模式的,代码基于JAVA语言,最早接触设计模式是大一还是大二来着,那时候网上有人给推荐书,其中就有设计模式,当时给我推荐 ...

  6. 设计模式学习笔记(详细) - 七大原则、UML类图、23种设计模式

    目录 设计模式七大原则 UML类图 设计模式分类 单例模式 工厂设计模式 简单工厂模式 工厂方法模式(使用抽象类,多个is-a) 抽象工厂模式(使用接口,多个like-a) 原型模式 建造者模式 适配 ...

  7. C# UML类图及类之间的几种关系

    今天晚上看了大话设计模式中的UML类图这一节感觉受益匪浅,好多年不能理解的类之间的关系理解了. 一.UML类图的表示方法 1.类的表示方法 A类用一个矩形框分三层表示,第一层是类名,斜体类名表示抽象类 ...

  8. 设计模式之UML类图的常见关系

    设计模式之UML类图的常见关系 本文来自转载 烧点饭博客 本篇会讲解在UML类图中,常见几种关系: 泛化(Generalization),依赖(Dependency),关联(Association), ...

  9. 设计模式-UML类图的各符号含义(转)

    UML类图的各符号含义 类图基本符号可拆分为虚线,箭头,实线,空心右三角,实心右三角,空心菱形和实心菱形.由这些基本的图形进行组合构成了类图的基本符号.这里要注意这几个符号的顺序,代表了类与类之间关系 ...

随机推荐

  1. Linux下hp打印机驱动hplip分析

    Hplip分析 版本号是2.14,源代码位置:http://hplipopensource.com. 图的来源:http://hplipopensource.com/node/128. 实践中使用的打 ...

  2. HDU 1164 Eddy's research I【素数筛选法】

    思路:将输入的这个数分成n个素数的相乘的结果,用一个数组存储起来.之后再输出就能够了 Eddy's research I Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)  ...

  3. js正则匹配html内容

    1.得到网页上的链接地址: string matchString = @"<a[^>]+href=\s*(?:'(?<href>[^']+)'|"" ...

  4. WPF与混淆器

    原文:WPF与混淆器 时至今日,混淆依然是.Net程序的一道重要保护手段,而混淆器对WPF应用程序的支持是怎样的呢?我们今天就通过实例讲解一下. 首先建立如下图所示的简单的用户界面: 在界面代码中设置 ...

  5. jdbc初步(转)

    1. Jdbc的六个编程步骤 1. 注册一个驱动 注册驱动程序有三种方式: 方式一:Class.forName(“oracle.jdbc.driver.OracleDriver”); JAVA 规范中 ...

  6. shell加法

    echo 1597+1469+1468+2591+1260+1068+1019+993|bc http://bbs.chinaunix.net/thread-161085-1-1.html http: ...

  7. vim ctl+v批量添加/删除

    vim编辑器---批量注释与反注释 在使用vim编写代码的时候,经常需要用到批量注释与反注释一段代码.下面简要介绍其操作. 方法一 块选择模式 插入注释: 用v进入virtual模式 用上下键选中需要 ...

  8. C# 引用类型与值类型的区别

    //引用类型(使用了class) class SomeRef{public Int32 x;} //值类型(使用了struct) struct SomeVal{public Int32 x;} sta ...

  9. C# Windows Phone App 开发,自制LockScreen 锁定画面类别(Class),从【网路图片】、【Assets资源】、【UI】修改锁定画面。

    原文:C# Windows Phone App 开发,自制LockScreen 锁定画面类别(Class),从[网路图片].[Assets资源].[UI]修改锁定画面. 一般我们在开发Windows ...

  10. c++堆栈实现

    A Stack is a data-structure that You can only add an element to the top of the Stack, andYou can onl ...