原文:Xamarin C# Android for Visual Studio 平台安装

Xamarin是基于Mono的平台,目前主要有以下产品(更具体请见:http://xamarin.com/products):

  • Xamarin Studio:IDE,是从原来的MonoDevelop改名而来。现在从MonoDevelop官方网站下载的其实也是Xamarin Studio:http://monodevelop.com/。 (话说MonoDevelop也是SharpDevelop的一个分支发展而来)
  • Xamarin.iOS:原名MonoTouch,用于开发iOS应用程序,并且可以发布到app store上。
  • Xamarin.Mac:用于开发mac os x应用程序,类似于windows 桌面应用。
  • Xamarin.Android:原名MonoDroid/Mono for Android,用于开发Android应用程序。
  • Xamarin for Visual Studio:Visual Studio的插件,包括iOS和Android,不过目前只支持vs2010/vs2012。
  • Xamarin Test Cloud:测试云,可以把你的应用程序发布到Xamarin的云上面测试,它可以自动帮你在数百种设备上测试你的应用程序。
  • Component Store:组件商店,上面有各种收费/免费的控件提供下载。

话说还有windows phone不知道跑哪去了…

界面设计器

对于Android,不管是Xamarin Studio还是Xamarin for Visual Studio,都有提供一个设计器,方便直接对界面进行设计,具体见:http://docs.xamarin.com/guides/android/user_interface/designer_overview/。

而iOS则没有这么好运了,Xamarin for Visual Studio没有设计器。而Xamarin Studio虽然有设计器提供,不过目前也只提供在iOS上的Xamarin Studio alpha版本,估计目前稳定性还不够,具体见:http://docs.xamarin.com/guides/ios/user_interface/designer/,只好期待未来能够提供。

已经安装了Xamarin Studio或者Visual Studio的可以直接通过切换通道来更新:http://docs.xamarin.com/recipes/cross-platform/ide/change_updates_channel/,目前主要有Stable稳定版、Beta测试版、以及alpha版。

工作方式

Android应用程序会被编译为IL代码,启动时再进行JIT编译(动态编译),发布程序的时候会包含一个mono runtime。

而iOS则是直接通过AOT编译(静态编译)为ARM汇编代码。

具体见:http://xamarin.com/how-it-works

API文档

Xamarin提供了API文档:

  • Android:http://androidapi.xamarin.com/?link=root%3a%2fMonoAndroid-lib
  • iOS:http://iosapi.xamarin.com/?link=root%3a%2fMonoTouch-lib

安装

Xamarin Studio

Xamarin Studio可以直接从http://monodevelop.com/Download下载,目前最新的稳定版为4.0.13。

  • Windows版依赖于.NET Framework 4.0和GTK# for .NET 2.12.22,安装好两个依赖之后可以直接安装Xamarin Studio即可。
  • Mac OSX版依赖于Mono + GTK#,需要先从http://www.go-mono.com/mono-downloads/download.html下载MRE(Mono Runtime)或者MDK(Mono DevelopmentKit)安装。MRE和MDK都包含GTK#和MONO。

Android

android依赖JDK6以及android SDK,所以需要先下载:

  • JDK6:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk6downloads-1902814.html
  • android SDK及NDK:http://developer.android.com/sdk,其中NDK不是必须的。
  • Xamarin.Android:http://xamarin.com/download

安装好JDK及androidSDK之后,再安装Xamarin.Android,会让你选择是否安装Visual Studio插件。

安装好Visual Studio插件之后,在菜单Tools->Options->Xamarin->Android Settings设置好Android SDK和NDK的路径。

额外说一句,eclipse实在是太差劲,跟intellij IDEA没法比,如果用java开发的话Android Studio是最佳选择,ADT就不用考虑了。

Android模拟器及调试

由于android SDK提供的模拟器是在是巨慢无比,太差劲了,所以不得不找一个替代品。

基于Virtual Box的GenyMotion绝对是最佳选择,运行速度非常流畅,不过目前只支持Android4.1.1、4.2.2。

在官网:http://www.genymotion.com/注册好账号,并下载安装GenyMotion,目前最新版本为1.3.0。

安装之前需要你的电脑上已经安装Virtual Box(目前最新版为4.3.2),不过我发现我安装了Virtual Box 4.3.2的情况下GenyMotion无法启动,所以后来又换成官方推荐的4.2.12,从https://www.virtualbox.org/wiki/Download_Old_Builds_4_2下载。

安装完成之后:

  • 通过”Settings”按钮:设置好Android SDK路径,并勾选”When a virtual devices starts, connect it automatically to ADB”,”ADB from Android Developer Tools successfully found”。
  • 通过“Add”按钮
    • 添加设备,然后需要登录
    • 如果所选的设备镜像没有下载,则需要在线下载某个设备的vbox镜像,一般镜像大小为200M。
    • 通过向导提示添加虚拟机,输入名称如“lwme Nexus S - 4.2.2 - with Google Apps - API 17 - 480x800”,再等待虚拟机创建好
    • 通过“Play”按钮运行虚拟机

虚拟机启动之后,VS的Xamarin.Android工具栏会列出设备的名称,选择这个设备就可以在GenyMotion模拟器上调试Android应用程序了。

iOS on mac

在mac os x要使用Xamarin Studio必须先安装XCode。假设已经安装好Xamarin Studio,那么也一样直接安装Xamarin.iOS即可,然后就可以直接通过Xamarin Studio直接开发调试iOS应用程序了。

iOS on windows

windows下的Xamarin.iOS直接安装即可,由于没有windows下的模拟器,所以需要连接到mac的模拟器进行调试。

前提条件是(具体见:http://docs.xamarin.com/guides/ios/getting_started/installation/mac/):

  • 在mac下安装并激活Xamarin Studio及Xamarin.iOS
  • 在Network->Proxies启用Web Proxy(HTTP)
  • 关闭防火墙

还有一个最重要的前提是,你必须有有个iPhone Developer Program(IDP)证书,否则没办法调试,没有的话需要到:https://developer.apple.com/programs/ios/申请(个人开发者$99每年)。

做好以上操作之后:

  • 在Visual Studio的Tools->Options->Xamarin->iOS Settings->Mac build host->Configure->Configure Host Manually
  • 输入mac的ip地址,等待mac设备显示Ready
  • 再点Connect按钮连接设备
  • 连接成功
    • 连接成功之后可能会提示SDK更新,选择更新即可,否则会提示版本不匹配无法连上mac
    • 更新成功需要重新开启vs

Xamarin.iOS的Visual Studio插件调试有两种模式:

  • 真机(iPhone):默认,需要把iPhone真机通过usb连到mac上
  • 模拟器(iPhoneSimulator):模拟器调试

默认情况下是iPhone,可以在Build->Configuration Manager的Platform进行更改,否则没有连接iPhone会显示”No Devices Attached”。

具体的配置请见:http://docs.xamarin.com/guides/ios/getting_started/introduction_to_Xamarin_iOS_for_visual_studio/。

然后就可以调试了,某些情况可能mtouch没有运行权限,还需要通过chmod +x /Developer/MonoTouch/usr/bin/mtouch来赋予运行权限。

Visual Studio 2013

Xamarin的Visual Studio插件目前还不支持VS 2013,所以需要在安装Xamarin的VS插件时把2010和2012全选上 (由于我的电脑里只剩2013,而安装VS2013的时候还会安装部分VS2010的Shell,所以VS插件会被安装到VS2010的目录下)。

接下来需要手动复制一些文件(假如VS2013安装在C盘的话):

  • 把C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 10.0/Common7/IDE/Extensions/Xamarin 复制到 C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 12.0/Common7/IDE/Extensions/Xamarin
  • 把C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 10.0/Common7/IDE/ProjectTemplates/CSharp目录下的Android目录和iOS目录复制到C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 12.0/Common7/IDE/ProjectTemplates/CSharp
  • 把C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 10.0/Common7/IDE/ItemTemplates/CSharp目录下的Xamarin.Android目录和iOS墓道复制到C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 12.0/Common7/IDE/ItemTemplates/CSharp
  • 运行"c:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 12.0/Common7/IDE/devenv.exe" /setup /nosetupvstemplates生成项目及文件模板缓存

上面的方法来自:http://blog.fire-development.com/2013/07/01/install-xamarin-in-vs-2013-preview-1/,再由囧月改造。

现在就可以在VS2013上开发Android及iOS应用了。

附:软件下载地址:

Android Components: 1. JDK 1.6: http://download.xamarin.com/Installer/MonoForAndroid/jdk-6u39-windows-i586.exe 2. Android SDK: http://dl.google.com/android/installer_r21-windows.exe 3. GTK#: http://download.xamarin.com/Installer/gtk-sharp-2.12.20.msi 4. Xamarin Studio: http://download.xamarin.com/studio/Windows/XamarinStudio-4.0.1.msi 5. Xamarin.Android for Visual Studio and Xamarin Studio: http://download.xamarin.com/MonoforAndroid/Windows/mono-android-4.6.00049.msi

本地离线版安装说明:

1、下载并解压吾乐吧提供的“Mono for Android 离线包”,然后依次“手动”运行安装以下几个软件: 1)jdk-6u45-windows-i586.exe (就算你是64位系统,也要安装i586版) 2)installer_r22.0.1-windows.exe (例如安装到 D:\Program Files\Android\android-sdk)

2、下载并解压吾乐吧提供的“Android SDK 本地离线完整版”,把压缩包里的 android-sdk 解压到上面那个安装路径(路径不要含有中文): D:\Program Files\Android\android-sdk

3、设置系统环境变量:右键我的电脑——属性——高级系统设置——高级——环境变量——系统变量里,找到 Path,双击进行修改,在最前面增加: D:\Program Files\Android\android-sdk\platform-tools; (注意末尾必须有 ; 英文分号)

4、依次“手动”运行安装以下几个软件: 1)gtk-sharp-2.12.21.msi //这个是用xamarinstudio时需要安装 2)XamarinStudio-4.0.8.msi //使用vs201不用安装 3)mono-android-4.6.07004.msi 4)mtvs-1.0.897.0.msi  //(如果不开发iOS,这个不需要安装,这个需要用 MFx Patcher.exe 破解)

5、安装mono-aundroid的破解补丁

破解补丁在http://down.51cto.com/data/514411地址将 压缩包/mandroid文件夹里面的mandroid.exe 放到C:\Program Files\MSBuild\Xamarin\Android目录覆盖源文件即可。

以下是较新的下载地址,独立可以运行。我当前的平台是win8.1 vs2015,明天测试win10

http://download.xamarin.com/studio/Windows/XamarinStudio-5.7.0.660-0.msi
http://download.xamarin.com/GTKforWindows/Windows/gtk-sharp-2.12.25.msi
http://download.xamarin.com/MonoforAndroid/Windows/mono-android-4.6.00049.msi
http://download.xamarin.com/Installer/MonoForAndroid/jdk-6u39-windows-i586.exe
http://download.xamarin.com/Installer/gtk-sharp-2.12.20.msi
http://dl.google.com/android/installer_r21-windows.exe

Xamarin C# Android for Visual Studio 平台安装的更多相关文章

  1. Xamarin C# Android for Visual Studio 平台安装笔记参考

    Xamarin是Mono创始人Miguel de Icaza创建的公司,旨在让开发者可以用C#编写iOS, Android, Mac应用程序,也就是跨平台移动开发. 简介 Xamarin是基于Mono ...

  2. Xamarin开发Android时Visual Studio 2012没有智能提示解决办法

    Most of the people who work with Xamarin’s Mono for Android in Visual Studio 2012 face a bug where I ...

  3. Mono for Android for Visual Studio 2010安装及试用

    安装 Mono for Android for Visual Studio 2010 需要下面4个步骤: 1.安装 JDK 下载并安装 Java 1.6 (Java 6) JDK. 2.安装 Andr ...

  4. Visual Studio平台安装及测试

    一.VS安装 图1.1 图1.2 二.单元测试练习 题目:课本22~25页单元测试练习 1.创建一个c#类(具体如下:打开VS2010,然后点击VS界面上左上角的文件按钮,然后点击文件—新建—项目,就 ...

  5. 适用于 Android 的 Visual Studio 模拟器

    适用于 Android 的 Visual Studio 模拟器 https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/msft-android-emulator/ ...

  6. visual studio 2017安装教程以及各类问题解决方案

    文章的关键词和所含教程: VS2017安装/visual studio 2017安装/Xamarin/Android for visual studio 2017/VS2017找不到网站/VS2017 ...

  7. Xamarin XAML语言教程Visual Studio中实现XAML预览

    Xamarin XAML语言教程Visual Studio中实现XAML预览 每次通过编译运行的方式查看XAML文件效果,需要花费大量的时间.如果开发者使用XAML对UI进行布局和设计,可以通过预览的 ...

  8. Visual Studio 2015安装过程卡住,解决办法

    Visual Studio 2015安装过程中卡住的情况有很多,我遇到的是卡在安装windows 更新KB2999226,解决办法 手动安装此更新包,位置在Visual Studio的安装包中,目录: ...

  9. 用Android++在Visual Studio中用C/C++开发Android应用

    博客搬到了fresky.github.io - Dawei XU,请各位看官挪步.最新的一篇是:用Android++在Visual Studio中用C/C++开发Android应用.

随机推荐

  1. matlab中plot使用方法

    MATLAB有非常强的图形功能,能够方便地实现数据的视觉化.强大的计算功能与图形功能相结合为MATLAB在科学技术和教学方面的应用提供了更加广阔的天地.以下着重介绍二维图形的画法,对三维图形仅仅作简单 ...

  2. Attach()函数和Detach()函数的作用

    基本就是把一个句柄绑定和解绑定于一个类对象上,是其可以使用MFC的函数而不是API 首先,你要明白Windows对象和MFC对象的区别.MFC对象实际上并没有把整个Windows对象都包装在其中,它只 ...

  3. win7下让程序默认以管理员身份运行

    在win7中用自己写的程序读取MBR时,突然提示无法对磁盘进行操作,而在xp下并没有这个问题:最后点右键以管理员身份运行才可以正常运行.于是想办法让程序在双击启动时默认以管理员身份运行.具体方法: 1 ...

  4. Esper学习之四:Context

    上周末打球实在太累了,就没来得及更新,只是列了个提纲做做准备,发现Context还是有很多内容的.结果也花了不少时间才写完,所以这篇需要各位慢慢消化,并且最好多写几个例子加深理解. 如果有不了解Esp ...

  5. 【MFC两种视频图像採集方法】DirectShow与Opencv

    效果图: DirectShow採集核心代码: 创建线程调用该函数,採集图像通过x264解码封装rtmp协议包.推送至FMSserver,可实现视频直播 UINT __stdcall StartVide ...

  6. c++ 使用全局变量的方法多个文件

    启动错误的做法 在global.h声明和定义变量 int sharedData = 9; 编译出错 Building target: CTest Invoking: GCC C++ Linker g+ ...

  7. TForm.ShowModal只是接管消息循环,禁止外部键盘和鼠标输入到别的窗口,但并不封锁其它窗口继续获取消息(比如WM_TIMER消息仍可被发送到别的窗口上)

    窗体上放一个TTimer,然后双击输入: procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject); var cvs: TCanvas; Rect: TRect; S ...

  8. 响应VC++ 标题栏右边的关闭按钮“红叉”

    击标题栏右边的关闭按钮“红叉”时,程序会向窗口发送WM_CLOSE消息,因此可以截取此消息在窗口关系前做一些提示或者是不允许点击时关闭程序 case WM_CLOSE: if (...) { Post ...

  9. RBAC用户角色权限设计方案

    RBAC(Role-Based Access Control,基于角色的访问控制),就是用户通过角色与权限进行关联.简单地说,一个用户拥有若干角色,每一个角色拥有若干权限.这样,就构造成“用 户-角色 ...

  10. 14.4.3.2 Configuring Multiple Buffer Pool Instances 配置多个buffer pool 实例:

    14.4.3.2 Configuring Multiple Buffer Pool Instances 配置多个buffer pool 实例: 对于系统 buffer pool 有多个G的范围, 把b ...