1、预备知识

1.1 相关头文件

“#include”是c语言中用以申明所需调用的库函数或自定义函数的头文件路径及文件名。#include ""和#include <>存在区别,#include "" 当要调用某个函数时先在用户自已编写的文件中查找,如果找不到再到库文件里去找。而#include <>  是直接到库文件里去找,所以如果是调用自己写的函数的话就用#include ""这种形式,而调用标准库函数的话就用#include <> 这种形式,可以提高速度。

1.1.1 stdio.h

这个标准库的头文件定义了用于输入输出的宏和函数。从键盘上读取数据,将输入写入命令行上时,需要包含这个头文件。

1.1.2 stdlib.h

定义了许多一般用途的函数和宏。它包含将字符串转化为数值的函数,生成伪随机数的rand()函数,给数据动态分配和释放内存的函数,搜索和排序例程,整数算数函数,以及转换多字节和宽字节串的函数。

1.1.3 windows.h

系统头文件。

1.2 相关函数与结构

1.2.1 printf

1.2.2 循环结构

c语言有3种用于实现循环结构的语句,分别是for、while(先判断,后循环)和do-while(先循环,后判断)。使用格式如下:

(1)for循环

for(表达式1;表达式2;表达式3)
//表达式1为初值,表达式2为终止条件,表达式3为循环步长
{
//这里是循环体
}

(2)while循环

while(表达式)    //表达式即终止循环的条件
{
//这里是循环体
}

(3)do-while循环

do
{
//这里是循环体
}while(表达式)

1.2.3 system("cls")

这是VC环境下的清屏方法,隶属stdlib头文件库,属于调用格式为:

#include <stdlib.h>
system("cls");

1.2.4 Sleep函数

功 能: 执行挂起一段时间  

用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);  

注意:  

在VC中使用带上头文件#include <windows.h>,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include <unistd.h> ;

在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep;

在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。

2、程序构建

2.1 显示静止的小球

// 在坐标(x,y)处输出一个小球
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int i,j;
int x = ;
int y = ;
// 输出小球上面的空行
for(i=;i<x;i++)
printf("\n");
// 输出小球左边的空格
for (j=;j<y;j++)
printf(" ");
printf("o"); // 输出小球o
printf("\n");
}

2.2 通过改变小球坐标的变量,让小球下落

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
int i,j;
int x = ;
int y = ;
for (x=;x<;x++)
{
system("cls"); // 清屏函数
// 输出小球上面的空行
for(i=;i<x;i++)
printf("\n");
// 输出小球左边的空格
for (j=;j<y;j++)
printf(" ");
printf("o"); // 输出小球o
printf("\n");
}
}

这里利用了一个清屏函数system("cls");,只需要加上头文件#include <stdlib.h>即可。

2.3 实现小球的上下弹跳

在上面一步代码的基础上,增加记录速度的变量,小球的新位置=旧位置+速度。判断小球到达上下边界时,速度改变方向,即改变正负号。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> void main()
{
int i,j;
int x = ;
int y = ; int hight = ;
int velocity = ; while ()
{
x=x+velocity;
system("cls"); // 清屏函数 // 输出小球前的空行
for(i=;i<x;i++)
printf("\n");
for (j=;j<y;j++)
printf(" ");
printf("o"); // 输出小球o
printf("\n"); //判断边界条件
if (x==hight)
velocity = -velocity;
if (x==)
{
velocity = -velocity;
}
}
}

2.4 实现小球斜跳

主要思路是增加x,y两个方向的速度控制变量,一个碰到上下边界后改变正负号,一个碰到左右边界后改变正负号。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> void main()
{
int i,j;
int x = ;
int y = ; int velocity_x = ;
int velocity_y = ;
int left = ;
int right = ;
int top = ;
int bottom = ; while ()
{
x = x+velocity_x;
y = y+velocity_y; system("cls"); // 清屏函数
// 输出小球前的空行
for(i=;i<x;i++)
printf("\n");
for (j=;j<y;j++)
printf(" ");
printf("o"); // 输出小球o
printf("\n"); //判断边界条件
if ((x==top)||(x==bottom))
velocity_x = -velocity_x;
if ((y==left)||(y==right))
velocity_y = -velocity_y;
}
}

大家尽量养成良好的编码习惯,上面的边界坐标尽量不要在程序中写数字,可以用定义的变量或常量。这样程序可读性更好,后面也更容易调整。

2.5 控制小球弹跳速度

介绍一个Sleep函数,可以让游戏中间等待,从而可以控制小球弹跳的速度。使用这个函数,需要#include<windows.h>。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<windows.h> void main()
{
int i,j;
int x = ;
int y = ; int velocity_x = ;
int velocity_y = ;
int left = ;
int right = ;
int top = ;
int bottom = ; while ()
{
x = x + velocity_x;
y = y + velocity_y; system("cls"); // 清屏函数
// 输出小球前的空行
for(i=;i<x;i++)
printf("\n");
for (j=;j<y;j++)
printf(" ");
printf("o"); // 输出小球o
printf("\n");
Sleep(); // 等待若干毫秒 if ((x==top)||(x==bottom))
velocity_x = -velocity_x;
if ((y==left)||(y==right))
velocity_y = -velocity_y;
}
}

3 参考文献

[1]陈萌.C语言编程思维[M].北京:清华大学出版社,2014.

[2]Ivor Horton.C语言入门经典[M].第5版.北京:清华大学出版社,2013.

c语言编程实例——小球跳动的更多相关文章

  1. linux下C语言多线程编程实例

    用一个实例.来学习linux下C语言多线程编程实例. 代码目的:通过创建两个线程来实现对一个数的递加.代码: //包含的头文件 #include <pthread.h> #include ...

  2. PHP多进程编程实例

    这篇文章主要介绍了PHP多进程编程实例,本文讲解的是在Linux下实现PHP多进程编程,需要的朋友可以参考下 羡慕火影忍者里鸣人的影分身么?没错,PHP程序是可以开动影分身的!想完成任务,又觉得一个进 ...

  3. 第二章 C语言编程实践

    上章回顾 宏定义特点和注意细节 条件编译特点和主要用处 文件包含的路径查询规则 C语言扩展宏定义的用法 第二章 第二章 C语言编程实践 C语言编程实践 预习检查 异或的运算符是什么 宏定义最主要的特点 ...

  4. linux 操作系统下c语言编程入门

    2)Linux程序设计入门--进程介绍 3)Linux程序设计入门--文件操作 4)Linux程序设计入门--时间概念 5)Linux程序设计入门--信号处理 6)Linux程序设计入门--消息管理  ...

  5. Python进阶:函数式编程实例(附代码)

    Python进阶:函数式编程实例(附代码) 上篇文章"几个小例子告诉你, 一行Python代码能干哪些事 -- 知乎专栏"中用到了一些列表解析.生成器.map.filter.lam ...

  6. The MySQL C API 编程实例

    在网上找了一些MYSQL C API编程的文章,看了后认为还是写的不够充分,依据自己经验写了这篇<The MySQL C API 编程实例>,希望对须要调用到MYSQL的C的API的朋友有 ...

  7. linux下socket编程实例

    linux下socket编程实例一.基本socket函数Linux系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的.网络的socket数据传输是一种特殊的I/O,socket也是一种文件描述符.s ...

  8. Linux Kernel C语言编程范式

    介绍 不同的编程语言具有不同的抽象原语(如下),有的原语抽象层次低,有的原语抽象层次高.其中函数式.DSL是这几年十分热门的编程语言概念. 过程式抽象原语:变量 对象式抽象原语:对象 函数式抽象原语: ...

  9. shell及编程实例

    1.shell简介 1) 概念--命令解释器 2) 常见shell bash linux标准shell sh 早期shell,较简单 csh ksh tcsh unix  shell vi  /etc ...

随机推荐

  1. Csharp Syntactic sugar

    C#语法糖(Csharp Syntactic sugar)大汇总 首先需要声明的是“语法糖”这个词绝非贬义词,它可以给我带来方便,是一种便捷的写法,编译器会帮我们做转换:而且可以提高开发编码的效率,在 ...

  2. Hive中抽取连续多天登录用户

    昨天群上有人发个阿里的面试题,题目描述大概如下: 数据源:用户登录表,只有俩个字段,uid和dt 试用HQL抽取出连续登录了K天的用户uid 第一个想法就是直接用一个UDF解决,按uid分组,把dt收 ...

  3. ie8下下拉菜单文字为空

    <html> <head> <title></title> <script type="text/javascript"> ...

  4. Leapin' Lizards

    Leapin' Lizards 题目大意: 在一个网格地图中有一些高度不同的石柱,一些石柱上站着一些蜥蜴,你的任务是让尽量多的蜥蜴逃到边界外. 每行每列中相邻石柱的距离为1,蜥蜴的跳跃距离是d,即蜥蜴 ...

  5. Event处理

    Event处理 今天抽时间写了一部分Event处理方面的函数愈发的觉得jQuery的优秀,自己前期的想法太粗糙,造成后面这些函数参数很多,操作很很不直观,看样子是要重构的节奏,还好小伙儿伴们安慰,架构 ...

  6. this关键字、访问修饰符、super关键字

    this关键字.访问修饰符.super关键字 Java关键字this只能用于方法方法体内,而且只能用在非静态方法内.当一个对象创建后,Java虚拟机(JVM)就会给这个对象分配一个引用自身的指针,这个 ...

  7. Java网络请求getInputStream异常

    今天调试网络请求部分时,当getInputStream失败时直接抛出异常.解决方法时在getInputStream之前获取ResponseCode if( connection.getResponse ...

  8. 动态加载与插件系统的初步实现(3):WinForm示例

    动态加载与插件系统的初步实现(三):WinForm示例 代码文件在此Download,本文章围绕前文所述默认AppDomain.插件容器AppDomain两个域及IPlugin.PluginProvi ...

  9. Android中ListView下拉刷新的实现

    ListView中的下拉刷新是非常常见的,也是经常使用的,看到有很多同学想要,那我就整理一下,供大家参考.那我就不解释,直接上代码了. 这里需要自己重写一下ListView,重写代码如下: packa ...

  10. .Net程序员学用Oracle系列(3):数据库编程规范

    <.Net程序员学用Oracle系列:导航目录> 本文大纲 1.书写规范 1.1.大小写风格 1.2.缩进风格 1.3.换行 1.4.其它 2.命名规范 2.1.数据库对象命名 2.2.变 ...