U3D音频系统
1.支持的声音格式
using UnityEngine;using System.Collections;publicclassAudioController:MonoBehaviour{privateAudioSource myAudio;voidStart(){myAudio =this.GetComponent<AudioSource>();}voidOnGUI(){if(GUILayout.Button("play")){if(!myAudio.isPlaying){myAudio.Play();}}if(GUILayout.Button("stop")){if(myAudio.isPlaying){myAudio.Stop();}}}}
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