最近在使用状态模式写一个仿Windows计算器的MFC程序,顺便学习了一下UML图的绘制,尤其是类图和状态图的绘制,这里做一下总结吧。

   一、UML简介

统一建模语言UML(Unified Modeling Language的缩写):是用来对软件系统进行可视化建模的一种标准语言。

 (1)在开发阶段,UML是用于说明、可视化、构建和书写面向对象软件制品的设计语言。
 (2)UML可以贯穿软件开发周期中的每一个阶段。被OMG(对象管理组织)采纳作为业界的标准。
 (3)UML最适于数据建模,业务建模,对象建模,组件建模。
 (4)UML使软件开发人员专注于建立产品的模型和结构。

当模型建立之后,模型可以被UML工具转化成指定的程序语言代码。

目前主要的UML工具有:Rational公司的Rose(玫瑰),Together Soft公司的Together,微软公司的Visio等。

 二、UML类图几种关系

在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)

1. 泛化(Generalization)

【泛化关系】:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为。例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性。

【箭头指向】:带三角箭头的实线,箭头指向父类

2. 实现(Realization)

【实现关系】:是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现.

【箭头指向】:带三角箭头的虚线,箭头指向接口

例如:鸽子(pigeon)是鸟类中的一种,可以实现一个飞行的接口。

3. 关联(Association)

【关联关系】:是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法;如:老师与学生,丈夫与妻子关联可以是双向的,也可以是单向的。双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头。

【代码体现】:成员变量

【箭头及指向】:带普通箭头的实心线,指向被拥有者

4. 聚合(Aggregation)

【聚合关系】:是整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。如车和轮胎是整体和部分的关系,轮胎离开车仍然可以存在。

聚合关系是关联关系的一种,是强的关联关系;关联和聚合在语法上无法区分,必须考察具体的逻辑关系。

【代码体现】:成员变量

【箭头及指向】:带空心菱形的实心线,菱形指向整体

5. 组合(Composition)

【组合关系】:是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。如公司和部门是整体和部分的关系,没有公司就不存在部门。

组合关系是关联关系的一种,是比聚合关系还要强的关系,它要求普通的聚合关系中代表整体的对象负责代表部分的对象的生命周期。

【代码体现】:成员变量

【箭头及指向】:带实心菱形的实线,菱形指向整体

6. 依赖(Dependency)

【依赖关系】:是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助,所以要尽量不使用双向的互相依赖.

【代码表现】:局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用

【箭头及指向】:带箭头的虚线,指向被使用者

各种关系的强弱顺序:

泛化 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖

上面有关UML类图的总结转自:http://blog.csdn.net/tianhai110/article/details/6339565,这篇博客还提供了几种类图关系的绘制方法,作者使用VS2010绘制的,当然也可以使用Rose、Visio这些工具来绘制类图。

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