Cocos2d-x 2.2.3 Android配置
今天总结出来的部署流程,已经成功把自己的项目编译到android真机上。省去了安装ndk等步骤
环境:
win7 64位
1、导入项目到eclipse
2、导入libcocos2dx
样例:C:\cocos2d-x-2.2.0\cocos2dx\platform\android
3、改动application.mk,增加
NDK_MODULE_PATH:=F:\MyWork\tools\2dx\cocos2d-x-2.2.3;F:\MyWork\tools\2dx\cocos2d-x-2.2.3\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt
4、改动项目设置,右键选择properties
(1)【C/C++ build】【Builder Settings】【Use default build command】
F:\MyWork\tools\android-ndk-r9c\ndk-build.cmd
(2)【C/C++ build 】【Environment】【add】
name:NDK_MODULE_PATH
value:F:\MyWork\tools\2dx\cocos2d-x-2.2.3;F:\MyWork\tools\2dx\cocos2d-x-2.2.3\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt
5、导入项目资源到assets目录内
6、改动android.mk,载入项目中的cpp
把
LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \
../../Classes/AppDelegate.cpp \
../../Classes/HelloWorldScene.cpp
替换为
FILE_LIST := hellocpp/main.cpp
FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp)
LOCAL_SRC_FILES := $(FILE_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)
注:
eclipse请使用androidsdk内建的
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