/********************************************************************

函数功能:往串口发送一字节数据(可通过超级终端或者串口调试助手显示出来,

 超级终端波特率选为9600)。每按下一次S2键,松开后均会在超级终端

 上显示一串字母"abcdefg哈哈"。

入口參数:d: 要发送的字节数据。

********************************************************************/









#include <reg52.h>

#define jingzhen     11059200UL /*使用22.1184M晶体*/
 

#define botelv   9600UL     /*波特率定义为9600*/

unsigned char zifuchuan[]="abcdefg哈哈"; //待显示字符。

volatile unsigned char sending;

sbit s2=P3^4;





void delay(unsigned char i)

{

unsigned char j,k;

for(j=i;j>0;j--)

for(k=90;k>0;k--);

}

void init(void) //串口初始化

{

 EA=0; //临时关闭中断

 TMOD&=0x0F;  //定时器1模式控制在高4位

 TMOD|=0x20;    //定时器1工作在模式2,自己主动重装模式

 SCON=0x50;     //串口工作在模式1

 TH1=256-jingzhen/(botelv*12*16);  //计算定时器重装值

 TL1=256-jingzhen/(botelv*12*16);

 PCON|=0x80;    //串口波特率加倍

 ES=1;         //串行中断同意

 TR1=1;        //启动定时器1

 REN=1;        //同意接收 

 EA=1;         //同意中断

}





void send(unsigned char d)  //发送一个字节的数据,形參d即为待发送数据。

{

 

 SBUF=d; //将数据写入到串口缓冲

 sending=1; //设置发送标志

 while(sending); //等待发送完成

}





void sendc(unsigned char * pd)

{

 while((*pd)!='\0') //发送字符串。直到遇到0才结束

 {

  send(*pd); //发送一个字符

  pd++;  //移动到下一个字符

 }

}





void main()

{

init();

while(1)

{

if(s2==0)

{

delay(20);

if(!s2)

{

while(!s2);
  

sendc(zifuchuan);

}

}

}

}





void uart(void) interrupt 4 //串口发送中断

{

 if(RI)    //收到数据

 {

  RI=0;   //清中断请求

 }

 else      //发送完一字节数据

 {

  TI=0;

  sending=0;  //清正在发送标志

 }

}

key 串口的更多相关文章

  1. [连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》- 8.总体控制器的设计

    目       录 第八章           总体控制器的设计... 2 8.1           总控制器的职能... 2 8.2           组装和释放部件... 3 8.3      ...

  2. [连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》- 6.通讯控制器的设计

    目       录 第六章           通讯控制器的设计... 2 6.1           控制器接口... 2 6.2           串口控制器... 3 6.3          ...

  3. FPGA与simulink联合实时环路系列——实验三 按键key

    实验三 按键key 实验内容 在FPGA的实验中,经常涉及到按键的使用,按键是必不可少的人机交互的器件之一,在这些实验中,有时将按键的键值读取显示到数码管.LCD或者是通过串口传送到PC的串口助手上进 ...

  4. [连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》- 5.串口和网络统一IO设计

    目       录 第五章           串口和网络统一IO设计... 2 5.1           统一IO接口... 2 5.1.1    串口IO.. 4 5.1.2    网络IO.. ...

  5. [连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》-4.设备驱动管理器的设计

    目       录 第四章           设备驱动管理器的设计... 2 4.1           接口定义... 2 4.2           设备容器... 7 4.3          ...

  6. [连载]《C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现》-3.设备驱动的设计

    目       录 第三章           设备驱动的设计... 2 3.1           初始化设备... 4 3.2           运行设备接口设计... 4 3.3        ...

  7. 【图像处理】【SEED-VPM】4.串口调试信息

    —————————————————————————————————————————————————————————————————————— 串口返回正确的信息 Booting PSP Boot Lo ...

  8. Mac下的串口通信-ORSSerialPort

    ================================2015/11/05======================================= 最近在工作中遇到有关Mac下串口通信 ...

  9. 将JZ2440的调试串口换成com2

    众所周知JZ2440 V3很小巧,精致.今天单就JZ2440的串口来讨论一些问题.我们在用串口进行调试的时候,需要用JZ2440自带的一根USB线连接电脑USB口和开发板的USB-com1口.先来看一 ...

随机推荐

  1. IT痴汉的工作现状18-思维定式

    前阵子周权出差给我带回来一个净水器,是直接安装在水龙头上的,小巧方便.我依照安装说明一步一步组装好了,感觉说明书还是比較靠谱的,没有遇到意外.但我发现它的净水.原水的button好像是有问题.它的结构 ...

  2. ASP.NET Aries 开发框架

    开源:ASP.NET Aries 开发框架 前言: 随着岁月的推进,不知不觉已在.NET这领域上战斗了十年了. 青春还没来得急好好感受,却已是步入健忘之秋的老人一枚了. 趁着还有点记忆,得赶紧把硬盘里 ...

  3. ASP.NET 2.0 页(Page)生命周期概述

    原文:ASP.NET 2.0 页(Page)生命周期概述 引用MSDNASP.NET 页生命周期概述 ASP.NET 页运行时,此页将经历一个生命周期,在生命周期中将执行一系列处理步骤.这些步骤包括初 ...

  4. perl 访问网站一些useragent的设置

    121.40.205.143 - - [22/Jun/2016:12:56:23 +0800] "GET /wechat/account.html HTTP/1.1" 200 34 ...

  5. Python -- 堆数据结构 heapq - I love this game! - 博客频道 - CSDN.NET

    Python -- 堆数据结构 heapq - I love this game! - 博客频道 - CSDN.NET Python -- 堆数据结构 heapq 分类: Python 2012-09 ...

  6. 2014-5-22 java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space的一次诊断

    收到消息某系统一个节点因为内存溢出而宕机.系统的中间件是weblogic.数据库的oracle. 1. 先用IBM  HeapAnalyzer分析内存溢出时的dump文件,找到占用内存最多的请求,然后 ...

  7. hdu3732(多重背包)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3732 题意:Ahui学习英语单词,每个单词都是不同的,并且都有自身的价值量 w 和难度值 c (0&l ...

  8. .Net 文本框实现内容提示(仿Google、Baidu)

    原文:.Net 文本框实现内容提示(仿Google.Baidu) 1.Demo下载: 文本框实现内容提示(仿Google.Baidu).rar 2.创建数据库.表(我用的sqlserver2008数据 ...

  9. [POJ 3735] Training little cats (结构矩阵、矩阵高速功率)

    Training little cats Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 9613   Accepted: 2 ...

  10. BC 2015在百度之星程序设计大赛 - 预赛(1)(KPI-树董事长)

    KPI Accepts: 517 Submissions: 2185 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 ...