Android的绘图应该继承View组件,并重写它的onDraw(Canvas canvas)方法即可。

重写onDraw(Canvas canvas)方法时涉及一个绘图API:Canvas,Canvas代表了“依附”于指定View的画布,它提供了如表7.1所示的方法绘制各种图形。

表7.1  Canvas的绘制方法
 方法签名     简要说明
drawArc(RecF oval,float startAngle,flaot sweepAngle,boolean useCenter,Paint paint) 绘制弧度                                                                             
drawBitmap(Bitmap bitmap,Rect src,Rect dst,Paint  paint) 在指定点绘制从源位图中“挖取”的一块
drawBitmap(Bitmap bitmap,float left,float top,Paint paint) 在指定点绘制位图
drawCircle(float cx,float cy,float radius,Paint paint) 在指定点绘制一个圆形
drawLine(float startX,float startY,float stopX,float stopY,Paint paint) 绘制一条线
drawLines(float[]pts,int offset,int count,Paint paint) 绘制多条线
drawOval(RectF oval,Paint paint) 绘制椭圆
drawPath(Path path,Paint paint) 沿着指定path绘制任意形状
drawPoint(float x,float y,Paint) 绘制一个点
drawPoints(float[] pts,int offset,int count,Paint paint) 绘制多个点
drawRec(float left,float top,float right,float bottom,Paint paint) 绘制矩形
drawRoundRect(RectF rect,float rx,float ry,Paint paint) 绘制圆角矩形
drawText(String text,int start,int end,Paint paint) 绘制字符串
drawTextOnPath(String text,Path path,float hOffset,float vOffset,Paint paint) 沿着路径绘制字符串
clipRect(float left,float top,float right,float bottom) 剪切一个矩形区域
clipRegion(Region region) 剪切指定区域

除了表7.1所定义的各种方法之外,Canvas还提供了如下方法进行坐标变换。

  • rotate(float degrees,float px,float py):对Canvas执行旋转变换。
  • scale(float sx,float sy,float px,float py):对Canvas执行缩放变换。
  • skew(float sx,float sy):对Canvas执行倾斜变换。
  • translate(float dx,float dy):移动Canvas。向右移动dx距离(dx为负数即向左移动);向下移动dy距离(dy为负数即向上移动)。

Canvas提供的上面的方法还涉及一个API:Paint,Paint代表了Canvas上的画笔,因此Paint类主要用于设置绘制风格,包括画笔颜色、画笔笔触粗细、填充风格等。Paint提供了如表7.2所示的方法。

表7.2  Paint的常用方法
 方法签名     简要说明
setARGB(int a,int g,int b)/setColor(int color) 设置颜色                                                                              
setAlpha(int a) 设置透明度
setAntiAlias(boolean aa) 设置是否抗锯齿
setColor(int color) 设置颜色
setPathEffect(PathEffect effect) 设置绘制路径时的路径效果
setShader(Shader shader) 设置画笔的填充效果
setShadowLayer(float radius,float dx,float dy,int color) 设置阴影
setStrokeWidth(float width) 设置画笔的笔触宽度
setStrokeJoin(Paint.Join join) 设置画笔转弯处的连接风格
setStyle(Paint.Style style) 设置Paint的填充风格
setTextAlign(Paint.Align align) 设置绘制文本时文本的对齐方式
setTextSize(float textSize) 设置绘制文本时的文字大小

在Canvas提供的绘制方法中还用到了一个API:Path,Path代表了任意多条直线连接而成的任意图形,当Canvas根据Path绘制时,它可以绘制出任意的形状。

下面的程序示范了如何在Android应用中绘制基本的集合图形,该程序的关键在于一个自定义的View组件,程序重写该View组件的onDraw(Canvas)方法,接下来在该Canvas上绘制了大量几何图形。这个自定义View的代码如下。

package com.example.studydrawable;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.LinearGradient;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Shader;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View; public class MyView extends View { public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
} @Override
//重写该方法,进行绘图
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
//把整张画布绘制成白色
canvas.drawColor(Color.WHITE); Paint paint=new Paint();
//去锯齿
paint.setAntiAlias(true);
paint.setColor(Color.BLUE);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setStrokeWidth(3);
//绘制圆形
canvas.drawCircle(40, 40, 30, paint);
//绘制正方形
canvas.drawRect(10, 80,70,140,paint);
//绘制矩形
canvas.drawRect(10, 150,70,190,paint);
RectF re1=new RectF(10,200,70,230);
//绘制圆角矩形
canvas.drawRoundRect(re1, 15, 15, paint);
RectF rel1=new RectF(10,240,70,270);
//绘制椭圆
canvas.drawOval(rel1, paint);
//定义一个Path对象,封闭成一个三角形
Path path1=new Path();
path1.moveTo(10, 340);
path1.lineTo(70, 340);
path1.lineTo(40, 290);
path1.close();
//根据Path进行绘制,绘制三角形
canvas.drawPath(path1,paint);
//定义一个Path对象,封闭成一个五角形
Path path2=new Path();
path2.moveTo(26, 360);
path2.lineTo(54, 360);
path2.lineTo(70, 392);
path2.lineTo(40, 420);
path2.lineTo(10, 392);
path2.close();
//根据path进行绘制,绘制五角形
canvas.drawPath(path2, paint);
//----------设置填充风格后绘制----------------
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
paint.setColor(Color.RED);
canvas.drawCircle(120, 40, 30, paint);
//绘制正方形
canvas.drawRect(90, 80,150,140,paint);
//绘制矩形
canvas.drawRect(90, 150,150,190,paint);
RectF re2=new RectF(90,200,150,230);
//绘制圆角矩形
canvas.drawRoundRect(re2, 15, 15,paint);
RectF re21=new RectF(90,240,150,270);
//绘制椭圆
canvas.drawOval(re21, paint);
Path path3=new Path();
path3.moveTo(90, 340);
path3.lineTo(150, 340);
path3.lineTo(120, 290);
path3.close();
//绘制三角形
canvas.drawPath(path3, paint);
Path path4=new Path();
path4.moveTo(106, 360);
path4.lineTo(134, 360);
path4.lineTo(150, 392);
path4.lineTo(120, 420);
path4.lineTo(90, 392);
path4.close();
//绘制五角形
canvas.drawPath(path4, paint);
//---------设置渐变器后绘制----------
//为Paint设置渐变器
Shader mShader=new LinearGradient(0,0,40,60,new int[]{Color.RED,Color.GREEN,Color.BLUE,Color.YELLOW}
,null,Shader.TileMode.REPEAT);
paint.setShader(mShader);
//设置阴影
paint.setShadowLayer(45,10, 10, Color.GRAY);
//绘制圆形
canvas.drawCircle(200, 40, 30, paint);
//绘制正方形
canvas.drawRect(170,80,230,140, paint);
//绘制矩形
canvas.drawRect(170,150,230,190, paint);
RectF re3=new RectF(170,200,230,230);
//绘制圆角矩形
canvas.drawRoundRect(re3, 15, 15, paint);
RectF re31=new RectF(170,240,230,270);
//绘制椭圆
canvas.drawOval(re31, paint);
Path path5=new Path();
path5.moveTo(170, 340);
path5.lineTo(230, 340);
path5.lineTo(200, 290);
path5.close();
//根据Path进行绘制,绘制三角形
canvas.drawPath(path5, paint);
Path path6=new Path();
path6.moveTo(186, 360);
path6.lineTo(214, 360);
path6.lineTo(230, 392);
path6.lineTo(200, 420);
path6.lineTo(170, 392);
path6.close();
//根据Path进行绘制,绘制五角形
canvas.drawPath(path6,paint);
//------设置字符大小后绘制--------
paint.setTextSize(24);
paint.setShader(null);
//绘制7个字符串
canvas.drawText(getResources().getString(R.string.circle), 240, 50, paint);
canvas.drawText(getResources().getString(R.string.square), 240, 120, paint);
canvas.drawText(getResources().getString(R.string.rect), 240, 175, paint);
canvas.drawText(getResources().getString(R.string.round_rect), 230, 220, paint);
canvas.drawText(getResources().getString(R.string.oval), 240, 260, paint);
canvas.drawText(getResources().getString(R.string.triangle), 240, 325, paint);
canvas.drawText(getResources().getString(R.string.circle), 240, 390, paint); } }

上面的程序中大量调用了Canvas的方法来绘制几何图形,而且程序的粗体字代码还为Paint画笔设置了使用渐变、阴影,因此接下来绘制的几何图形将采用渐变填充,而且具有阴影。使用一个Activity来显示上

绘图——Android绘图基础:Canvas、Paint等的更多相关文章

  1. 学习Canvas绘图与动画基础 canvas入门(一)

    一.创建canvas 1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head lang="en"> 4 <meta char ...

  2. android 绘图之Canvas,Paint类

    Canvas,Paint 1.在android 绘图但中经常要用到Canvas和Paint类,Canvas好比是一张画布,上面已经有你想绘制图画的轮廓了,而Paint就好比是画笔,就要给Canvas进 ...

  3. Android绘图机制(一)——自定义View的基础属性和方法

    Android绘图机制(一)--自定义View的基础属性和方法 自定义View看起来,确实看起来高深莫测,很多Android开发都不是特别在行这一块,这里面的逻辑以及一些绘画都是有一点难的,说一下我目 ...

  4. Android为TV端助力 转载:Android绘图Canvas十八般武器之Shader详解及实战篇(上)

    前言 Android中绘图离不开的就是Canvas了,Canvas是一个庞大的知识体系,有Java层的,也有jni层深入到Framework.Canvas有许多的知识内容,构建了一个武器库一般,所谓十 ...

  5. Android为TV端助力 转载:Android绘图Canvas十八般武器之Shader详解及实战篇(下)

    LinearGradient 线性渐变渲染器 LinearGradient中文翻译过来就是线性渐变的意思.线性渐变通俗来讲就是给起点设置一个颜色值如#faf84d,终点设置一个颜色值如#CC423C, ...

  6. android 绘图之Path与Paint详解

    /** * Paint类介绍 * * Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色, * 样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置方法, * 大体上可以分 ...

  7. 论文第5章:Android绘图平台的实现

    面向移动设备的矢量绘图平台设计与实现 Design and Implementation of Mobile Device-oriented Vector Drawing Platform 引用本论文 ...

  8. Android群英传》读书笔记 (3) 第六章 Android绘图机制与处理技巧 + 第七章 Android动画机制与使用技巧

    第六章 Android绘图机制与处理技巧 1.屏幕尺寸信息屏幕大小:屏幕对角线长度,单位“寸”:分辨率:手机屏幕像素点个数,例如720x1280分辨率:PPI(Pixels Per Inch):即DP ...

  9. 第三章 Android绘图机制与处理技巧

    1.屏幕尺寸信息 屏幕大小:屏幕对角线长度,单位“寸”:分辨率:手机屏幕像素点个数,例如720x1280分辨率:PPI(Pixels Per Inch):即DPI(Dots Per Inch),它是对 ...

随机推荐

  1. js中的整型都是用double存储的,有时候不精确,如,

    sss=187948800449444864 187948800449444860   好像16位的时候还可以. http://segmentfault.com/a/1190000002608050

  2. 中国天气网 JSON接口的城市编码解析及结果

    最近在弄一个Android应用,其中一个功能是天气情况展示,准备使用google的天气API服务(http://www.google.com/ig/api?hl=zh-cn&weather=, ...

  3. ural1037 Memory Management

    Memory Management Time limit: 2.0 secondMemory limit: 64 MB Background Don't you know that at school ...

  4. Android----基于多触控的图片缩放和拖动代码实现

    引自:http://www.codefans.net/articles/584.shtml 一个android中自定义的ImageView控制,可对图片进行多点触控缩放和拖动类,包括了对图片放大和图片 ...

  5. JfreeCHart 异常:Chart image not found

    http://bbs.justep.com/thread-54775-1-1.html java.lang.IllegalArgumentException: Width (0) and height ...

  6. 一个人的旅行HDU 2066 floyd

    一个人的旅行 Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Subm ...

  7. achartengine画出动态折线图

    achartengine画出动态折线图的效果最近有个项目需要用到实时曲线图,我也上网搜索了一下,最后还是选择使用achartengine这个现成的东西,毕竟自己再canvas一下实在是太麻烦,而且项目 ...

  8. iOS之Alcatraz常见插件

    转发:http://blog.csdn.net/pingchangtan367/article/details/26689497 对于Xcode是我们的开发环境,ok,怎样提高我们的效率呢,当然是使我 ...

  9. 为HTTP分类作序

    作者:zccst 曾经,认为对HTTP已经非常熟悉了,觉得不需要学习什么,知道2014年春天,让我感觉到自己是如此的无知. 举例: 1,对HTTP头部信息知道多少?每一个字段分别都可以取哪些值,每一个 ...

  10. spring调用mongodb

    1.环境 Jdk:1.6.0_10-rc2 Spring3.1.2  下载 依赖jar文件: 2.相关配置 ①.spring配置文件 <?xml version="1.0" ...