Wormholes
Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K
Total Submissions: 29971   Accepted: 10844

Description

While exploring his many farms, Farmer John has discovered a number of amazing wormholes. A wormhole is very peculiar because it is a one-way path that delivers you to its destination at a time that is BEFORE you entered the wormhole! Each of FJ's farms
comprises N (1 ≤ N ≤ 500) fields conveniently numbered 1..NM (1 ≤ M ≤ 2500) paths, and W (1 ≤ W ≤ 200) wormholes.

As FJ is an avid time-traveling fan, he wants to do the following: start at some field, travel through some paths and wormholes, and return to the starting field a time before his initial departure. Perhaps he will be able to meet himself :) .

To help FJ find out whether this is possible or not, he will supply you with complete maps to F (1 ≤ F ≤ 5) of his farms. No paths will take longer than 10,000 seconds to travel and no wormhole can bring FJ back in time by more than 10,000
seconds.

Input

Line 1: A single integer, FF farm descriptions follow. 

Line 1 of each farm: Three space-separated integers respectively: NM, and W 

Lines 2..M+1 of each farm: Three space-separated numbers (SET) that describe, respectively: a bidirectional path between S and E that requires T seconds to traverse. Two fields might be connected
by more than one path. 

Lines M+2..M+W+1 of each farm: Three space-separated numbers (SET) that describe, respectively: A one way path from S to E that also moves the traveler back T seconds.

Output

Lines 1..F: For each farm, output "YES" if FJ can achieve his goal, otherwise output "NO" (do not include the quotes).

Sample Input

2
3 3 1
1 2 2
1 3 4
2 3 1
3 1 3
3 2 1
1 2 3
2 3 4
3 1 8

Sample Output

NO
YES

Hint

For farm 1, FJ cannot travel back in time. 

For farm 2, FJ could travel back in time by the cycle 1->2->3->1, arriving back at his starting location 1 second before he leaves. He could start from anywhere on the cycle to accomplish this.

Source

解题思路:

这题什么意思读了半天也没弄懂。。在POJ上做题头一大难关就是读题意。。。

农民有N块地,每块地看做一个节点,有m条普通的路(双向),连接着两个节点,从一端走到还有一端须要w时间(权值),还有wh条特殊的单向路,也就是题意中的虫洞,虫洞也连接着两个节点,但虫洞是单向的,从起点走到终点须要w时间,但这个时间是负的,也就是题意中所说的时光倒流,比方 一个虫洞连接着s -> e,在s处如果时间为6,走虫洞时间为4,那么走过去时光倒流,走到e时时间就变为了2 (6 -4,也就是虫洞这条路的权值为 -4 ) ,好奇妙。。。。问有没有这样一种情况,就是第二次走到某个节点的时间比第一次走到该节点所用的时间短(题中的Perhaps
he will be able to meet himself,时光倒流的作用)。如果存在这样的情况,那么以某节点为起点和终点一定存在着一个回路,这个回路的权值是负的,这样第二次所用的时间一定比第一次少。

bellman-ford求最短路径算法中的第三步就是推断一个图(有向图,或无向图)中是否存在负权回路。

bellman-ford算法參考:http://blog.csdn.net/niushuai666/article/details/6791765

代码:

#include <iostream>
#include <iostream>
using namespace std;
const int inf=10010;
const int maxn=6000; struct Edge//边结构体
{
int s,e,w;
}edge[maxn]; int dis[maxn];//到达各顶点的距离
int nodeNum,edgeNum;//节点个数,边个数 bool bellman_ford()
{
for(int i=0;i<=nodeNum;i++)
dis[i]=inf;//初始化
bool ok;//推断是否发生了松弛
for(int i=1;i<=nodeNum-1;i++)
{
ok=0;
for(int j=1;j<=edgeNum;j++)
{
if(dis[edge[j].s]+edge[j].w<dis[edge[j].e])
{
dis[edge[j].e]=dis[edge[j].s]+edge[j].w;
ok=1;
}
}
if(!ok)//没有发生松弛,及时退出
break;
}
for(int i=1;i<=edgeNum;i++)//寻找负权回路
if(dis[edge[i].s]+edge[i].w<dis[edge[i].e])
return true;//存在负权回路
return false;
} int main()
{
int t;cin>>t;
int n,m,wh;
while(t--)
{
cin>>n>>m>>wh;//n为节点,m为双向边,wh为单向边
nodeNum=n;
edgeNum=m*2+wh;
int cnt=1;
int s,e,w;//起点,终点,权值
for(int i=1;i<=m;i++)
{
cin>>s>>e>>w;
edge[cnt].s=s;
edge[cnt].e=e;
edge[cnt++].w=w;
edge[cnt].s=e;
edge[cnt].e=s;
edge[cnt++].w=w;
}
for(int i=1;i<=wh;i++)
{
cin>>s>>e>>w;
edge[cnt].s=s;
edge[cnt].e=e;
edge[cnt++].w=-w;//注意是负权
}
if(bellman_ford())//存在负权回路
cout<<"YES"<<endl;
else
cout<<"NO"<<endl;
}
return 0;
}

[ACM] POJ 3259 Wormholes (bellman-ford最短路径,推断是否存在负权回路)的更多相关文章

  1. POJ 3259 Wormholes(bellman_ford,判断有没有负环回路)

    题意:John的农场里field块地,path条路连接两块地,hole个虫洞,虫洞是一条单向路,不但会把你传送到目的地,而且时间会倒退Ts.我们的任务是知道会不会在从某块地出发后又回来,看到了离开之前 ...

  2. ACM: POJ 3259 Wormholes - SPFA负环判定

     POJ 3259 Wormholes Time Limit:2000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%lld & %llu   ...

  3. POJ 3259 Wormholes Bellman题解

    版权声明:本文作者靖心,靖空间地址:http://blog.csdn.net/kenden23/.未经本作者同意不得转载. https://blog.csdn.net/kenden23/article ...

  4. 【原创】POJ 3259 Wormholes(Bellman-Ford) && 简介Bellman-Ford算法

    [原创] 题目大意 John有N个农场,一共有M条边,在农场上出现了W个虫洞(W是一条边),其中M是双向普通边,W是单向虫洞边.John穿行于农场之间每经过一条边(S到E)的时间为+T,每经过虫洞会时 ...

  5. POJ 3259 Wormholes(最短路径,求负环)

    POJ 3259 Wormholes(最短路径,求负环) Description While exploring his many farms, Farmer John has discovered ...

  6. poj 3259 bellman最短路推断有无负权回路

    Wormholes Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 36717   Accepted: 13438 Descr ...

  7. 最短路(Bellman_Ford) POJ 3259 Wormholes

    题目传送门 /* 题意:一张有双方向连通和单方向连通的图,单方向的是负权值,问是否能回到过去(权值和为负) Bellman_Ford:循环n-1次松弛操作,再判断是否存在负权回路(因为如果有会一直减下 ...

  8. poj - 3259 Wormholes (bellman-ford算法求最短路)

    http://poj.org/problem?id=3259 农夫john发现了一些虫洞,虫洞是一种在你到达虫洞之前把你送回目的地的一种方式,FJ的每个农场,由n块土地(编号为1-n),M 条路,和W ...

  9. POJ 3259 Wormholes(最短路,判断有没有负环回路)

    Wormholes Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 24249   Accepted: 8652 Descri ...

随机推荐

  1. poj3080Blue Jeans(在m个串中找到这m个串的 最长连续公共子序列)

    Description The Genographic Project is a research partnership between IBM and The National Geographi ...

  2. Python 学习入门(21)—— 线程

    本文介绍了Python对于线程的支持,包括“学会”多线程编程需要掌握的基础以及Python两个线程标准库的完整介绍及使用示例. 1. 线程基础 1.1. 线程状态 线程有5种状态,状态转换的过程如下图 ...

  3. Mybatis 数据库物理分页插件 PageHelper

    以前使用ibatis/mybatis,都是自己手写sql语句进行物理分页,虽然稍微有点麻烦,但是都习惯了.最近试用了下mybatis的分页插件 PageHelper,感觉还不错吧.记录下其使用方法. ...

  4. App开发所要注意的几个法务问题(转)

    GameLook 报道/ 移动应用市场的飞速发展催生出大量揭竿而起的开发者,同时许多矛盾也渐渐明显起来.其中涉及“抄袭”的问题尤为突出,毫不客气地说对于那些有底子的游戏厂商来说,法务已经成为团队中的一 ...

  5. jquery动态改变背景颜色插件

    GETHUB下载地址 背景颜色用animate方法时时无法改变颜色的 所以要使用插件进行补充. 用法: <!DOCTYPE html> <html> <head> ...

  6. zoj 1107 FatMouse and Cheese(记忆化搜索)

    题目链接:点击链接 题目大意:老鼠从(0,0)出发,每次在同一个方向上最多前进k步,且每次到达的位置上的数字都要比上一个位置上的数字大,求老鼠经过的位置上的数字的和的最大值 #include<s ...

  7. Xamarin.forms 自定义dropdownview控件

    一 基本说明 想用xamarin做个像美团这样的下拉列表进行条件选择的功能,但是但是找了半天好像没有现成的,也没有其他类似的控件可以走走捷径,再则也没有找到popwindow之类的东东,这里只好使用s ...

  8. QT源码分析(从QApplication开始)

    QT源码分析 转载自:http://no001.blog.51cto.com/1142339/282130 今天,在给同学讲东西的时候,谈到了Qt源代码的问题,才发现自己对Qt机制的了解是在太少了,而 ...

  9. MySQL 通配符学习总结

    MySQL 通配符 SQL您同意使用模式匹配"_"无论单个字符相匹配,和"%"匹配随意数目字符(包含零个字符). 在 MySQL中.SQL的模式缺省是忽略大写和 ...

  10. 在Window和Linux下使用Zthread库

    ZThread库是一个开源的跨平台高级面向对象的线性和sycnchronization 库,以运行POSIX 和Win32 系统中的C++程序. ZThread库的主页:http://zthread. ...