JVM最多支持多少个线程?
JVM最多支持多少个线程?
McGovernTheory在StackOverflow提了这样一个问题:
Java虚拟机最多支持多少个线程?跟虚拟机开发商有关么?跟操作系统呢?还有其他的因素吗?
Eddie的回答:
这取决于你使用的CPU,操作系统,其他进程正在做的事情,你使用的Java的版本,还有其他的因素。我曾经见过一台 Windows服务器在宕机之前有超过6500个线程。当然,大多数线程什么事情也没有做。一旦一台机器上有差不多6500个线程(Java里面),机器 就会开始出问题,并变得不稳定。
以我的经验来看,JVM容纳的线程与计算机本身性能是正相关的。
当然了,你要有足够的本机内存,并且给Java分配了足够的内存,让每个线程都可以拥有栈(虚拟机栈),可以做任何想做的事情。任何一台拥有现代 CPU(AMD或者是Intel最近的几代)和1-2G内存(取决于操作系统)的机器很容易就可以支持有上千个线程的Java虚拟机。
如果你需要一个更精确的答案,最好是自己做压测。
Charlie Martin的回答:
这里有很多的参数(可以设置)。对于特定的虚拟机,都会有自己的运行时参数。(最大线程数)一定程度上由操作系统决定的:底层的操作系统要给线程提供哪些支持?施加哪些限制?虚拟机使用的是原生的操作系统的线程还是red thread或者green thread?
操作系统提供的支持是另一个问题。如果你向下面这样写Java程序:
1234567class
DieLikeADog {
public
static
void
main(String[] argv){
for
(;;){
new
Thread(
new
SomeRunaable).start();
}
}
}
(不要抱怨语法细节,这才刚刚开始)那你当然希望能得到成百上千个运行的线程。但是,创建一个线程的成本是相对较大的,(过多线程)调度的开销会变得突出。能否让这些线程做有用的事情还不确定。
升级版
好了,迫不及待了!下面是我的一个加了点润色的小的测试程序:
1234567891011121314151617181920212223public
class
DieLikeADog {
private
static
Object s =
new
Object();
private
static
int
count =
0
;
public
static
void
main(String[] argv){
for
(;;){
new
Thread(
new
Runnable(){
public
void
run(){
synchronized
(s){
count +=
1
;
System.err.println(
"New thread #"
+count);
}
for
(;;){
try
{
Thread.sleep(
1000
);
}
catch
(Exception e){
System.err.println(e);
}
}
}
}).start();
}
}
}
在Intel的OS/X 10.5.6系统上,Java 5的输出如下:
123456789New thread #
2547
New thread #
2548
New thread #
2549
Can't create thread:
5
New thread #
2550
Exception in thread
"main"
java.lang.OutOfMemoryError: unable to create
new
native
thread
at java.lang.Thread.start0(Native Method)
at java.lang.Thread.start(Thread.java:
592
)
at DieLikeADog.main(DieLikeADog.java:
6
)
benjismith的回答:
读了Charlie Martin的回复以后,我很想知道堆内存的大小是否能够给创建的线程数带来不同,然后我就被结果惊呆了:在Vista Home Premium SP1系统上,使用JDK 1.6.0_11,设置堆内存的大小从2M到1024M来执行Charlie的测试程序。比如:创建2M的堆内存,我使用的虚拟机参数是:-Xms2m -Xmx2m.
下面是我的测试结果:
12345678910111213141516172
mb -->
5744
threads
4
mb -->
5743
threads
8
mb -->
5735
threads
12
mb -->
5724
threads
16
mb -->
5712
threads
24
mb -->
5687
threads
32
mb -->
5662
threads
48
mb -->
5610
threads
64
mb -->
5561
threads
96
mb -->
5457
threads
128
mb -->
5357
threads
192
mb -->
5190
threads
256
mb -->
5014
threads
384
mb -->
4606
threads
512
mb -->
4202
threads
768
mb -->
3388
threads
1024
mb -->
2583
threads
所以,堆的大小确实很重要。但是,堆大小和最大线程数却是呈反比例关系。
这太诡异了!
Neil Coffey的回答:
绝对理论上的最大线程数是进程的用户地址空间除以线程栈的大小(现实中,如果内存全部给线程栈使用,就不会有能运行的程序
了)。因此,以32位Windows系统为例,每一个进程的用户地址空间是2G,假如每个线程栈的大小是128K,最多会有
16384(=2*1024*1024 / 128)个线程。实际在XP系统上,我发现大约能启动13000个线程。然后,我认为,你的问题本质上是:(a)你是否可以在你的代码中有效的管理许多的线程,不让他们做很显然是愚蠢的事情(比如:让他们在同一个
object对象上等待随后被调用notifyAll()…),(b)操作系统是否可以有效地管理这许多线程。基本上来说,如果(a)的答案是”yes”
的话,(b)的答案也是”yes”。很巧的是,你可以在Thread的构造函数中设置线程栈的大小,但是,你不需要也不应该把这个和虚拟机参数弄混淆。
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