1.父类必须包含构造函数么?

  父类必须要有一个构造函数,有参无参都可以。

  构造函数是对象的基本,没有构造函数就没有对象,若父类中显示的有参数的构造函数,在子类继承就必须写一个构造函数来调用父类的构造函数。

  如果父类中有没有参数的构造函数,在子类中可以不显示的写父类的构造函数,系统会自动调用没有参数的构造函数。

2.Assembly.CreateInstance方法

 using System.Reflection;

 namespace AssemblyTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Test t;
Test e;
Test s;
string assembleName = "AssemblyTest"; //Assembly.CreateInstance 方法 (String typeName)
t = (Test)Assembly.Load(assembleName).CreateInstance(assembleName + ".TestOne");
t.LittleTest(); //Assembly.CreateInstance 方法 (String, Boolean)
//使用可选的区分大小写搜索,从此程序集中查找指定的类型,然后使用系统激活器创建它的实例。
e = (Test)Assembly.Load(assembleName).CreateInstance(assembleName + ".TestTwo",false);
e.LittleTest(); //Assembly.CreateInstance 方法 (String, Boolean, BindingFlags, Binder, Object[], CultureInfo, Object[])
//使用可选的区分大小写搜索并具有指定的区域性、参数和绑定及激活特性,从此程序集中查找指定的类型,并使用系统激活器创建它的实例。
s = (Test)Assembly.Load(assembleName).CreateInstance(assembleName + ".TestThree", false, BindingFlags.Default, null, null, null, null);
s.LittleTest(); Console.Read();
}
}
abstract class Test
{
public abstract void LittleTest();
} class TestOne : Test
{
public override void LittleTest()
{
Console.WriteLine("我是测试1");
}
} class TestTwo : Test
{
public override void LittleTest()
{
Console.WriteLine("我是测试2");
}
} class TestThree : Test
{
public override void LittleTest()
{
Console.WriteLine("我是测试3");
}
} }

适用:在程序集中查找指定的类型,并使用系统激活器创建它的实例。

需要using System.Reflection;

(备注:来源于建造者模式的附: http://www.cnblogs.com/Aries-rong/p/7647666.html/

3.ushort[]与byte[]相互转换

4.字节、位、比特概念梳理

位(bit):

  表示二进制位。位是计算机内部数据存储的最小单位,11010100是一个8位二进制数。一个二进制位只可以表示0和1两种状态。

字节(byte):

  字节是计算机中数据处理的基本单位。计算机中以字节为单位存储和解释信息,规定一个字节由八个二进制位构成,即1个字节等于8个比特(1byte=8bit)。通常1个字节可以存入一个ASCII码,2个字节可以存放一个汉字国标码。

字长:

  计算机的每个字所包含的位数称为字长。计算机的字长是指它一次可处理的二进制数字的数目。计算机处理数据的速率,自然和它一次能加工的位数以及进行运算的快慢有关。

  字长是衡量计算机性能的一个重要因素。

5.正则表达式

  正则表达式语言由两种基本字符类型组成:原义(正常)文本字符和元字符。元字符使正则表达式具有处理 能力。元字符既可以是放在 [] 中的任意单个字符(如 [a] 表示匹配单个小写字符 a ),也可以是字符序列(如 [a-d] 表示匹配 a 、 b 、 c 、 d 之间的任意一个字符,而 \w 表示任意英文字母和数字及下划线),下面是一些常见的元字符:

正则表达式元字符
元字符 说明
. 匹配除 \n 以外的任何字符(注意元字符是小数点)。
[abcde] 匹配 abcde 之中的任意一个字符
[a-h] 匹配 a 到 h 之间的任意一个字符
[^fgh] 不与 fgh 之中的任意一个字符匹配
\w 匹配大小写英文字符及数字 0 到 9 之间的任意一个及下划线,相当于 [a-zA-Z0-9_]
\W 不匹配大小写英文字符及数字 0 到 9 之间的任意一个,相当于 [^a-zA-Z0-9_]
\s 匹配任何空白字符,相当于 [ \f\n\r\t\v]
\S 匹配任何非空白字符,相当于 [^\s]
\d 匹配任何 0 到 9 之间的单个数字,相当于 [0-9]
\D 不匹配任何 0 到 9 之间的单个数字,相当于 [^0-9]
[\u4e00-\u9fa5] 匹配任意单个汉字(这里用的是 Unicode 编码表示汉字的 )

  上面的元字符都是针对单个字符匹配的,要想同时匹配多个字符的话,还需要借助限定符。下面是一些常见 的限定符 ( 下表中 n 和 m 都是表示整数,并且 0<n<m) :

正则表达式限定符
限定浮 说明
* 匹配 0 到多个元字符,相当于 {0,}
? 匹配 0 到 1 个元字符,相当于 {0,1}
{n} 匹配 n 个元字符
{n,} 匹配至少 n 个元字符
{n,m} 匹配 n 到 m 个元字符
+ 匹配至少 1 个元字符,相当于 {1,}
\b 匹配单词边界
^ 字符串必须以指定的字符开始
$ 字符串必须以指定的字符结束

  

  说明:

  1. 由于在正则表达式中“ \ ”、“ ? ”、“ * ”、“ ^ ”、“ $ ”、“ + ”、“(”、“)”、“ | ”、“ { ”、“ [ ”等字符已经具有一定特殊意义,如果需要用它们的原始意义,则应该对它进行转义,例如希 望在字符串中至少有一个“ \ ”,那么正则表达式应该这么写: \\+ 。
  2. 可以将多个元字符或者原义文本字符用括号括起来形成一个分组,比如 ^(13)[4-9]\d{8}$ 表示任意以 13开头的移动手机号码。
  3. 另外对于中文字符的匹配是采用其对应的 Unicode 编码来匹配的,对于单个 Unicode 字符,如 \u4e00 表示汉字“一”, \u9fa5 表示汉字“龥”,在 Unicode 编码中这分别是所能表示的汉字的第一个和最后一个的 Unicode 编码,在 Unicode 编码中能表示 20901 个汉字。
  4. 关于 \b 的用法,它代表单词的开始或者结尾,以字符串“ 123a 345b 456 789d ”作为示例字符串,如果正则表达式是“ \b\d{3}\b ”,则仅能匹配 456 。
  5. 可以使用“ | ”来表示或的关系,例如 [z|j|q] 表示匹配 z 、 j 、 q 之中的任意一个字母。

6.接口(interface)与抽象类(abstract)

接口是对动作的抽象,抽象类是对根源的抽象。

抽象类表示的是,这个对象是什么;接口表示的是,这个对象能做什么。

异同:

  1. 抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。
  2. 抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
  3. 接口只能做方法申明,抽象类可以做方法申明,也可以做方法实现。
  4. 接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
  5. 抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个实现接口的时候,如果不能全部实现接口方法,那么该类也只能是抽象类。
  6. 抽象方法只能申明,不能实现,接口是设计的结果,抽象类是重构的结果。
  7. 抽象类中可以没有抽象方法
  8. 如果一个类中有抽象方法,那么这个类只能是抽象类。
  9. 抽象方法要被实现,所以不能是静态的,也不能使私有的。
  10. 接口可继承接口,并可多继承接口,但是类只能单根继承。

补充:virtual

  1. virtual修饰的方法必须有方法实现,哪怕是只有一对大括号;abstract修饰的方法不能有实现。
  2. virtual可以被子类重写;abstract必须被子类重写。
  3. 如果类中的某一个函数被abstract修饰,则类名必须用abstract修饰。
  4. abstract修饰的类不能被实例化。

7.B/S结构&C/S结构

  B/S结构:Browser/Server=>浏览器/服务器;

  C/S结构:Client/Server=>客户机/服务器:客户机需要安装专门的客户端软件。

8.C#扩展方法Extension Method

  扩展方法被定义为静态方法,但它们是通过实例方法语法进行调用的。它们的第一个参数指定该方法作用于哪个类型,并且该类型以this修饰符为前缀。扩展方法当然不能破坏面向对象封装的概念,所以只能是访问所扩展类的public成员。

  扩展方法使您能够向现有类型“添加”方法,而无需创建新的派生类型、重新编译或以其他方式修改原始类型。扩展方法使一种特殊的静态方法,单可以像扩展类型上的实例方法一样进行调用。

  C#扩展方法第一个参数指定该方法作用于哪个类型,并且该参数以this修饰符为前缀。

  扩展方法的目的就是为一个现有类型添加一个方法,现有类型既可以是int,string等数据类型,也可以是自定义的数据类型。

  C#3.0。

C#学习笔记-基础知识篇(不定期更新)的更多相关文章

  1. jQuery学习笔记 - 基础知识扫盲入门篇

    jQuery学习笔记 - 基础知识扫盲入门篇 2013-06-16 18:42 by 全新时代, 11 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑 1.为什么要使用jQuery? 提供了强大的功能函数解决浏览器 ...

  2. three.js学习笔记--基础知识

    基础知识 从去年开始就在计划中的three.js终于开始了 历史介绍 (摘自ijunfan1994的转载,感谢作者) OpenGL大概许多人都有所耳闻,它是最常用的跨平台图形库. WebGL是基于Op ...

  3. SQLServer学习笔记<>.基础知识,一些基本命令,单表查询(null top用法,with ties附加属性,over开窗函数),排名函数

    Sqlserver基础知识 (1)创建数据库 创建数据库有两种方式,手动创建和编写sql脚本创建,在这里我采用脚本的方式创建一个名称为TSQLFundamentals2008的数据库.脚本如下:   ...

  4. Hadoop学习笔记—15.HBase框架学习(基础知识篇)

    HBase是Apache Hadoop的数据库,能够对大型数据提供随机.实时的读写访问.HBase的目标是存储并处理大型的数据.HBase是一个开源的,分布式的,多版本的,面向列的存储模型,它存储的是 ...

  5. Java Script 学习笔记 -- 基础知识

    Java script 概述 java Script 的简介 JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型.弱类型.基于原型的语言,内置支持类型.它的解释器被称为JavaScript引擎,为 ...

  6. php学习笔记——基础知识(1)

    1.PHP 脚本在服务器上执行,然后向浏览器发送回纯 HTML 结果. 2.基础 PHP 语法 1)PHP 脚本可放置于文档中的任何位置. 2)PHP 脚本以 <?php 开头,以 ?> ...

  7. Redux学习笔记-基础知识

      Redux概述 是什么:Redux是管理状态的容器,提供可预测的状态管理. 怎么做:Redux主要是用来管理组件或者应用的状态,本质上跟一个事件处理器差不多.通过分发action触发reduce来 ...

  8. Validform 学习笔记---基础知识整理

    面对表单的验证,自己写大量的js毕竟不是一个明智的做法.不仅仅是代码很长而且不便于梳理.Validform就是一款开源的第三方验证js的控件,通过添加相应的js以及css能够有效的验证表单,维护起来也 ...

  9. java虚拟机JVM学习笔记-基础知识

    最近使用开发的过程中出现了一个小问题,顺便记录一下原因和方法--java虚拟机 媒介:JVM是每一位从事Java开发工程师必须翻越的一座大山! JVM(Java Virtual Machine)JRE ...

随机推荐

  1. android 实现银联刷卡机消费后,手动签名的功能

    几天前去物管交物业费,物管工作人员说小区引进高新产品,使用银行卡消费后,不需要拿笔在银联机上签名,直接用手指触摸实现消费签名,当时心想,果然是高科技,机子外形如下左图,签名如下右图.         ...

  2. json api

    from flask import Flask, redirect, url_for, jsonify, request app = Flask(__name__) users = [] ''' RE ...

  3. intellij 打开node项目 一直停留在scanning files to index....,或跳出内存不够的提示框

    说明: 在npm install 后,会出现Scanning files to index ...... 出现这个是正常的,但是一直不消失就不正常了.原因是npm install 后 node_mod ...

  4. NodeJs学习笔记(四)---单元测试

         sailsjs框架用了一段时间了,感觉如果功能复杂了,非常难以处理,想用一下单元测试,看是否能解决问题.     sailsjs的官方文档使用的是mocha,我搜索了一些资料,主要参考了朴灵 ...

  5. C#程序打包安装部署

    今天为大家整理了一些怎样去做程序安装包的具体文档,这些文档并不能确保每个人在做安装包的时候都能正确去生成和运行,但是这些文档的指导作用对于需要的朋友来说还是很有必要的,在实际产品的安装部署过程中可能有 ...

  6. sed使用范例

    本文同时发表在https://github.com/zhangyachen/zhangyachen.github.io/issues/32 记录下sed编译器的常见使用方法. sed编辑器基于输入到命 ...

  7. 简单工厂(Simple Factory),最合适的设计模式首秀.

    简单工厂又称为静态工厂方法(static factory method)模式,简单工厂是由一个工厂来决定创建出哪一种个体的实现,在很多的讨论中,简单工厂做为工厂方法模式(Factory Method) ...

  8. JS画几何图形之一【直线】

    JS画图的想法经过大脑的时候,觉得有点意思,所以就实践了一番.JS画图为系列文章,本是讲点.线和面 先看样例:http://www.zhaojz.com.cn/demo/draw5.html 一.点 ...

  9. iptables 命令详解

    转载:http://blog.chinaunix.net/uid-26495963-id-3279216.html 一:前言 防火墙,其实说白了讲,就是用于实现Linux下访问控制的功能的,它分为硬件 ...

  10. 原生JavaScript实现一个简单的todo-list

    直接上代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UT ...