C# Task 源代码(2)
上篇已经讲到Task 的默认的TaskScheduler 为ThreadPoolTaskScheduler.
这时我们回到原来的task 的start方法,在代码最后,调用了 ScheduleAndStart(true) 这个方法。接着看这个方法
[SecuritySafeCritical] // Needed for QueueTask
internal void ScheduleAndStart(bool needsProtection)
{
Contract.Assert(m_taskScheduler != null, "expected a task scheduler to have been selected");
Contract.Assert((m_stateFlags & TASK_STATE_STARTED) == , "task has already started"); // Set the TASK_STATE_STARTED bit
if (needsProtection)
{
if (!MarkStarted())
{
// A cancel has snuck in before we could get started. Quietly exit.
return;
}
}
else
{
m_stateFlags |= TASK_STATE_STARTED;
} if (s_asyncDebuggingEnabled)
{
AddToActiveTasks(this);
} if (AsyncCausalityTracer.LoggingOn && (Options & (TaskCreationOptions)InternalTaskOptions.ContinuationTask) == )
{
//For all other task than TaskContinuations we want to log. TaskContinuations log in their constructor
AsyncCausalityTracer.TraceOperationCreation(CausalityTraceLevel.Required, this.Id, "Task: "+((Delegate)m_action).Method.Name, );
} try
{
// Queue to the indicated scheduler.
m_taskScheduler.InternalQueueTask(this);
}
catch (ThreadAbortException tae)
{
AddException(tae);
FinishThreadAbortedTask(true, false);
}
catch (Exception e)
{
// The scheduler had a problem queueing this task. Record the exception, leaving this task in
// a Faulted state.
TaskSchedulerException tse = new TaskSchedulerException(e);
AddException(tse);
Finish(false); // Now we need to mark ourselves as "handled" to avoid crashing the finalizer thread if we are called from StartNew()
// or from the self replicating logic, because in both cases the exception is either propagated outside directly, or added
// to an enclosing parent. However we won't do this for continuation tasks, because in that case we internally eat the exception
// and therefore we need to make sure the user does later observe it explicitly or see it on the finalizer. if ((Options & (TaskCreationOptions)InternalTaskOptions.ContinuationTask) == )
{
// m_contingentProperties.m_exceptionsHolder *should* already exist after AddException()
Contract.Assert(
(m_contingentProperties != null) &&
(m_contingentProperties.m_exceptionsHolder != null) &&
(m_contingentProperties.m_exceptionsHolder.ContainsFaultList),
"Task.ScheduleAndStart(): Expected m_contingentProperties.m_exceptionsHolder to exist " +
"and to have faults recorded."); m_contingentProperties.m_exceptionsHolder.MarkAsHandled(false);
}
// re-throw the exception wrapped as a TaskSchedulerException.
throw tse;
}
}
开始先做契约参数认证,接着保护数值判断。我们要看的是AddToActiveTasks(this)这个方法,注意在他之前有个判断,在s_asyncDebuggingEnabled 为true 的情况才会执行,当然默认的是false。
// This dictonary relates the task id, from an operation id located in the Async Causality log to the actual
// task. This is to be used by the debugger ONLY. Task in this dictionary represent current active tasks.
private static readonly Dictionary<int, Task> s_currentActiveTasks = new Dictionary<int, Task>();
[FriendAccessAllowed]
internal static bool AddToActiveTasks(Task task)
{
Contract.Requires(task != null, "Null Task objects can't be added to the ActiveTasks collection");
lock (s_activeTasksLock)
{
s_currentActiveTasks[task.Id] = task;
}
//always return true to keep signature as bool for backwards compatibility
return true;
}
这个就是僵我们要执行task 对象放入一个字典中,放入的目的是做什么呢?当然就是为何方便查询和管理。这个方法在正常流程是不会执行的。这里觉得有些奇怪的写法,Task 类里面有个静态静态字典,用于存放自己执行的类集合。当然说到管理和查询,断然我是不会放在这个类,令起新类也好。
这里的代码方法参数验证都是采用契约验证,其实我个人并不是很赞同这东西,虽然C++也有这个。我倒更希望是原本的异常抛出,或者日志记录,或者其他自定义方式。
接着看核心方法 m_taskScheduler.InternalQueueTask(this); 前面我们已经看到默认的m_taskScheduler为ThreadPoolTaskScheduler。接着看代码
[SecurityCritical]
internal void InternalQueueTask(Task task)
{
Contract.Requires(task != null); task.FireTaskScheduledIfNeeded(this); this.QueueTask(task);
}
[SecurityCritical]
protected internal override void QueueTask(Task task)
{
if ((task.Options & TaskCreationOptions.LongRunning) != )
{
// Run LongRunning tasks on their own dedicated thread.
Thread thread = new Thread(s_longRunningThreadWork);
thread.IsBackground = true; // Keep this thread from blocking process shutdown
thread.Start(task);
}
else
{
// Normal handling for non-LongRunning tasks.
bool forceToGlobalQueue = ((task.Options & TaskCreationOptions.PreferFairness) != );
ThreadPool.UnsafeQueueCustomWorkItem(task, forceToGlobalQueue);
}
}
现在为止就开始清晰明朗了,看到QueueTask 方法,我已经可以看到task 对象已经传到Threadpool 里面了。至此,可以说到task 一般都是在ThreadPool 里面运行。接着我们再看ThreadpoolTaskScheduler让几个重要的方法
[SecurityCritical]
protected internal override bool TryDequeue(Task task)
{
// just delegate to TP
return ThreadPool.TryPopCustomWorkItem(task);
} [SecurityCritical]
protected override IEnumerable<Task> GetScheduledTasks()
{
return FilterTasksFromWorkItems(ThreadPool.GetQueuedWorkItems());
} /// <summary>
/// This internal function will do this:
/// (1) If the task had previously been queued, attempt to pop it and return false if that fails.
/// (2) Propagate the return value from Task.ExecuteEntry() back to the caller.
///
/// IMPORTANT NOTE: TryExecuteTaskInline will NOT throw task exceptions itself. Any wait code path using this function needs
/// to account for exceptions that need to be propagated, and throw themselves accordingly.
/// </summary>
[SecurityCritical]
protected override bool TryExecuteTaskInline(Task task, bool taskWasPreviouslyQueued)
{ -----------------------
}
这里有GetScheduledTasks()方法,这个方法就是用来获得当前的Task的,对于去珍断task 的运行状态非常有帮助。至此。我们一步一步看到Task 是如何运行的,当然到达Theadpool可以继续看下去。注意了ThreadPoolTaskScheduler 的访问修饰符是internal sealed,所以在用task 的时候无法用到他,还有里面的方法访问修饰符都是protected 的。到此,我们正常来运行task,还是没法获得到task的本身运行状态。很多人在代码中为了实现某个功能都会大量的使用task,每个人的写法有不一样,task 运行是否成功,是否发生异常 对于整个项目的运行至关重要。那么如何管理,如何查看task 的运行状态呢,在C# code 我们如果想把task 的异常接管到主线程种,必须task wait,但是很多task 都是无需直到返回结果,但是实际上我们还是要关心他的运行状态,那么如何来做,如何来看呢。
1.常规做法,鉴于很多人喜欢TaskFactory.StartNew() 这个写法,所以想把所有的task的加入到一个队列中比较麻烦,因为启动task 的写法很多。所以各自的task的里面自己处理异常,写好日志。
2.使用TaskScheduler,看代码的目的除了了解运行过程,更加了解如和使用这个类,我们只需要写上自己的TaskScheduler,当然继承这个类,是需要实现某些必须方法的,不管是task的start还是TaskFactory的StartNew方法,我们都可以注入自己的TaskScheduler,这样正如TaskScheduler设计初衷一样,所有的task 运行都会交给他来管理,默认的ThreadPoolTaskScheduler是没法使用的(访问修饰符),除非采用一些其他手段,这里不多介绍。所以只能自己重新去实现这个类的相关细节。
C# Task 源代码(2)的更多相关文章
- 【Spark Core】任务运行机制和Task源代码浅析1
引言 上一小节<TaskScheduler源代码与任务提交原理浅析2>介绍了Driver側将Stage进行划分.依据Executor闲置情况分发任务,终于通过DriverActor向exe ...
- C# Task 源代码阅读(1)
平时我们开发中,经常使用Task,后续的.net版本种很多都和Task有关,比如asyn,await有了Task 我们很少就去关注Thread 了.Task 给我们带来了很多的便利之处.是我们更少的去 ...
- C# Task 源代码阅读(2)
上篇已经讲到Task 的默认的TaskScheduler 为ThreadPoolTaskScheduler. 这时我们回到原来的task 的start方法,在代码最后,调用了 ScheduleAndS ...
- celery(一) application
Application application celery在使用之前,必须首先实例化.e.g. app = Celery() app 是线程安全的,即:不同配置.组件和任务的多个app可以共存在同一 ...
- Spark源代码分析之六:Task调度(二)
话说在<Spark源代码分析之五:Task调度(一)>一文中,我们对Task调度分析到了DriverEndpoint的makeOffers()方法.这种方法针对接收到的ReviveOffe ...
- Spark技术内幕: Task向Executor提交的源代码解析
在上文<Spark技术内幕:Stage划分及提交源代码分析>中,我们分析了Stage的生成和提交.可是Stage的提交,仅仅是DAGScheduler完毕了对DAG的划分,生成了一个计算拓 ...
- 常量,字段,构造方法 调试 ms 源代码 一个C#二维码图片识别的Demo 近期ASP.NET问题汇总及对应的解决办法 c# chart控件柱状图,改变柱子宽度 使用C#创建Windows服务 C#服务端判断客户端socket是否已断开的方法 线程 线程池 Task .NET 单元测试的利剑——模拟框架Moq
常量,字段,构造方法 常量 1.什么是常量 常量是值从不变化的符号,在编译之前值就必须确定.编译后,常量值会保存到程序集元数据中.所以,常量必须是编译器识别的基元类型的常量,如:Boolean ...
- 自己开发一个 vsts agent 的 task
vsts 中支持自定义Build/Release的过程Task 目标:做一个可以读取 Xamarin.Android 所生成的 APK 的 基本信息的 task ,包括 package(包名) / a ...
- Spring 4.x Task 和 Schedule 概述(代java配置)
转载请注明https://zhangzhaoyu.github.io/2016/09/30/spring-task-and-schedule-deep-research/ 摘要 在很多业务场景中,系统 ...
随机推荐
- windows管道
匿名管道的使用 匿名管道主要用于本地父进程和子进程之间的通信, 在父进程中的话,首先是要创建一个匿名管道, 在创建匿名管道成功后,可以获取到对这个匿名管道的读写句柄, 然后父进程就可以向这个匿名管道中 ...
- 【PHP系列】PHP推荐标准之PSR-3,日志记录器接口
上节聊完了PHP官方的相关代码规范,下面给大家带来了PHP系列的PHP推荐标准的另外两个,PSR-3,PSR-4. 首先,我们先来了解下PSR-3是怎么回事. PHP-FIG发布的第三个推荐规范与前两 ...
- SQL SERVER - 谈死锁的监控分析解决思路
1 背景 1.1 报警情况 最近整理笔记,打算全部迁移到EVERNOTE.整理到锁这一部分,里边刚好有个自己记录下来的案例,重新整理分享下给大家. 某日中午,收到报警短信,DB死锁异常,单分钟死锁12 ...
- 专题:DUILIB Win32 透明效果
Win32 透明效果相关基础知识 Layered Windows 分层窗口.这是Windows2000开始引入的概念,重新定义了窗口的Hit Testing方法,以前都是把窗口按rectangle的方 ...
- Eclipse:The selection cannot be launched,and there are no recent launches
刚刚装上eclipse,于是就想写个Java程序来试试.结果写好之后不管是点击 run 还是 debug 结果都会弹出一个窗口,内容为: The selection cannot be launc ...
- Java虚拟机(JVM)
Java虚拟机 Java字节码通过类加载器(Class Loader)为程序的执行加载所需要的全部类.在类的加载过程中,由于是按照先加载启动类库.再加载扩展类库最后加载用户自定义类库的顺序,从而避免一 ...
- Objective-C日记-之类别Category
类别Category 1,概述 为现有类添加新的方法,这些新方法的Objective-C的术语为“类别”. 2,用法 a,声明类别 @interface NSString(NumberConvenie ...
- Redis 安装与简单使用
安装 Redis 一般系统都会有软件管理工具,但是通常版本都不会太新,况且 Redis 的安装很简单,因此下面使用源码的安装方式. 下载源码 wget http://download.redis.io ...
- 基于 Koa.js 平台的 Node.js web 快速开发框架KoaHub.js demo 可安装
KoaHub.js demo KoaHub.js KoaHub.js -- 基于 Koa.js 平台的 Node.js web 快速开发框架.可以直接在项目里使用 ES6/7(Generator Fu ...
- loadrunner:判断是否服务器连接池瓶颈
分析Web Resources中的Connections per second可以判断是否服务器连接池瓶颈. connections per second会给出两种不同状态的连接数:中断的连接和新建的 ...