[JS中的事件分类]
1、鼠标事件
click/bdlclick/onmouseover/onmouseout

2、 HTML事件
onload/onscroll/onsubmit/onchange/onfocus

3、 键盘事件
keydown:键盘按下时触发
keypress:键盘按下并松开时的瞬间触发
keyup:键盘抬起时触发

[注意事项]
①执行顺序:keydown-->keypress-->keyup
②当长按时,会循环执行keydown-->keypress
③有keydown并不一定有keyup,当事件触发过程中,鼠标将光标移走,将导致没有keyup
④keypress只能捕获键盘上的数字、字母、符号键,不能捕获各种功能键,而keydown和keyup可以
⑤keypress支持区分大小写,keydown和keyup并不支持

document.onkeydown = function(){
  console.log("onkeydown");
}
document.onkeypress = function(){
  console.log("onkeypress");
}
document.onkeyup = function(){
  console.log("onkeyup");
}

[确定触发的按键]
①在触发的函数中,传入一个参数e,表示键盘事件
②使用e.keyCode,取到按键的ASCII码值,进而确定触发按键;
③所有浏览器的兼容写法(一般并不需要):
var evn = e || event;
var code = evn.keyCode || evn.which || evn.charCode;

[判断组合按键的方式]
var isEnt = false,isAlt = false;
document.onkeydown = function(e){
if(e.keyCode == 13) isEnt = true;
if(e.keyCode == 18) isAlt = true;

if(isEnt == true && isAlt == true){
console.log("您按了Alt+回车键");
}
}
document.onkeyup = function(e){
if(e.keyCode == 13) isEnt = false;
if(e.keyCode == 18) isAlt = false;
}

[js中的DOM0事件模型]
1、内联模型(行内绑定):直接将函数名作为HTML标签的某个事件属性的属性值;
eg:<button onclick="func()">DOM0内联模型</button>
优点:使用方便。
缺点:违反了w3c关于HTML与JavaScript分离的基本原则;

2、脚本模型(动态绑定):在JS脚本中,取到某个节点,并添加事件属性;
eg:window.onload = function(){}
优点:实现了HTML与JavaScript分离。
缺点:同一个节点只能绑定一个同类型事件。如果绑定多次,最后一个生效。


[DOM2事件模型]
1、添加事件绑定方式:
①在IE8之前:btn.attachEvent("click",函数);
②其他浏览器:btn.addEventListener("click",函数,true/false);

参数三:false(默认)表示事件冒泡
true 表示事件捕获
③兼容写法:if(btn2.attachEvent){
btn2.attachEvent();
}else{
btn2.addEventListener();
}
2、优点: ①可以给同一节点,添加多个同类型事件;
②提供了可以取消事件绑定的函数;

3、取消DOM2事件绑定:
注意:如果要取消DOM2的事件绑定,那么在绑定事件时,处理函数必须要使用有名函数,而不能使用匿名函数。
btn2.removeEventListener("click",func2);
btn2.detachEvent("onclick",func2);

【js中的事件流】
1、事件冒泡:当某DOM元素触发一种事件时,会从当前结点开始,逐级往上触发其祖先节点的同类型事件,
直到DOM根节点;
什么情况下会产生事件冒泡?
① DOM0模型绑定事件,全部都是冒泡;
② IE8之前,使用attachEvent()绑定的事件,全部都是冒泡;
③ 其他浏览器,使用 addEventListener 添加的事件,当第三个参数省略或者为false时,为事件冒泡。

2、事件捕获:当某DOM元素触发一种事件时,会从文档节点开始,逐级向下chufa其祖先节点的同类事件,直到该节点自身;

什么情况下会触发事件捕获?
① 使用 addEventListener 添加事件,当第三个参数为true时,为事件捕获;

↓ DOM根节点 ↑
↓ ↑
捕 爷爷节点 冒
↓ ↑
获 父节点 泡
↓ ↑
↓ 当前节点 ↑
3、 阻止事件冒泡
在IE浏览器中使用:e.cancelBubble = true;
在其他浏览器中使用:e.stopPropagation();
兼容其它浏览器使用:
function myParagraphEventHandler(e) {
e = e || window.event;
if (e.stopPropagation) {
e.stopPropagation(); //IE以外
} else {
e.cancelBubble = true; //IE8之前
}
}
☆4、 取消事件默认行为:
在IE浏览器中使用:e.returnValue = false;
在其他浏览器中使用:e.preventDefault();

兼容其它浏览器使用:
function eventHandler(e) {
e = e || window.event;
// 防止默认行为
if (e.preventDefault) {
e.preventDefault(); //IE以外
} else {
e.returnValue = false; //IE
}
}

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