finally块在代码中什么时候被执行?

在Java语言的异常处理中,finally块的作用十九为了保证无论出现什么情况,finally块里面的代码一定会被执行。由于程序执行return就以为这结束对当前函数的调用并跳出这个函数体,因此任何语句要执行都只能在return执行(除非碰到exit函数),因此,finally块里面的代码也是在return前执行的。此外,如果try-finally或者catch-finally中都有return,那么finally块中的return语句将会覆盖别处的return语句,最终返回调用者那里的是finally中return的值。

public class Main {
public static int testFinally(){
try{
return 1;
}catch (Exception e){
return 0;
}finally {
System.out.println("执行Finally");
}
} public static void main(String[] args) {
int result = testFinally();
System.out.println(result);
}
}
//执行结果
执行Finally
1

再看下面这段程序的执行

 public static int testFinally2(){
try{
return 1;
}catch (Exception e){
return 0;
}finally {
System.out.println("执行Finally");
return 3;
}
}
public static void main(String[] args) {
int result = testFinally2();
System.out.println(result);
}
//结果为
执行Finally
3

从以上运行的结果可以看出,当finally块中有return语句是,将会覆盖函数中其他的return语句。此外,由于在一个方法内部定义的变量都存储在栈中,当这个函数结束后,其对应的栈就会被收回,此时在其方法体中定义的变量将不存在,因此return在返回是不是直接返回变量的值,而是复制一份,然后返回。因此,对于基本数据类型,在finally块中改变return的值对返回值没有任何影响,而对引用类型的数据会有影响。

 public static int testFinally2(){
try{
return 1;
}catch (Exception e){
return 0;
}finally {
System.out.println("执行Finally");
return 3;
}
} public static int testFinally3(){
int result = 1;
try{
result=2;
return result;
}catch (Exception e){
return 0;
}finally {
result = 3;
System.out.println("执行Finally");
} }
public static StringBuffer testFinally4(){
StringBuffer s = new StringBuffer("Hello");
try{
return s;
}catch (Exception e){
return null;
}finally {
s.append(" world!");
System.out.println("执行Finally");
}
}
public static void main(String[] args) {
int result = testFinally3();
System.out.println(result);
StringBuffer result2 = testFinally4();
System.out.println(result2);
}
//执行结果
执行Finally
2
执行Finally
Hello world!

程序在执行到return是会首先将返回值存储在一个指定的位置,其次去执行finally块,最后在返回。以上连个例子说明了执行finally块时,会改变引用类型的变量,而对基础类型没有影响。

还有就是,Java程序中finally块不是一定会运行,若程序在try之前便发生错误,则程序会中断,而不会继续执行。

同样,当程序内存在exit函数时,程序也会直接中断,不会继续执行。

finally块执行时间的更多相关文章

  1. console.time测试代码块执行时间

    console.time('计时器'); for (var i = 0; i < 1000; i++) { for (var j = 0; j < 1000; j++) {} } cons ...

  2. this关键字、static关键字、block块、封装类以及继承、import、修饰符的初步了解

    this关键字 定义 在类的方法定义中使用this关键字代表使用该方法的引用. this即"自己",代表对象本身,谁调用代表谁.在成员方法中或构造器中隐式的传递. this的两种用 ...

  3. 记一次synchronized锁字符串引发的坑兼再谈Java字符串

    问题描述 业务有一个需求,我把问题描述一下: 通过代理IP访问国外某网站N,每个IP对应一个固定的网站N的COOKIE,COOKIE有失效时间.并发下,取IP是有一定策略的,取到IP之后拿IP对应的C ...

  4. 记一次 synchronized 锁字符串引发的坑兼再谈 Java 字符串

    业务有一个需求,我把问题描述一下: 通过代理IP访问国外某网站N,每个IP对应一个固定的网站N的COOKIE,COOKIE有失效时间. 并发下,取IP是有一定策略的,取到IP之后拿IP对应的COOKI ...

  5. java并发编程(1) --并发基础及其锁的原理

    引言 多线程的知识点是一个庞大的体现,对此也是一知半解.一直想系统的深入的学习多线程的知识,奈何一直没有找到机会,好吧,其实就是懒.最近在项目中接触到一个多并发的项目,在项目中踩了无数的坑.在此下定决 ...

  6. JAVA核心技术I---JAVA基础知识(单例模式和final关键字)

    一:单例模式 C++设计模式中提及,不再赘述设计模式---对象性能模式之单例模式(Singleton) public class single{ static single Instance=new ...

  7. Chrome 开发者控制台中,你可能意想不到的功能

    Chrome 有内置的开发者工具.它拥有丰富的特性,比如元素(Elements).网络(Network)和安全(Security).今天,我们主要关注一下 JavaScript 控制台. 当我最初写代 ...

  8. JAVA锁的优化和膨胀过程

    转自:https://www.cnblogs.com/dsj2016/p/5714921.html https://cloud.tencent.com/developer/article/103675 ...

  9. (转)Springboot定时任务

    在我们的项目开发过程中,经常需要定时任务来帮助我们来做一些内容,springboot默认已经帮我们实行了,只需要添加相应的注解就可以实现 1.pom包配置 pom包里面只需要引入springboot ...

随机推荐

  1. smarty模板做人员表信息删除,修改 里面的性别单选按钮民族下拉,另外登录进去可以显示姓名

    首先登录进去可以显示姓名 smarty模板做人员表信息删除,删除的时候有提示框确定删除吗. 修改 里面的性别单选按钮,要修改谁有默认选中,用了变量调节器 民族位置做下拉,用<{foreach}& ...

  2. 2017-02-19C#基础 - 数据类型与类型转换

    数据类型 基本数据类型 1)整形:byte  short  int  long 整数类型 2)浮点型:fioat(.NET类型 Single 值后面要加f float = 10.5f;)  doubl ...

  3. F# 语法概览

    F#和C#的语法差别 语法上,F#和C#有两个主要差别: 用缩进而非花括号分隔代码块 用空白而非逗号分隔参数 F#常见语法元素 以下是F#代码中常见的语法元素 注释 // 这是单行注释 (* 这是多行 ...

  4. struts.xml语法

    <!-- 1. struts.xml配置常量, 用来覆盖struts.properties中的默认常量配置 一般情况下, 这个配置放在struts.xml中, 不要放在各个模块的xml中. co ...

  5. Gridview AutoGenerateColumns属性

    第一篇随笔,以后会陆续的把刚开始工作时的知识点都记录下来,毕竟现在用WebForm的不多了~ AutoGenerateColumns MSDN 说明 : 获取或设置一个值,该值指示是否为数据源中的每个 ...

  6. java线程的等待、通知机制【读书笔记】

    代码示例: package com.baidu.nuomi.concurrent; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; ...

  7. GitHub开源:升讯威ADO.NET增强组件 sheng.ADO.NET.Plus V1.3

    GitHub: https://github.com/iccb1013/sheng.ADO.NET.Plus 早前分享过,当时没有把代码上传到Github,只是通过邮件的形式分享给了部分需要的朋友,最 ...

  8. 组件之间使用Prop传递数据

    <div id="example"> <father></father> </div> <script src="h ...

  9. 【原】Linux设备网络硬件管理

    遇到网络问题时候,一般情况下,我们第一反应是查找软件方面问题,但排查之后,软件没有问题的时候,我们就需要排查硬件方面工作是否正常. 我们可能需要查询网卡设备本身的状态,查询网卡是否有数据包发送接收: ...

  10. Unity利用Sapi进行windows语音开发

    软件中的语音技术主要包含两种:语音识别speech recognition和语音合成speech synthesis.一般地,开发者会因为技术实力和资金实力等各方面的问题无力完成专业的语音引擎,因此通 ...